Svaka Street Fighter igra iz 2000-ih, rangirana od strane Metacritic

Koji Film Vidjeti?
 

Capcom bilo je teško s Street Fighter franšiza u 2000-ima. Velik dio njihove proizvodnje sveo se na portove i kolekcije igara objavljenih 90-ih. Glavna franšiza je uspavana nakon objavljivanja Street Fighter III , dok se Capcom držao podfranšiza poput Street Fighter Alpha i Street Fighter EX .





Na sreću za Capcom, uspjeli su završiti 2000-e jakim izdavanjem jedne od najboljih borilačkih igara svih vremena u Street Fighter IV . Nekima u zajednici borbenih igara, Street Fighter IV sam je spasio žanr. Iako to možda nije cijela istina, sigurno je dovelo do nove ere za Capcom i Street Fighter . Kao navijači željno iščekivati Street Fighter 6 , uvijek je lijepo prisjetiti se dokle je serija stigla.

5 Street Fighter EX3 bio je posljednji iz Capcomove srednje serije Street Fighter EX - 64

  Street Fighter EX3 prikazuje Kena u zrcalnom meču.

Arika i Capcom pušteni Street Fighter EX3 2000. kao naslov za lansiranje PlayStationa 2 u Americi. Igra je sadržavala ogroman popis likova iz svemira Street Fightera i Arikinog vlastitog popisa likova, dopuštajući igračima da odaberu sve svoje favorite. Tu je i timski način rada koji prodrma stvari u usporedbi s prethodnom igrom EX, čak dopuštajući igračima da odaberu načine izazova u kojima su se borili u bitkama jedan na tri.

Ipak, Street Fighter franšiza je morala prijeći dug put prije nego što im 2.5D postane primjenjiv. Obožavatelji su više voljeli 2D sprite rad starijih igara, posebno s EX3 kojoj nedostaje solidan gameplay Street Fighter bio poznat po. Ništa nije gore od udarca Shoryukena koji je izgledao kao da uopće nije sletio.



4 Antologija Street Fighter Alpha sakupila je sve Alpha igre u jednom paketu - 76

  Ryu puca iz Hadoukena na Dhalsima's fireball in Street Fighter Alpha Anthology

Godine 2006. Capcom je izdao Antologija Street Fighter Alpha , koji je trebao prikupiti sve Street Fighter Alpha igre na jednom mjestu. Naravno, ovo uključuje glavno Street Fighter Alpha trilogije, ali su upakirane i neke dodatne igre. Street Fighter Alpha 2 Gold proširio na Alfa 2 dodavanjem Cammy u Arcade mod i dodavanjem tri nova moda u Survival Mode, Dramatic Battle i Shin Gouki.

Alfa Antologija dolazi i s naslovima koji se mogu otključati Street Fighter Alpha 3 Gornji i Hyper Street Fighter Alpha , koji je sadržavao daljnje revizije oba ta naslova. U to vrijeme nije postojala potpunija kolekcija za Street Fighter Alpha seriju, koja je omogućila igračima da uživaju u sve tri igre na koji god način žele. To je čak bilo moguće instalirati na PlayStation 2 tvrdi disk kako bi se u potpunosti uklonilo vrijeme učitavanja.



  Street Fighter Anniversary Collection

Godine 2004. Capcom je izdao Street Fighter Anniversary Collection za originalni PlayStation 2 i Xbox. Zbirka je imala dva naslova: Hyper Street Fighter II i Street Fighter III: 3rd Strike . Hyper Street Fighter II bio je na neki način zamišljen kao 'ultimativna' verzija Street Fighter II . Sadržao je cijeli popis likova predstavljenih tijekom mnogih ponavljanja, ali je također otišao korak dalje dopuštajući igračima da odaberu koju verziju lika žele igrati. U praksi je to značilo nešto poput imati Super Street Fighter II Chun-Li borba Street Fighter II Champion Edition 's Guile.

Street Fighter III: 3rd Strike - Borba za budućnost bila je 'zadnja' verzija Street Fighter III , s potpuno proširenim spiskom igre od dvadeset likova. Bilo je nekoliko dodatnih značajki za ovaj naslov, ali glavna je na Xboxu, gdje igrači zapravo mogu igrati igru ​​s prijateljima na mreži, zahvaljujući Xbox Liveu.

dva Street Fighter Alpha 3 Max je bila savršena verzija za Alpha 3 - 80

  Street Fighter Alpha 3 Max zaslon za odabir likova

2006. god. Street Fighter Alpha 3 došao na PlayStation Portable. Ovo je tehnički bila 'usavršena' verzija igre, koja je sadržavala deset likova više od izvorne arkadne verzije koja je dodana kroz naknadne portove na druge konzole. Također, dodani likovi dobili su vlastite priče u igri, dajući ljudima koji su već iskusili igru ​​nekoliko puta u prošlosti još jedan razlog više da se vrate naslovu.

Alpha 3 Max također ubačen u druge dodatke, uključujući poseban način označavanja poznat kao Variable Battle, gdje su igrači mogli označiti svog partnerskog lika unutra i van. Za prave proždrljivce za kaznu, Alpha 3 Max dodao 100 Kumite. 100 Kumitea izazivalo je igrače da poraze stotinu nasumično generiranih neprijatelja zaredom, što je ultimativna rukavica.

1 Street Fighter IV oživio žanr 2D borilačke igre - 94

  Ryu puni Hakouken u Street Fighter IV boje boje vanilije

Street Fighter IV je široko prihvaćen kao ono što je vratilo u život žanr borbenih igara. Koliko je ta izjava istinita ovisit će o nečijem mišljenju o borilačkim igrama iz 2000-ih, ali to ne prestaje Street Fighter IV od nevjerojatne igre. Iako je vanilla verzija imala nekih problema poput malog popisa i nadmoćnog Sagata, igrači su i dalje masovno hrlili u ovu igru.

Vrlo malo borbenih igara ikada rezultat iznad 89 na Metacriticu , što je samo dokaz koliko je ova igra bila popularna među obožavateljima i recenzentima. Naravno, bilo je malo frustrirajuće što se utakmica odigrala prije Street Fighter III , ali to je Capcomu dalo izgovor da ponovno koristi popularnu glumačku ekipu Svjetskog ratnika. Osim toga, u igri je bilo taman dovoljno novih boraca da iskustvo bude više od obnovljenog. Kao prva glavna linija Street Fighter igra od kasnih 90-ih, Street Fighter IV predstavlja posebno vrijeme unutar zajednice borbenih igara i za Street Fighter franšiza.

SLJEDEĆI: 10 licenciranih videoigara koje nemaju smisla



Izbor Urednika


Tokyo Mew Mew novi anime pokazuje očiglednu ranu slabost - užasan tempo

Anime


Tokyo Mew Mew novi anime pokazuje očiglednu ranu slabost - užasan tempo

Čini se da je Tokyo Mew Mew New izgubio svoje uporište u trenutnoj konkurentskoj anime industriji jer serija klizi u pogreškama u tempu.

Opširnije
Dragon Ball Super: 10 načina na koje je Moro Arc promijenio seriju

Popisi


Dragon Ball Super: 10 načina na koje je Moro Arc promijenio seriju

Svemir Zmajeve kugle neprestano se pomiče, a Moro Arc je također igrao ulogu u tome.

Opširnije