Yu-Gi-Oh: 10 savjeta za izgradnju Kaibine palube

Koji Film Vidjeti?
 

Seto Kaiba odmah se nametnuo kao pravi antagonist i ključni lik, odmah izvan snage svog prvog pojavljivanja, gdje je preplavio Yugija snagom Plavookog bijelog zmaja. I dok nikada nije bio u stanju samostalno pobijediti velike zlikovce iz spletke, Kaiba je i dalje imao jednu od legitimno najmoćnijih špila u igri Yu-Gi-Oh .



POVEZANO: Yu-Gi-Oh: 10 najboljih Zemaljskih čudovišta Xyz, rangirano



Nekoliko njegovih karata neke su od najmoćnijih karata ikad stvorenih, a čak znaju i da Blue-Eyes White Dragon ima jedan od najviših tiskanih napada čudovišta na glavnoj palubi. Za igrače koji žele izgraditi Kaibinu palubu u stvarnom životu, evo nekoliko savjeta potrebnih da ostanu vjerni duhu Kaibine palube.

marvel studios kolekcionarsko izdanje box set faza 3

10VISOKI NAPAD ČUDOVIŠTA

Razjasnimo jedno s Kaibom - sve se odnosi na premoćnu moć. Kada su Duel Monsters prvi put predstavljeni, uglavnom se oslanjao na čudovišta s visokim ATK-om. U svijetu u kojem je većina čudovišta s četvrte razine dosegla 1700. godine, Kaiba je imala čudovišta poput Luster Dragon # 2 koja je imala 1900 ATK-a, više nego dovoljno da pregazi bilo koje čudovište. Napravio je palubu znatno moćniji , jer je protivnik već krenuo straga.

9IGRAJTE NAJBOLJE ČAROVE I ZAMKE

Kaiba ima neke od najboljih čarolija i zamki u igri. Monster Reborn, Last Turn, Ring of Destruction, Heavy Storm i još mnogo toga - promijenili su način na koji je dvoboj prošao samo igranjem, pa tako svaka paluba koja želi biti poput Kaibe mora sadržavati ovakve karte. To je prilično očito, ali Kaiba paluba zahtijeva što je moguće više moćnih kartica za podršku.



8VIRUSNE KARTICE

Kaiba je bio posebno sitan nakon svog prvog velikog gubitka. Nije bilo dovoljno što je imao Bijelog zmaja s plavim očima, na kraju je želio da ljudi nemaju ni čudovišta koja su bila gotovo jednako snažna kao njegovo.

Umjesto toga, počeo je pokretati Crush Card Virus, zamku koja je onemogućila čudovište s više od 1500 ATK, što znači da nije bilo načina da se suprotstavi moćnim čudovištima Kaibe.

7OBELISK JE OBAVEZAN

Kaiba je gravitirao prema najjednostavnijem uređaju za zaplet koji je bio u Battle Cityu. Dok Slifer je bio oko stjecanja moći izvlačenjem karata, a Ra je žrtvovao život da bi postao moćniji, Obelisk je bio samo čudovište od 4000 ATK-a koje je moglo iskočiti na terenu okidajući dva čudovišta. To bi moglo odmah poraziti protivnika jednim napadom, a Kaiba je pustio samo kartu jer je priča nalagala da treba. Iako su troškovi danaka strmi, pokretanje Obeliska je nužno.



6PLAVIOČI BIJELI ZMAJ

Nijedna Kaiba paluba nije kompletna bez Blue-Eyesa. Ovih dana ne nedostaje nam podrška Blue-Eyes-a, zahvaljujući Konamiju koji većini glavnih Duel Monster dekova daje ogroman poticaj u sposobnostima. Pomoću karata poput Blue-Eyes Alternative Dragon-a igrači mogu dozvati Blue-Eyes s istom lakoćom kao i Kaiba, pružajući im pristup legendarnom čudovištu koje ima neku od najvećih napadačkih moći.

5ZMAJEVA FOKUSIRANA PATULJA

Kad Kaiba nije igrao Blue-Eyes, imao je tendenciju da ima nekakvog zmaja u ruci. Ako će igrač napraviti odgovarajuću Kaiba palubu, morat će prigrliti moćne karte poput Eclipse Wyvern i Starliege Dragon Seyfert, karata koje svaku zmajevu palubu čine drastično boljom. Srećom, uz Zmajeve kao najpopularniju vrstu u igri, ne nedostaje ih zmajeva čudovišta u igri za koju igrači mogu birati.

4TAMO SMIJU KLONA

Iz bilo kojeg razloga, Kaiba je uvijek imao neke slučajne karte u svom špilu. Vjerojatno jer u to vrijeme nisu bili toliko sigurni u to kako će natjerati svakog lika da igra. Kaibina neobičnost bila je Saggi mračni klaun, zatim kasnije Peten mračni klaun u filmu Piramida svjetlosti. Razlozi za to su čudni, ali možda se Kaiba stvarno sviđa tim čudnim čudovištima? Barem Peten može biti protjeran da posebno prizove ostale primjerke, pa je to besplatna danak.

sv. feuillien

3KAOS KAOS ZMAJ

U drugoj polovici Yu-Gi-Oh-a, Kaiba je izgubio svoj Obelisk pa mu je trebalo još jedno čudovište koje bi mogao iskoristiti za čudovišno šefa. Chaos Emperor Dragon bio je vrlo sličan Blue-Eyes White Dragonu u napadnim točkama, ali mogao bi platiti 1000 životnih bodova da sve karte na terenu i u rukama oba igrača pošalje na groblje da nanese 300 štete protivniku za svaku poslanu kartu.

POVEZANO: Yu-Gi-Oh: 5 razloga zbog kojih bi Yugi pobijedio Jadena u dvoboju (& 5 zašto Jaden pobjeđuje)

Čak i u tim pojednostavljenim danima, ovo je često bio kraj dvoboja, a lagani pozivi učinili su ovu smrtonosnu šefovu kartu. Naravno, ova karta nije ni izbliza tako snažna kao nekada, zahvaljujući nekim greškama, ali svejedno se može niotkuda ispustiti da iznenadi protivnika.

dvaKARTICE XYZ

Kaiba je bio prvi dvobojac koji je predstavio XYZ kartice - kolekciju divovskih robota koji se kombiniraju da stvore jedno šefovsko čudovište. Nisu trebali fuzijsku čaroliju, koja je u to vrijeme bila masovna, i dali su mu čudovište s 2800 ATK-a koje bi moglo uništiti čudovišta jednostavnim odbacivanjem karte. Ovih dana igrači bi koristili ABC kolekciju čudovišta kako bi postigli isto, ali u oba slučaja htjeli bi dodati ove robote na palubu.

1PRIHVATITE SVE VRSTE SAZIVANJA

Kaiba se nikada nije bojala učiniti kada je u pitanju dvoboj bilo eksperimentiranje. Bilo je specifičnih ciljeva koje je imao na umu sa svakom verzijom svoje palube - održavanje čudovišta s jakim ATK-om, trčanje što više zmajeva i držanje Plavookih očiju na terenu, ali izvan toga je podivljao. Ne nedostaje stvarnih paluba iz stvarnog života koje dovoljno oponašaju njegovu strategiju da se čini kao da se zapravo igrate kao Kaiba.

Arhetip ABC-a sljubljen s Blue-Eyes-om čini prilično dobro predstavljanje, ali to nije bilo sve za čime se odlučio. Kaiba bi uvela spoj Plavookih očiju već u luku Duelist Kraljevstva i Ritualno čudovište tijekom Yu-Gi-Oh: Tamna strana dimenzija film, Blue-Eyes Chaos MAX Dragon. Kaibina spremnost da neprestano prihvaća nove metode prizivanja držala ga je nepredvidljivim, što je dovelo do toga da je osigurao brojne pobjede u showu.

DALJE: Yu-Gi-Oh GX: 10 najgorih karata u Jadenovoj palubi, rangirano

yu-gi-oh luk-v


Izbor Urednika


Prvi Dub Dragon Ball-a potpuno je izgubljen u vremenu

Anime


Prvi Dub Dragon Ball-a potpuno je izgubljen u vremenu

Prvu englesku sinkronizaciju Dragon Balla nije napravio Funimation, a izgubljena sinkronizacija Robotechovog Harmony Golda bila je Sveti gral mnogih obožavatelja.

Opširnije
Flandrizacija Šarevoka Ančeva u Baldurovim vratima 3

Igre


Flandrizacija Šarevoka Ančeva u Baldurovim vratima 3

Mnogi likovi omiljeni obožavateljima vratili su se za BG3. Prvi antagonist serije, Sarevok Anchev, nije uspio ispasti tako dobar kao drugi.

Opširnije