Vampir: Maskenbal V5 - Vodič za klanove Camarilla

Koji Film Vidjeti?
 

Vampir: Maskenbal započeo kao osobni horor-stolni RPG o vampirima smješten u suvremenom svijetu u kojem su igrači preuzimali uloge vampira pokušavajući očajnički pokušati zadržati svoju ljudskost istresajući svoju nezasitnu žeđ za krvlju, skrivajući svoju prirodu od ljudi i rasplićujući spletke svojih starješine. U igri igrači mogu odabrati jednu od tri frakcije, od kojih svaka ima vrlo različit pogled na svijet: razuzdani zli Sabat, pobunjeni Anarhi i klasično moćna i dekadentna Camarilla.



Unutar ovih frakcija nalaze se klanovi koji utjelovljuju različite vampirske arhetipove. Igrači novi u Svijet tame bilo bi pametno započeti s likom Camarille kao jednostavnim putem, pa pogledajmo Klanove koji čine Camarillu.



Ventrue

Ventrue se nazivaju Klan kraljeva i dugo su bili faktički vođe Camarille. Visoko strukturirani, ambiciozni, uloženi u vlastitu povijest i u plemstvo obvezuje , i samozvani kao klan koji je bio najvjerniji svojim starješinama, Ventrue se ne boji preuzeti odgovornost. Oni imaju moć i prisiljavaju svoju volju na one za koje smatraju da su inferiorni bilo u krvi ili u klasi. Ventrue su tradicionalno prihvatile plemenite ljudske obitelji, ali ovih se dana Klan otvorio uspješnim poduzetnicima, čelnicima industrije i političkim organizatorima.

Njihove discipline to odražavaju: imaju Fortitude, koji djeluje kao prenaponski oklop koji apsorbira gotovo svu štetu usmjerenu na njih; Prisutnost, kojom se mogu natjerati da svi stanu sa strahopoštovanjem ili se sklone u strahu; i Dominiraju, što im omogućuje da kontroliraju postupke drugih poput lutkara kakvi žele biti. Njihova je Bane njihovo izuzetno profinjeno nepce, što njihov plijen smanjuje na vrlo specifičnu skupinu ljudi, obično povezanu s onim što su Ventrue voljeli u svom ljudskom životu, od plavookih vegana do motornih glava.

Toreador

Toreadori su najzavodljiviji od vampira. Vole umjetnost, ljepotu i one ljude koji su je u stanju stvoriti. Iako je stariji Toreador možda pokrovitelj umjetnosti, nedavno zagrljeni mališan mogao bi pronaći ljepotu u savršeno uređenom vremenskom slijedu Instagrama. Toreadori neprestano traže kreativnu iskru koju su izgubili kad su ih zagrlili i, u idealnom slučaju, da im veže sljedeću Fridu Kahlo. Ostavljaju trag (doslovno i metaforički) slomljenih srca iza sebe.



POVEZANO: Vampir: Maskenbal - Što trebate znati o LA-u noću

Toreador discipline to odražavaju: imaju Riznost, savršenu za graciozno kretanje; Auspex, koji im omogućuje da pojačaju svoja osjetila kako bi uočili i najsitnije detalje, kao i čitali misli umjetnika ili pristupili duhovnijem planu; i Prisutnost, poput Ventruea, koji obično koriste kako bi ih cijele sobe zavoljele. Njihova je šteta što pate u ružnim sredinama, a za kraj imaju Prinudu ljepote koja ih može dugo zavoditi na mjestu, što može dovesti do smrti do zore.

Malkavski

Malkavci imaju jednog od najtežih i najzanimljivijih Banesa od svih: oni su ludi kao Šešir. Oni su također mentalno povezani među svim članovima svog klana kroz Madness Network. Njihova mentalna oštećenja različita su koliko je i okus Ventruea širok. Mogu imati dvostruku osobnost, biti uredna nakaza ili masovno ubojica. Jedan od najzanimljivijih malkavaca, Alistair Grout, bio je psihijatar opsjednut traženjem lijeka za svoje vampirično stanje, a ta je opsesija postala samo ludilo. Većina Malkavaca također su vrlo inteligentni, prilično otvorenog uma i izuzetno vješti istraživači.



Zahvaljujući Mreži ludila, Malkavci mogu zaviriti u budućnost - iako se odvajanje korisnih informacija od blebetanja njihovih članova iz klana može pokazati teškim. Njihove su discipline Auspex, da vide nevidljivo i pogledaju u budućnost; Zamračiti, što im omogućuje da se uklope u svoju okolinu; i Dominiraju, što obično koriste kako bi svoje neprijatelje poludjeli od Dementacije.

POVEZANO: Anarh se vraća u maškarama vampira - krvne linije 2

Nosferatu

Nosferatu su još uvijek tehnički dio Camarille, ali njihova stvarna odanost leži unutar njihovog klana. Zahvaćeni užasnim deformacijama koje ih čine fizičkim kršenjem Maskenbala, Nosferatu su zauzeli nevidljive dijelove grada, stvarajući saveze s nevidljivim i zaboravljenim i uzgajajući krda ljudi odanih svojoj stvari. Nosferatu su izvrsni posrednici u informiranju, jer su stručnjaci u umjetnosti skrivanja bilo gdje i vađenja tračeva čak i od štakora. Općenito su ljubazni (osim kod Toreadora) i imaju fantastična osjetila za humor. Većina je tehnološki nadarena i stvarno dobra u borbi.

Discipline Nosferatu su animalizam, koji im omogućuje kontrolu i komunikaciju sa životinjama; Potencija, koja povećava njihovu snagu; i Obfuscate, što im omogućuje da se sakriju u vidokrugu.

Tremor (kućni tremor)

Tremere nikada nisu smjele biti vampiri; to su bili Magovi koji su stigli do vampirizma kroz promašeni eksperiment da bi stekli vječni život. To im je u kratkom vremenu pripalo i mnogo neprijatelja. Međutim, brzo su se oporavili, postajući nositelji Thaumaturgije (Magija krvi), intelektualne snage i jedan od stupova Camarille.

60 minuta ipa

Tremere su podijeljene u kuće (Tremere, Goratrix, Carna i Ipsissimus), ali samo je Kuća Tremere čvrsto unutar Camarille. U prošlosti su Tremere imali izuzetno hijerarhijsku, meritokratsku strukturu, gdje su novoprihvaćeni vampiri bili u krvnoj vezi sa svojim vođama, akt koji je jamčio njihovu odanost klanu. Pametni novorođenčadi mogli su se popeti na Piramidu i postati Glave Chantryja. Ali sve se promijenilo kada je Druga inkvizicija uništila glavnu Tremereovu glavnu crkvu u Beču 2008. godine, odrubivši glavu njihovoj piramidi i odvezavši većinu klana.

Povezano: Vampir: Maskenbal - zašto biste trebali isprobati klasični stolni RPG

Tremere Discipline uključuju Auspex, Dominirati i Čarobnjaštvo u krvi, ali sada imaju tu mogućnost da ne mogu povezati druge vampire, kao i Prinudu perfekcionizma, koja ih prisiljava da vrše akcije dok ne ispadnu baš u skladu sa svojim strogim standardima. Drugi se vampiri boje svojih neprirodnih moći i imaju problema s povjerenjem im, jer Tremere vole eksperimentirati sa SVIM vrstama krvi.

Lasombra

Lasombra je nova u Camarilli, kojoj su se pridružili nakon što je svijet prebrzo evoluirao da zadrži svoje mjesto na čelu subote. Kao što i njihovo ime pokazuje (Lasombra na španjolskom znači 'sjena'), Lasombra su gospodari tame, manipulirajući njome poput Tremera koji rade krv. To je zbog njihove povezanosti s Bezdanom, hladnim mističnim mjestom gdje svjetlost propada, a koje se ponekad može stvoriti u zgodno mjesto za sastanke. Amblem Lasombra, kruna, signalizira njihovo uvjerenje da su oni dostojni vladari vampira zbog upravljanja nad manjim klanovima, što ih dovodi u nesklad s Ventrueom.

Discipline Lasombre uključuju optenebraciju (moć upravljanja tminom), potenciju i dominaciju. Njihova je bane ta što ih njihova povezanost s Bezdanom sprječava u interakciji s tehnologijom - električni uređaji kvare oko njih, a slike i glasovi uvijek su im iskrivljeni. Njihova povezanost sa sjenama čini ih i dodatnim oštećenjima na sunčevoj svjetlosti.

Povezano: Svijet tame Bloodlines 2 dom je više od vampira

Banu Haqim

Banu Haqim nekad je bio neovisni klan sa sjedištem na Bliskom istoku koji je u srcima rodbine poticao strah, jer su bili poznati kao dijableristi (što znači da su pili krv drugih vampira). Međutim, ovu slabost u velikoj mjeri uravnotežuju njihova temeljna uvjerenja u Pravdu, Pravednost i Istinu. Da, bili su prokleti (od strane Tremere) da piju od svoje vrste, ali išli bi samo za onima koji zaslužuju da budu kažnjeni, i naporno će se potruditi da njihova presuda ne bude pristrana (osim od strane njihova žeđ). Banu Haqim koji se pridružio Camarilli bilo je iznenađenje, jer je Camarilla umjesto toga trebala prihvatiti Sljedbenike Seta, ali se u zadnji čas predomislio.

Assamiti su vrlo smišljeni kad odaberu novog Childera kojeg će prigrliti i vode računa da je svaki potencijalni kandidat dostojan svog klana i također dijeli vrijednosti slične njihovim. U V5, posljednjem izdanju Pravilnika o vampirima: maskenbal, njihove su discipline čarobnjaštvo, blještavilo i zamućenje. Njihova bane njihova je privlačnost prema vampirijskoj krvi uparen s njihovom brzinom da procijene dostojnost drugih, a pate od stanja zbog kojeg im je koža tamnija (tintno-tamna, a ne melanin-tamna) što su stariji i konzumiraju više srodstva .

ČITAJTE ČITAJTE: Horor igre koje se trebaju vratiti na konzole sljedeće generacije



Izbor Urednika


Syfyjev Van Helsing glumi Battlestar Galacticu, Lucifer Star kao Dracula

Televizor


Syfyjev Van Helsing glumi Battlestar Galacticu, Lucifer Star kao Dracula

Tricia Helfer od Luciferove će majke postati Gospodar svih vampira.

Opširnije
POGLEDAJTE: Svi Blu-ray igrani filmovi i izbrisane scene objavljeni na mreži

Filmovi


POGLEDAJTE: Svi Blu-ray igrani filmovi i izbrisane scene objavljeni na mreži

Ove bonus scene objašnjavaju malo više o tome kako se 'Ant-Man' povezuje s 'Avengersima', Hopeinim borbenim stilom i prošlošću Hanka Pyma.

Opširnije