Zašto je Jericho završio s 2. sezonom

Jerihon je predstava koja jednostavno neće umrijeti. Nema mnogo serija koje se dvaput otkažu i nastave živjeti s tako agresivnom predanošću 13 godina kasnije. Postapokaliptična serija debitirala je 2006. godine, a pratila je stanovnike izmišljenog grada Jericho u državi Kansas, nakon nuklearnog napada na Sjedinjene Države koji je pogodio 23 velika grada. Velik dio radnje usredotočio se na preživljavanje u izoliranom svijetu i na misteriju tko je pokrenuo eksplozije. Serija je emitirana na CBS-u, ali je otkazana nakon samo jedne sezone, a razlog je navedena loša gledanost; međutim, a navijačka kampanja koji su uključivali luđake koji su slali horde oraha u sjedište CBS-a, uspjeli su to ponovno pokrenuti.

2007. god. Jerihon dobio je narudžbu iz 2. sezone od sedam epizoda, ali to još uvijek nije bilo dovoljno. Kultna serija ponovno je otkazana 2008. godine, a opet je kriva loša gledanost. Finale sezone 2 imalo je tek procijenjenih 6,02 milijuna gledatelja, što je mali, ali ipak značajan gubitak od broja gledatelja finala sezone 1. Emisija jednostavno nije bila dovoljno popularna da bi je se ljudi mogli namještati na tjednoj bazi.



Loša gledanost ipak je samo djelić priče. Zapravo, svijet jednostavno nije bio spreman za to Jerihon . Da je premijerno izvedena možda pet godina kasnije, možda bi nastavila s pravilnim zaključkom, uzimajući u obzir još mnogo sezona. Serija je bila jedna od mnogih koja je pretrpjela kada su mreže 'odlučile podijeliti sezone na pola stvarajući' srednje sezonsko finale , 'kako bi se nove emisije strpale između vremenskih termina. Jerihon izgubila oko dva milijuna gledatelja tijekom prekida u srednjoj sezoni 29. studenoga 2006. i odatle nastavila prema dolje.

Sezona 2 također se dogodila u eteru tijekom štrajka pisaca 2007-08. Iako nije utjecala izravno na emisiju, velika je vjerojatnost da je negativno utjecala na njegove šanse za preporod.

Serija se nastavila u obliku stripa kao tvorci Jerihon bili su odlučni da dovrše priče. 'Sezona 3' objavljena je u šestodijelnoj seriji stripova pod naslovom Jericho Sezona 3: Građanski rat u 2011., dizajnirao i napisao Jerihon produkcijski i autorski tim. 'Sezona 4' na kraju je uslijedila u priči s pet brojeva, objavljenoj 2012. godine, a napisala je Kalinda Vazquez.



Povezano: Batwoman odustaje od velikog preokreta u Kateinu nestanku

Oko 2012, Netflix se ponudio da ponovno pokrene seriju i napokon svoju dugo moljenu sezonu 3 pretvaraju u stvarnost, no CBS ih je odbio, navodeći brojne obožavatelje da vjeruju kako mreža planira vratiti emisiju na vlastitu platformu - CBS All Access. Ako je to slučaj, sada bi bilo najbolje vrijeme. Vodeći čovjek Jerihon , Skeet Ulrich, nedavno je izašao iz CW serije Riverdale , dajući mu otvoren raspored. U intervjuu iz 2017. godine s Slučajne uloge iz AV kluba, Ulrich je razgovarao o razlogu zašto je CBS odbio ponudu Netflixa.

'Bili smo blizu [treće sezone] prije otprilike četiri ili pet godina. Karim Zreik, jedan od producenata, nazvao me i rekao: 'Netflix ima raspored, oni imaju proračun, imaju lokacije. Jeste li u?' Rekao sam, 'Apsolutno, s jednom odredbom: Taj prvi scenarij natrag mora uskočiti pet godina, a svijet je prešao puno niže nego što smo ikada mogli zamisliti.' I oni su bili na brodu s tim. A CBS to ne bi prodao. Dogovor im ne bi uspio. ' Sve to implicira da je CBS doista otvoren za vraćanje serije, ali pod određenim uvjetima.



Nastavite čitati: Zvijezda akademije Kišobran dijeli novi pogled na Akademiju vrapca

samostanski andechs doppelbock tamno


Izbor Urednika


Overwatch: D.Va-ovih 10 najboljih skinova, rangirano

Popisi


Overwatch: D.Va-ovih 10 najboljih skinova, rangirano

Igrači mogu odabrati više različitih skinova za D.Va u Overwatchu, ali neki od njih istinski se ističu od drugih.

Opširnije
Sakurai je otkrio manje poznatu činjenicu o Kirbyju u Smash Bros.

Video Igre


Sakurai je otkrio manje poznatu činjenicu o Kirbyju u Smash Bros.

Pokazujući nove borce, Sakurai je otkrio činjenicu o Kirbyjevoj sposobnosti kopiranja, koja govori o nedovoljno cijenjenom elementu dizajna igre

Opširnije