Zašto bi vaš sljedeći lik u tamnicama i zmajevima trebao biti zmajevorođen

Koji Film Vidjeti?
 

Ako igrate Dungeons & Dragons, velika je vjerojatnost da volite zmajeve - oni su ipak u imenu igre. Ali jeste li ikad poželjeli igrati kao jedno od tih iskonskih stvorenja? Želite li veličanstvo i moć povezanu sa zmajem, a da ravnotežu svoje avanturističke zabave ne bacite izravno u vulkan? To je teza o zmajevo rođenoj rasi, opciji s puno znanja i stilova igre koji su s njima povezani.



Dragonborn su predstavljeni u izdanju 3.5 Utrke zmaja dopuniti. Po prvi su put igrači mogli preuzeti zabavnu ulogu na temu zmajeva, bez potrebe da se prilagođavaju zapanjujućoj snazi ​​stvarnih zmajeva ili polu zmajeva. Do tada, jedini način da glumite zmajevog lika bio je uz dopuštenje vašeg gospodara igre i, vjerojatno, uz neke značajne prilagodbe razine.



Utrke zmaja igračima dao pristup uravnoteženim drakonskim opcijama koje su oduvijek željeli. Do četvrtog izdanja, zmajevi su zauzimali središnje mjesto (doslovno zauzimajući središnje mjesto na naslovnici Priručnik za igrača ), a do petog, bili su ovdje da ostanu. Dizajner Richard Baker rekao je, 'bilo je važno uzgajati DD svijetu dopuštajući da se kombinacija likova razvija u novom izdanju. ' Gwendolyn Kestrel, koja je koautorica Utrke rekao jednostavnije, 'Igrači kao opciju žele utrku koja hvata moć i veličanstvo zmajeva.'

Jedna od snaga u igranju zmajeva rođena je u tome što su relativno prazna ploča. Za razliku od Tolkienovih fantazijskih bića poput vilenjaka i patuljaka, zmajevići imaju vrlo malo prtljage, pa je način na koji djeluju i osjećaju uglavnom svjež teritorij koji bi igrači trebali istražiti. Osim ideja pronađenih u Priručnik za igrače, kako ćete igrati ulogu zmaja rođenog lika uvelike će ovisiti o tome kako se ti egzotični ljudi uklapaju u postavke vaše igre. Primjerice, zmajevi 3,5E zmajevi nisu bili jedinstvena rasa, već su bili poziv koji su mogli osjetiti pripadnici bilo koji utrka. Potpuno je na platinastom bogu zmaja Bahamutu bilo da odluči ispunjava li pojedinac preduvjete za pretvaranje u zmajevo rođenog, postajući više zmajevski kako su dobivali razine.

Dragonborn u petom izdanju sada su različite vrste, ali kako se to uklapa u vašu igru ​​također može imati mnogo oblika. Kako su nastali ti izdanci zmajeva? Jesu li zmajevo rođeni bivši istinski zmajevi, prokleti da šetaju carstvima kao smrtnici? Možda se radi o živim eksperimentima koji potječu od makinacija moćnih uročara ili su u vaš svijet igre u potpunosti stigli s druge ravni. Gospodar igre i igrači mogu zajedno surađivati ​​kako bi zmajevcima dali poseban okus koji odgovara njihovoj određenoj igri.



Povezano: Najveći čarobnjak za Dungeons & Dragons više je od provale Gandalfa

Kao i ostali zmajevi zmajevi, zmajevi su navikli biti vrhovno biće u sobi. To se može očitovati kao plemenito držanje, visoki ego ili samo vrhunsko samopouzdanje. Kanalizirajte tu veliku zmajsku energiju i ne zaboravite da bi fiziologija zmajeva rođenja djelovala poput ljudske, morali bi jesti više od 100 godina samo da bi koristili svoje dašno oružje. Srećom, nešto u zmajevskom rodu u osnovi je čarobno, otvarajući zanimljiv potencijal igranja uloga dok istražujete kako je biti stvorenje rođeno od elemenata i sposobno ispaliti svjetlost s lica.

Kada stvarate svoje zmajevorođene, sjetite se da su zmajevi univerzalna bića u čitavoj ljudskoj mitologiji, a različite su kulture zmaja tumačile na različite načine. Ponosni, za sobom izluđeni razarači iz Hobbit ili Igra Prijestolja su ono što većini padne na pamet DD igrača, ali to je samo jedna uobičajena pojava na zapadnjačkim portretima zmajeva. Razmislite o igranju uloga kao smirenog i mudrog zmajevskog roda koji zapovijeda elementarnim duhovima i barata samurajskom opremom ili rogatih zmajeva rođenih zakletih da štite i brinu za prirodni svijet. Imena D & D-ovi zmajevi bogovi, Tiamat i Bahamut, potječu iz drevnih mezopotamskih i perzijskih vjera. Ima dovoljno mjesta za nesuglasice i kreativnost s vašim zmajevorođenim, a drakonski mitovi i legende cijeloga svijeta mogu vam pridonijeti liku.



Povezano: Mind Flayers: Tko su ilititi tamnica i zmajeva?

pasji pas glava hrasta odležala vanilija

Jednom kada odredite znanje koje vaše zmajevo rođenje čini i osjeća se poput skaliranog junaka kojeg ste oduvijek željeli, vrijeme je da odaberete razred. Dragonborn su prirodno snažni i divlji, ali i karizmatični. To ih čini idealnim za klasu paladina, omogućujući vam da se jako nagnete u kut 'služenja drakonskim bogovima'. Visoka ocjena karizme također dobro djeluje za čarobnjake, dajući vam mogućnost udvostručavanja vašeg drakonskog nasljeđa ako odaberete tu krvnu lozu. Čarobnjaci mogu imati koristi od svih zmajevorođenih sposobnosti, ovisno o vašoj građi, a snažni pravi zmaj mogao bi stvoriti vrlo blisku i prisutnu opciju zaštitnika vještaka.

Naravno, igra protiv tipa također može biti korisno ako optimizacija statista nije vaš primarni cilj. Ove opcije mogu i dalje biti održive, čak i moćne - od svih Priručnik za igrača utrke, zmajevo rođenog možda je najstrašnije vidjeti kako leti u barbarskom bijesu. Sami pravi zmajevi su svestrana bića koja nastanjuju gotovo sve biome a DD svijet. Osobito su crni zmajevi među najstrašnijim bićima u igri koja u svom arsenalu koriste steltu i iznenađenje. Borbeni lupež / barbar sa stručnošću u atletici ili čak tajni prevarant koji koristi taktiku terora zasnovanu na iluzijama mogao bi učinkovito preslikati ovu temu i poslati svoje neprijatelje u bijeg i vrištanje iz močvare poput kukavica koje jesu.

Zmajev rođeni egzotičan je izbor koji vam omogućuje da svoju ljubav prema zmajevima usmjerite u svoj lik. Svatko zna nešto o zmajevima, a to je nešto što je sve što je potrebno da biste stvorili zmajevorođenog - bilo da se oslanjate na svoje omiljene mitove ili se prepuštate drakonskoj fantaziji moći, ova utrka nudi zastrašujuće mogućnosti za sve. Dragonborn odbacivanje ideja o DD temeljeći se isključivo na srednjovjekovnoj povijesti i vodeći nas čvrsto na suvremeni teritorij visoke fantazije.

ČITAJTE ČITAJTE: Demonstracija Baldurovih vrata 3 izaziva trijumfalni povratak



Izbor Urednika


Pokémon: Je li Arceus moćniji od Necrozme?

Video Igre


Pokémon: Je li Arceus moćniji od Necrozme?

Arceusa, božanstvo stvaranja svemira Pokémon, možda će nadmašiti Necrozma, legendarni Pokémon koji jede svjetlost iz druge dimenzije.

Opširnije
Jumanji: Dobrodošli u tinejdžersku ekipu džungle za povratak u nastavak

Filmovi


Jumanji: Dobrodošli u tinejdžersku ekipu džungle za povratak u nastavak

Mlade zvijezde Jumanji: Dobrodošli u džunglu prijavljuju se za još jednu avanturu u džungli.

Opširnije