Yu-Gi-Oh: Najbolje altergeističke karte

Koji Film Vidjeti?
 

Altergeist je jedna od najčudnijih paluba u Yu-Gi-Oh , ali Konami bi mogao koristiti što više njih s obzirom na to da mnogi špilovi igraju tako slično. Arhetip je zbirka Spellcastera koje je nekoć koristila Emma iz Yu-Gi-Oh! VRAINOVI, a svaka karta kombinira ženska mitološka bića s računalnim stvarima poput mreža, zaostajanja, jezika upita i još mnogo toga.



Sama paluba sastoji se od gomile čudovišta bez velikih napadačkih točaka. Umjesto toga, čini se da je sve usmjereno na ometanje protivnika. To im pomaže da neprestano istroše protivnika bez nekoliko okreta, što će na kraju dovesti do toga da im ponestane resursa.



10KAMERA ALTERGEISTA

Vjerojatno najgora od korisnih zamki altergeista, Camouflage cilja na altergeista, oprema se za to čudovište i onemogućuje protivniku da ga cilja za napade ... iako protivnik sada može izravno napadati ako je to jedino čudovište na terenu. Također je sposoban negirati bilo koji čudovišni efekt koji cilja opremljeno čudovište.

I dok je na groblju, ako bi neki altergeist bio uništen bitkom ili efektom karte, kamuflaža umjesto toga može biti protjerana s groblja. Iako je najgora, ova je karta sjajna i nekako je odavde sve bolja.

9ALTERGEISTIČKA HEKSTIJA

DO Link-2 čudovište , Hexstia dobiva ATK jednak originalnom ATK-u bilo kojeg altergeističkog čudovišta na koje ukazuje. Zatim, ima brz učinak da negira aktivaciju karte uroka ili zamke okidajući altergeističko čudovište na koje karta pokazuje.



Na kraju, ako se ova karta pošalje s polja na groblje, oni mogu potražiti drugu altergeističku kartu i dodati je u ruku. Ova karta nije najbolje čudovište u špilu, ali je lijepo imati. Sama sposobnost da prijeđu više od 2000 ATK je također korisna, s obzirom na to da je većina čudovišta u Altergeistu nevjerojatno slaba.

pivo vražjeg plesača

8ALTERGEIST KUNQUERY

Čudovište razine 5, Kunquery se može posebno pozvati iz ruke ako protivnik objavi napad dok igrač već ima altergeističku kartu na terenu. Ovaj poseban poziv također negira protivnikov napad. Kad se posebno pozove, može ciljati licem okrenutu prema gore karticu koju protivnik kontrolira i negirati njene učinke sve dok su obje karte okrenute prema gore na terenu.

POVEZANO: Yu-Gi-Oh: 10 najboljih Gaia žestokih viteških karata u igri



U oba slučaja ono što Kunquery čini zanimljivim su njegovi učinci koji općenito djeluju na karte, što znači da može isključiti uroke i zamke i može se pozvati ako igrač ima bilo kakvu altergeističku kartu na terenu.

7ALTERGEIST SILKVITOZAN

Silquitous dolazi s urednim brzim učinkom koji može vratiti altergeističku kartu koju igrač kontrolira u ruku, zatim ciljati kartu koju protivnik kontrolira i vratiti je u ruku.

Ako se Silquitious nekako pošalje s polja na groblje, igrač može ciljati altergeističku zamku na groblju i dodati je natrag u ruku. To se može zabrljati s bilo kojim brojem igranja prije nego što protivnik uopće započne, a najbolji dio je vani, to je ograničenje jednom po potezu, može se koristiti kad igrač želi.

6ALTERGEIST MARIONETTER

S 1600 ATK, Marionetter je jedno od najozbiljnijih altergeističkih čudovišta. I ovo je dobro jer je to ključni normalni poziv za špil. Kad je normalno pozvan, igrač može postaviti altergeističku zamku izravno s palube u zonu čaranja i zamke.

Također može ciljati altergeističku kartu i altergeističko čudovište na groblju i poslati ga na groblje kako bi posebno pozvao altergeističko čudovište. Istražujući i postavljajući zamke Altergeista, a istovremeno dopuštajući igraču da zamijeni različita čudovišta Altergeista, ova je karta zaista sjajna.

5ALTERGEISTIČKI DOGAĐAJ

Manifestacija cilja na altergeističko čudovište na groblju, posebno ga prizivajući u položaj za napad i opremajući ga Manifestacijom. Ako je uništeno, to čudovište se automatski uništava.

POVEZANO: Yu-Gi-Oh: Najbolje čarobne mušketirske karte

To u osnovi čini Call of Haunted za palubu. Ali također, ako je ova karta protjerana s groblja, igrač može ciljati zamku Altergeista na groblju i dodati je natrag u ruku. To vraćanje čudovišta s groblja čini način da polako istrošite resurse protivničkog igrača.

alkohol od kraljevske kobre

4OSOBNI SPOFING

Osobna podvala omogućuje igraču da promiješa kartu altergeista iz svoje ruke ili licem prema gore na glavnoj špilu kako bi dodao jedno altergeističko čudovište iz špila u svoju ruku.

Spoofing nažalost nije altergeistička karta pa se ne može pretraživati, ali ono što može jest aktivirati većinu altergeistovih efekata - posebno Multifakera. To je više nego dovoljno za pripadanje špilu, ali može potražiti i bilo koju drugu altergeističku kartu u slučaju da igrač treba.

gdje možeš gledati zmajsku kuglu z

3ALTERGEISTIČKI PROTOKOL

Već je ozbiljno kad prvi redak kaže da se aktivacija i učinci Altergeistovih karata ne mogu poreći. Ovo automatski čini ovu palubu zastrašujućom, jer je vrlo malo negacije može zaustaviti.

Zatim, ako protivnik aktivira čudovišni efekt, igrač može poslati na groblje drugog licem okrenutog Altergeista kojim upravljaju kako bi negirao efekt tog čudovišta i uništio ga. To uklanja uklanjanje palube bez ciljanja i znači da igrač ne može zaustaviti nijednu igru ​​nakon što se ova karta aktivira.

dvaALTERGEIST MELUSEEK

Kada Meluseek nanese štetu u bitci, igrač može ciljati kartu koju protivnik kontrolira i poslati je na groblje. Srećom, može napadati izravno, što znači da ovaj špil može ukloniti karte u bilo koje vrijeme koje se mogu ciljati.

A ako Meluseek pošalju s terena na groblje, igrač može dodati altergeističko čudovište sa svoje palube u ruku. Samo povezivanjem ove karte postiže se to, što znači da igrač može napasti, ukloniti kartu s polja i još uvijek dodati Altergeist Povezivanjem u Link-1.

1MULTIFAKER ALTERGEISTA

Najbolja karta u špilu, kada se aktivira Trap karta, igrač može posebno pozvati Multifakera na teren iz ruke. Ako se to dogodi, Multifaker može posebno pozvati altergeističko čudovište s palube u obrambenom položaju.

To onemogućava igraču da sazove druga čudovišta na turnu, osim Altergeista, ali to nije problem jer to je uglavnom jedino što paluba pokreće za početak. Zanimljivo je da Multifaker ne mari za aktiviranu zamku, pa bi stvari poput Svečanog ili Obaveznog mogle rezultirati Multifakerom. Konami je zbog svestranosti pružio špil prije nekoliko godina karticu.

DALJE: Yu-Gi-Oh: Najbolje šaljive-dječje karte



Izbor Urednika


Nadprirodna izbrisana scena: Michael nudi Jacku lekciju o sinovima i očevima

Televizor


Nadprirodna izbrisana scena: Michael nudi Jacku lekciju o sinovima i očevima

U izbrisanoj sceni iz Supernatural sezone 15, arhanđeo Michael svom nećaku, Luciferovom sinu Jacku, obećava lekciju iz odnosa oca i sina.

Opširnije
Zvijer postaje [SPOILER] u posve novim X-Menima # 16

Stripovi


Zvijer postaje [SPOILER] u posve novim X-Menima # 16

Nakon mjeseci čaranja s čarobnjaštvom, tinejdžer Hank McCoy odvažno korača naprijed.

Opširnije