Producent serije Yakuza i dalje želi donijeti dva najskrivenija naslova u Ameriku

Koji Film Vidjeti?
 

Nekada niša Yakuza serija iz Sege imala je dramatičan niz uspjeha u posljednjih pet godina. Još od Yakuza 0 Pokrenuvši franšizu na trenutnu važnost, Sega je željela omogućiti igračima da uživaju u svim unosima u seriju od i prije. Uključili su sve prethodno Yakuza 0 glavni naslovi, od kojih većina nikada nije objavljena na Zapadu.



Nažalost, još ih je nekoliko Yakuza igre koje ostaju zaglavljene u Japanu. Uključuju dva ulaska koji se događaju u feudalno doba, pružajući potpuno drugačije iskustvo od modernog grada Kamurocho. Producent serije nada se da će ove zaboravljene priče napokon donijeti na Zapad, čak i ako bi za to trebalo nekoga posla.



Yakuza Kenzan! I Ishin

Ova podserija spinoffa započela je 2008. godine Ryu ga Gotoku Kenzan! , što u prijevodu znači Poput zmaja! (kao Poput zmaja je naslov franšize u Japanu). Ova igra za PlayStation 3, za razliku od moderne glavne serije, bila je jidaigeki priča koja se odvijala tijekom razdoblja japanskog Eda.

Igra je bila i prepričavanje života povijesnog samuraja Miyamota Mushashija i prepričavanje prvog Yakuza igrana priča. Zaplet je dao umirovljenom Musashiju (uzimajući identitet pretkovske verzije protagonista franšize Kiryu) unajmiti mlada djevojka kako bi skinula varalicu. Osnovni način igre bio je gotovo isti kao i prije dvije igre, ali uz dodatak mača u borbeni sustav.

POVEZANO: Sličnosti između Shenmuea i Yakuze previše su očite za zanemarivanje



Polusikel, Ryu ga Gotoku Ishin! , objavljen 2014. za PlayStation 3 i PlayStation 4. Smješten u 1800-ih umjesto u 1600-te, ovaj povijesni samuraj Sakamoto Ryoma pokušava otkriti tko je ubio njegovog mentora usred rastućeg društvenog poremećaja u Japanu. Iako s pričom nije bio povezan s pričom, sadržavao je mnoge iste mehanike igranja, kao i grafiku i elemente kvalitete života poput Yakuza igre svoga doba. Nažalost, jedno je podijelilo Kenzan nikada nije pušten izvan Japana, koji traje i danas.

Istok prema Zapadu

Potencijalni razlog ostanka ovih igara u Japanu mogli bi biti njihovi povijesno japanski prostori. To, međutim, nema puno smisla s obzirom na to koliko je cijela serija nesramno japanska. Vjerojatniji razlog bio je koliko je serija bila nejasna u to vrijeme izvan Japana, čineći izdavanje još nišeg spinoffa koji u to vrijeme nije bio komercijalno isplativ.

POVEZANO: Zašto bi Panzer Dragoon Saga trebao dobiti digitalno izdanje



Međutim, producent serije Daisuke Sato želi napokon dati nejapanskim fanovima priliku da igraju ove klasike koji sijeku mačeve. U nedavni intervju , Sato je izjavio: 'Volio bih da ovi naslovi budu lokalizirani i uživaju naši zapadnjački obožavatelji ... akcija je jedna od najboljih u seriji, pa bih ih volio lokalizirati ako imamo priliku. Međutim, igra je također stara blizu sedam godina, pa ćemo možda trebati uložiti dodatni posao kako bismo je preradili umjesto jednostavnog porta, pa je odluka malo složenija. '

Satove brige zbog grafičke moći igara možda neće predstavljati problem s obzirom na to da je jednostavna HD optimizacija omogućila da se treća, četvrta i peta igra u glavnoj seriji ponovo objave kao Zbirka Yakuza . Treća igra je također godinu dana novija od Kenzan ! , tako da bi jednostavan lak mogao biti sve što je potrebno za ponovno objavljivanje ovih igara.

Anther opcija bi bila Yakuza kolekcija 2 , koji bi mogao uključivati ​​obje samurajske igre, PlayStation Portable igre i Yakuza: Mrtve duše . Potonji naslovi mogli bi se pokazati još problematičnijima za Kenzan i Jesmo , međutim. Ipak, ovo bi omogućilo da se cijela serija napokon može igrati na Zapadu, sve na modernom ili prilično modernom hardveru, ni manje ni više.

NASTAVI ČITATI: Yakuza: Poredak svake glavne serije, prema kritičarima



Izbor Urednika


Dvije klasične igre Ratovi zvijezda pronalaze drugi život na Nintendo Switchu, PS4

Video Igre


Dvije klasične igre Ratovi zvijezda pronalaze drugi život na Nintendo Switchu, PS4

Jedi Knight II: Jedi Outcast i Jedi Knight: Jedi Academy ponovno se objavljuju za Playstation 4 i Nintendo Switch.

Opširnije
Umjetnik Bryan Hitch zaslužuje zasluge za stvaranje Autoriteta

Stripovi


Umjetnik Bryan Hitch zaslužuje zasluge za stvaranje Autoriteta

Industrija stripova i Hollywood mnogo duguju umjetnicima. Međutim, često im zaboravljaju pripisati zasluge čak i za njihova najikonskija djela.

Opširnije