Magic: The Gathering je dom širokom rasponu stvorenja svih različitih oblika i veličina. Neki su jedinstveni za MTG , poput mehaničke Myr i lovecraftovske Eldrazi, dok su drugi poznata lica iz tradicionalne fantazije. Klasična plemena poput Goblina, Merfolka, Vampira i Vilenjaka snažno su prisutna u MTG , ali jedan se ističe kao najlegendarnije fantastično stvorenje od svih: Zmajevi.
POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM
MTG uzima mnoge znakove iz Dungeons & Dragons , a ni sami Zmajevi nisu iznimka. Oni su obično skupa bića visoke statistike s letećim i iznimno moćnim sposobnostima. Zmajevi su neke od najjačih karata u MTG , a u pravim rukama, dobar špil Dragon može biti smrtonosan -- osobito u Zapovjednik, MTG najpopularniji format . Evo zašto su Zmajevi još uvijek vladari Magic: The Gathering .
MTG-ovi zmajevi su ogromna prijetnja

Zmajevi su leteća stvorenja velike snage i otpornosti, što ih samo po sebi čini jakom prijetnjom na ploči. Ali njihove sposobnosti su ono što ih čini tako opasnima. MTG Zmajeva stvorenja obično imaju razorne učinke poput nanošenja izravne štete, generiranja mane ili čak stvaranja žetona zmajevih stvorenja.
U MTG U ranim godinama Zmajevi su bili moćni, ali nije ih bilo dovoljno da omoguće održive Dragon špilove. Ipak, bile su među najopasnijim tiskanim kartama i lako su se mogle oduprijeti bilo kojoj drugoj vrsti stvorenja u MTG . Čak i bez plemenske sinergije, Zmaj bi mogao preokrenuti tok igre. Slavni Shivan Dragon izvrstan je primjer za to. Prvi put tiskan sredinom 1990-ih, smatran je vrhuncem creature dizajna u to vrijeme, a održao se i danas.
Većina igrača uključila je Zmajeve u svoje špilove zajedno s drugim stvorenjima, obično se oslanjajući na Zmajeve kao finišere. Za većina MTG povijest , Zmajevi su bili teški igrači koji mogu brzo završiti igru ako ostanu na ploči bez odgovora. Od početka do sredine 2010-ih, Zmajevi su bili izvrsni finišeri u crvenim špilovima, a karte kao što je Stormbreath Dragon dominirale su standardnom meta tijekom 2013. Theros postaviti.
Zmajevi još uvijek vladaju nebom u MTG's Commander

U 2014. Wizards of the Coast konačno su zatvorili prazninu i pretvorili pune Dragon špilove u stvarnost. The Khans of Tarkir blok pušten s dva seta, Fate Forged i Zmajevi Tarkira , koji je dodao zmajeve svih pet boja i uveo kartice podrške poput Dragon Tempest i Dragonlord's Servant.
Višestruki Zapovjedničke palube u Tarkir blok dodana jeftinija zmajeva stvorenja, efekte smanjenja troškova i mnogo više karata za potpunu podršku arhetipa zmaja. Avanture u Zaboravljenim kraljevstvima i drugi DD crossover setovi također su pomogli uglađivanju mana krivulje za Dragon špilove s jeftinim, ali moćnim Dragonborn stvorenjima.
Sada su Zmajevi čvrsto uspostavljeni u Zapovjedniku i drugo MTG formati poput Cubea . S pravim kartama, uključujući novije plemenske kartice podrške dodane u posljednjem desetljeću, igrači mogu igrati Zmajeve u bilo kojoj kombinaciji boja koju žele, uključujući špilove u pet boja s moćnim stvorenjem poput The Ur-Dragon ili Tiamat koje predvodi napad.
Zmajevi su vrlo konkurentni u Commanderu, formatu koji favorizira sporije igre srednjeg dometa ili igre u stilu kontrole, i sigurno će biti jaki u MTG novi Oathbreaker format također . Zmajevi su najikoničnija stvorenja u cijeloj fantaziji, a još uvijek su najstrašnija stvorenja u MTG .