Ubisoftova Skull & Bones nije 'igra vođena naracijom', fokusirana na igračevu priču

Koji Film Vidjeti?
 

Lubanja i kosti , Ubisoftova nadolazeća igra simulacije gusara, neće biti usredotočena na pričanje jedne jednostavne priče, već će umjesto toga svoju pozornost usmjeriti prema dopuštanju igračima da dožive igru ​​iz vlastite jedinstvene perspektive.



Razgovarajući sa TrueAchievement , Lubanja i kosti redatelj Ryan Barnard dotaknuo se naracije igre. Prema Barnardu, stvaranje jedne koherentne narativne linije nije bila primarna namjera pri razvoju igre. Iako će svaki igrač doživjeti donekle sličnu priču, vođenu važnim NPC-ima zvanim 'Kingpins', glavni fokus igre je dopuštanje igraču da razvije svoju vlastitu priču.



Barnard kaže da je Ubisoftov glavni cilj s igrom omogućiti 'igračima da kreiraju vlastite priče i da mogu odabrati vrstu pirata koji žele biti.' Iako pojašnjava da će igrači proći kroz narativno iskustvo, čini se da Barnard namjerava jasno dati do znanja da je najvažniji element Lubanja i kosti je igrač.

Prije razvoja u vlastitu izvornu IP adresu, Lubanja i kosti prvotno je zamišljen kao mornarički spinoff of Assassin's Creed IV: Crna zastava , the Ubojičina vjera popularni napad serije na piratstvo. Barnard krediti Crna zastava i njegov razvojni tim sa sjedištem u Singapuru s postavljanjem temelja za ono što će na kraju postati Lubanja i kosti . Ipak, od tada je to očito Lubanja i kosti ' gameplay otkriva od kojeg bi igra odstupila njegova Ubisoftova sestrinska serija na nekoliko glavnih načina, a smanjeni fokus na narativ sigurno bi predstavljao veliku promjenu za naslov.



Lubanja i kosti napokon vidio otkrivanje gameplaya u srpnju 2022., otprilike pet godina nakon prve najave igre. Tijekom tog pola desetljeća, detalji o igri nisu bili posebno poznati. Većina onoga što je publika znala o naslovu potječe iz curenja informacija, dobnih ocjena i drugih izvora drugih i trećih strana. Ubisoft je nedavno napokon otvorio malo riječi o igri, a bliži se njezin službeni datum izlaska. Publika je sada vidjela što će gameplay zapravo uključivati, kako razlikuje se od Assassin's Creed IV: Crna zastava , i što će priča (i neće) zapravo namjeravati postići.

Lubanja i kosti ide na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Google Stadia i Amazon Luna. Za mali uvid u to koliko je točno igra bila u razvoju, većina tih platformi nije ni postojala Lubanja i kosti je prvi put najavljen 2017.



Izvor: TrueAchievement



Izbor Urednika


Čovjek mrav i osa krenuli su prema 500 milijuna dolara širom svijeta nakon kineskog debija

Filmovi


Čovjek mrav i osa krenuli su prema 500 milijuna dolara širom svijeta nakon kineskog debija

Otvaranje Ant-Man-a i The Wasp-a u Kini nastavlja nastavak na manje od 500 milijuna USD na svjetskim blagajnama.

Opširnije
Stalni vanzemaljac liječi dva prijateljstva, ali prekida ono najdraže

ostalo


Stalni vanzemaljac liječi dva prijateljstva, ali prekida ono najdraže

Treća sezona Resident Alien mijenja status quo poboljšavajući odnos D'Arcyja i Judy i uklanjajući Maxa i Sahara iz franšize Syfy.

Opširnije