Upoznajte svog Stvoritelja je najnovija igra iz Behavior Interactive, isti indie studio koji je stvorio neizmjerno popularan Mrtav po danu . Slično kako Mrtav po danu inovirane asimetrične igre za više igrača, Upoznajte svog Stvoritelja nastoji inovirati uređivače razina u igrama. Igre poput Mario Tvorac i Mali veliki planet koji igračima omogućuju stvaranje vlastitih razina za igru svojih prijatelja postoje već godinama, ali Upoznajte svog Stvoritelja nastoji dodati nešto novo toj formuli.
POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM
Upoznajte svog Stvoritelja igranje je podijeljen u dva dijela: izgradnju i napad. Igrači se moraju kretati i napadati ispostave koje su napravili igrači kako bi prikupili resurse za podizanje svoje baze, kupili predmete i oružje te kupili zamke za ispostave koje naprave. S druge strane, igrači mogu stvoriti vlastite ispostave i ispuniti ih zamkama kako bi mučili sve igrače koji ih pokušaju opljačkati. Svaka ispostava je do vrha ispunjena zamkama, neprijateljima i kockama trenutne smrti. Igrači moraju doći do središta ispostave, preuzeti poseban materijal i pobjeći bez smrti. Međutim, igrači i neprijatelji umiru u jednom udarcu, tako da može postati prilično bjesomučno. Naravno, ovo može izgledati kao zastrašujuća igra, ali ovi savjeti i trikovi trebali bi pomoći svakom igraču da se učvrsti.
fidži gorko pivo usa
Slow and Steady pobjeđuje u utrci u Meet Your Maker

U Upoznajte svoju marku r, smrt može ležati iza svakog ugla. Zamke su posvuda: na podu, na krovu iu bilo kojoj kombinaciji. Neki od lukavijih graditelja će postaviti zamke na pod i strop ili ih sakriti na krovu iznad igrača gdje neće primijetiti. Neke zamke ispaljuju strijele koje je prilično lako izbjeći, ali druge će bacati bombe, ubosti igrača šiljcima ili ga spaliti vatrom. Zbog toga je važno izbjegavati žuriti u predstraže.
Važno je ići polako kada ulazite u krajnji dio i oprezno viriti iza svakog ugla. Većina predstraža koje igrači stvaraju nisu nevjerojatno velike, tako da ovo neće puno usporiti tempo igre. Ako idete sporije, igrači će primijetiti promjenu na podu, stropu ili zidu koja bi mogla ukazivati na zamku. To će zauzvrat pomoći igračima da izbjegnu mnoge nepotrebne smrti i omogućit će im da brže dođu do temeljnog materijala. Iako će biti primamljivo da pokušajte ubrzati razinu , u početku je bolje ići polako.
eureka pivo na drvetu
Budite oprezni na povratku

Nakon što dobiju materijal u jezgri ispostave, igrači bi mogli pomisliti da mogu pobjeći do točke ekstrakcije. Međutim, to bi bila velika pogreška. Svaki put kada igrač uzme osnovni materijal, može pokrenuti novi set zamki, tako da bi moglo biti dodatnih zamki na povratku koje prije nisu bile tu. Kao u Indiana Jones , igrači moraju požuriti iz predstraže bez postavljanja drugog niza zamki. Neki pametni i uvrnuti graditelji će zapravo postaviti zamke oko jezgre koje će se aktivirati odmah nakon što igrač zgrabi materijal, tako da će morati djelovati brzo da izbjegnu ili napadnu zamke prije nego što krenu.
Phoenix Pod je spas, doslovno

Kao što je spomenuto, igrači će umrijeti u jednom udarcu od bilo koje zamke ili neprijatelja u ispostavi. Naravno, ovo čini ulazak i izlazak iz ispostave pune zamki prilično teškim. Kada igrač umre, mora ponovno pokrenuti predstražu iz početka. Međutim, Phoenix Pod je predmet koji igrači mogu baciti bilo gdje na razini, a kada umru, ponovno će se pojaviti u Phoenix Podu. Ovo u biti daje igraču dodatni život na svakoj predstraži, što može učiniti borbu s predstražom manje napornom. Nažalost, kapsula će biti uništena nakon uzimanja materijala jezgre, ako je bačena prije nego što je materijal uzet. Također, Phoenix Pod nije otključan na početku igre. Međutim, igrači bi trebali moći nabaviti dovoljno resursa da ga otključaju relativno rano.
koliko je velik ba sing se
Uvijek budite u potrazi za blagom

Prilikom napada na ispostave, većina će sadržavati dodatno blago skriveno u određenom području. Ovo blago će sadržavati razne resurse u prilično velikim količinama. To je lijepo povećanje resursa koje igrači obično dobivaju dovršavanjem ispostave. Budući da razine predstraže stvaraju igrači, blago se može sakriti bilo gdje, ali postoji nekoliko ključnih značajki koje će usmjeriti igrače prema njima. Prvo, sve će blago biti skriveno u pločici koja izgleda kao da ima svjetlo na sebi u obliku slova 'T.' Također će se čuti zujanje koje će biti sve glasnije što se igrači budu više približavali blagu. Gađanje tog mjesta na pločici uzrokovat će izbijanje resursa iz zida.
Kuka za hvatanje izvrstan je alat

Igrači su opremljeni kukom za hvatanje koje mogu iskoristiti da se zakače za gotovo svaku površinu i poguraju prema njoj. To može pomoći igračima da brzo izbjegnu zamke ili se spase od zamki. Kuka se također može zakačiti za neprijatelje, dopuštajući im da jurnu prema neprijatelju za napad u gužvi. Također ga mogu koristiti za zumiranje pored zida ili područja s puno zamki. Na kraju, kuka za hvatanje omogućit će igračima da se nakratko zadrže na površini koju su uhvatili. To može pomoći igračima da pregledaju neprijatelje, zaklone se od vatre, klone se zamki ili isplaniraju svoj sljedeći potez. Nema hlađenja, tako da ga igrači mogu koristiti po želji.