Zašto navijači zaslužuju Xenosaga port na preklopniku

Koji Film Vidjeti?
 

Ksenosaga bio je prvi veliki projekt programera Monolith Soft, trodijelna znanstveno-fantastična RPG serija koja je istraživala identitet, transhumanizam i kozmički užas. Kao sjajna serija sama za sebe i kao duhovna preteča popularnog Ksenobladske kronike franšiza, to je važan dio povijesti igara koji apsolutno vrijedi sačuvati na Nintendo Switchu.



Kao i kod mnogih sjajnih RPG-ova iz 2000-ih, Ksenosaga mučio se da pronađe publiku kad je prvi put pušten. Unatoč početnom uspjehu, serija kao cjelina nije imala uspjeha na tržištu zasićenom JRPG PlayStation 2. Međutim, s obzirom na uspjeh najnovijih igara tvrtke na Nintendo konzolama, sasvim je moguće da ih može dati Switch port Ksenosaga uspješniji drugi dom.



Priča o Ksenosaga usko je vezan uz razvojni programer. Osnovao ga je bivši zaposlenik tvrtke Squaresoft Tetusya Takahashi, koji je tvrtku napustio zbog nedostatka kreativne slobode, Monolith Soft trebao je biti mjesto na kojem bi on i njegov tim mogli istraživati ​​nove nove ideje pod vlastitim uvjetima. Njihov prvi projekt, Ksenosaga , zamišljen je kao šestodijelni duhovni nasljednik zlosretnika Ksenogeari ; RPG napravljen za vrijeme njihovog rada u Squaresoftu kojem su uskraćeni dragocjeni resursi zbog prioriteta tvrtke Konačna fantazija .

Gdje Ksenosaga razlikovao se od svog prethodnika bio je u njegovom tonu. Dok Ksenogeari kombinirao dramu borilačkih vještina sa pričama o super robotima, Ksenosaga bila više svemirska opera. Dogodilo se to u dalekoj budućnosti, u eri u kojoj je Zemlja bila izgubljena, a čovječanstvo u sukobu s vanzemaljskom silom zvanom Gnoza. Kroz priču, glavna junakinja Shion Uzuki i njezin ginoidni suputnik KOS-MOS radili su zajedno i s drugim saveznicima na sučeljavanju s agresorima, razotkrivanju drevnih zavjera i upoznavanju tajni čovječanstva izgubljenog matičnog svijeta.

Povezano: Baten Kaitos bio je najčudniji Nintendov RPG



Kao i njegova podebljana svemirska postavka, Ksenosaga Priča je sadržavala kozmički užas i crpila inspiraciju iz europske filozofije. Svaka igra u osnovnoj seriji podnaslov je preuzela iz djela Friedricha Nietzschea, čije su egzistencijalističke ideje duboko utjecale na pisanje igre. To je prenijelo snagu čovječanstva u pokušaju da istraži beskrajni svemir, ali i ojačalo njegovu minutažu pred svemirom daleko izvan njegovog poimanja.

Unatoč ovom utjecaju jednog od najotvorenijih ateista u povijesti, međutim, Ksenosaga izbjegao je ubojstvo boga koje je brzo postalo najumorniji trop svog žanra. Umjesto toga, igre su se više bavile istraživanjem identiteta. O temi ličnosti razgovaralo se kroz brojne umjetne ili transhumanističke likove, ponajviše mehaničku maskotu KOS-MOS. Kako je serija trajala, ispitivani su i drugi ideali i filozofije, što je priči dalo izrazito introspektivan narativni stil kojem se malo koja druga igra u žanru može mjeriti.

Nažalost, ambicija koja je postavljena Ksenosaga osim toga bilo je i njegovo poništavanje. Mnogim kritičarima bilo je teško povezati njegov kozmički opseg i filozofske ambicije, a prisustvo na PS2 značilo je da se serija mora boriti protiv prenapučenog JRPG tržišta. Projekt je smanjen sa šest igara na tri, a razvojni problemi rezultirali su nejednakim omjerom cutscene-to-gameplay. Što je još gore, serija nije bila univerzalno dostupna. Mnogi su naslovi bili ekskluzivni za Japan, a dok je Amerika doživjela glavnu trilogiju, tek je drugi dio dospio u Europu. To je njezinu potencijalnu publiku ostavilo bez konteksta ili rješenja za priču.



Povezano: Vrijeme je za finalnu igru ​​fantastičnog ritma na Nintendo Switchu

Monolith Soft bi na kraju postigao mainstream uspjeh s drugim duhovnim nasljednikom, Ksenobladske kronike . Kao rezultat toga, zanimanje za Ksenon kao što dokazuje i marka je na vrhuncu svih vremena Ljetopisi Ksenoblade 2 prodavši više od dva milijuna primjeraka. Nažalost, ovaj uspjeh još nije otvorio put za Ksenosaga remaster. Cvrkutanje u 2019 , Direktor i glavni producent igre Bandai Namco, Katsuhiro Harada, objasnio je da se takav projekt razmatrao, ali 'nije uspio u profitabilnoj analizi tržišta'.

Sramota je da uspjeh Ksenobladske kronike još nije prešlo u zanimanje za Ksenosaga . Popularnost Switch-a udahnula je novi život mnogim starim igrama, a uspjeh u kojem uživaju moderni Monolith Soft naslovi čini ga savršenim sustavom za prenošenje zadnjeg kataloga. Nažalost, vjerojatno se neće dogoditi remaster Bandai Namco odobrenje. To ne znači da je beznadno, ali fanovi će morati učiniti da se njihov glas čuje glasnije nego ikad prije kako bi uvjerili društvo u Ksenosaga održivost. Kako su PS2 dani završili i pristup trilogiji bio ograničen, ova serija o pogledu u ponor sve je opasnija da će zbog nje biti izgubljena.

Nastavi čitati: Treba li postojati još jedna zvijezda fantazija za jednog igrača?



Izbor Urednika


Kaiserdom njemački mračni lager

Cijene


Kaiserdom njemački mračni lager

Kaiserdom German Dark Lager pivo Schwarzbier / Black Lager proizvođača Kaiserdom Specialitäten Brauerei Bamberg, pivovara u Bambergu u Bavarskoj

Opširnije
10 najgorih brodova u Bleachu

Popisi


10 najgorih brodova u Bleachu

Bez obzira na popularnost broda, neke od ovih Bleach brodova treba u potpunosti zaboraviti.

Opširnije