TimeSplitters , kultno-klasični pucač, vraća se iz pretpostavljenog groba dok je izdavač Deep Silver reformirao izvorni razvojni studio Free Radical Design.
Prema izjavi objavljenoj na Twitteru, Deep Silver je u procesu uspostave novog slobodnog radikalnog dizajna. Mnogi od izvornog tima navodno su se pridružili projektu, uključujući TimeSplitters sukreatori Steve Ellis i David Doak. Ellis i Doak vodit će novi studio koji je u fazi postavljanja. Dok je novi TimeSplitters igra se trenutno ne razvija, Deep Silver je potvrdio da je namjera ponovnog uspostavljanja Free Radical Designa oživjeti dugo neaktivnu franšizu.
Dolazi novi Deep Silver Studio - Free Radical Design pic.twitter.com/N5qTTcZfsW
- Službeno duboko srebro (@deepsilver) 20. svibnja 2021
»Pitao si i mi smo slušali. Radimo na planovima za dovođenje TimeSplitters franšize natrag u život i sa zadovoljstvom vas obavještavamo da postavljamo novi razvojni studio Deep Silver da bi to i učinio ', stoji u izjavi Deep Silver-a. 'Ovo je uzbudljiv prvi korak u procesu; razvoj nove igre još nije započeo, a mi ćemo vas obavijestiti kad budemo imali više vijesti za podijeliti. '
Trenutno je nepoznato je li ovo novo TimeSplitters igra poslužit će kao nastavak trilogije objavljene na PlayStationu 2 ili će djelovati kao ponovno pokretanje cijele franšize.
Unatoč hibernaciji serije, franšiza je uspjela zadržati strastvenu bazu obožavatelja. Ranije ove godine, varajte kodove za otključavanje dodatnih razina TimeSplitters 2 su otkriveni u Homefront: Revolucija .
Glasine o novom TimeSplitters igra kruži godinama, a scenarist franšize Rob Yescombe potvrdio je 2008. godine da je nova igra u produkciji. Međutim, razvoj se zaustavio nakon što je Crytek preuzeo Free Radical Design i 2009. godine preimenovan u Crytek UK. Tadašnja proizvodnja TimeSplitters igra je stavljena na čekanje.
Pucač preko vrha, posljednji TimeSplitters igra je objavljena 2005. za PS2. TimeSplitters: Savršena budućnost bio bi posljednji ulazak u franšizu koju je razvio Free Radical Design prije nego što se studio nastavio razvijati Izmaglica . Izdanje za PS3, a Ubisoft objavio 2009. godine, Izmaglica bila kritički obrađena. Xbox 360 i PC verzije igre naknadno su otkazane i Free Radical Design je ušao u administraciju.
Citirao je izvršni direktor Crytek UK Karl Hilton Izmaglica Loš prijem zbog razloga što su izdavači odbili TimeSplitters 4 . 'Mi smo bili tvrtka koja je napravila seriju visoko ocijenjenih pucačina, a zatim smo pustili Haze, koji nije bio dobro prihvaćen. Ovo ih je zabrinulo ', rekao je GamesTM u 2012. godini.
Izvor: Cvrkut