Što Dungeons & Dragons DM mogu naučiti iz igara poput Crusader Kings III

Koji Film Vidjeti?
 

Dungeons & Dragons je igra s potencijalno neograničenim mogućnostima za igrače u smislu dubine i angažmana kampanje. No, ponekad se kampanje mogu činiti praznima i jednoznačnima, pri čemu se grupa ne osjeća kao da ima dovoljno metoda da se u potpunosti uključi u svijet i učini ga svojim. Međutim, posuđivanjem nekoliko mehanika iz jedne od najdubljih igara na svijetu, DD stolovi mogu pronaći mnoštvo načina da se kampanje doimaju kao masivne, strateške misije kojima se treba pristupiti na način koji igrači smatraju najboljim.



POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM

Crusader Kings III , poput mnogih unosa igara iz Paradox Interactive , dobro je poznat po tome što ima gotovo nevjerojatnu količinu opcija za svoje igrače. Poznat po tome što ima '300-satni vodič,' cilj uspostave moćne i trajne dinastije može se postići nevjerojatnom količinom metoda. Dungeon Masters može pogledati neke od prikladnijih mehanika igara, kao što su frakcije i angažman NPC-a, kao predloške za proširenje kampanja u uzbudljivije priče s više opcija za igrače.



moram ustati da siđem pivo

Korištenje NPC-a do njihovog punog potencijala u D&D

  Bard rođen u zmaju u Dungeons & Dragons

NPC u DD može služiti mnogo različitih funkcija. Oni čine svijet stvarnim, dati priči emocionalne veze i poslati igrače u smjeru njihove sljedeće potrage ili čak ponekad i sami doći. Međutim, ograničavanje sporednih likova samo na te uloge može dati igri opći osjećaj da je zarobljena u vrlo linearnom stilu igre. Igrači, a time i NPC-ovi na koje naiđu, mogu biti samo na jednom mjestu u isto vrijeme.

slatka akcijska krema ale

Crusader Kings III NPC-ima daje važnu ulogu koristeći ih kao agente. Agenti imaju određene vještine, veze i postavke koje mogu koristiti kako bi bolje služili igračima u raznim misijama, od pronalaženja tajni do pokušaja atentata. DM-ovi mogu posuditi ovaj model i dati stolu opciju da pošalje NPC-ove na njihove vlastite misije kako bi omogućili zabavi da utječe na više od jednog područja svijeta odjednom. Na primjer, NPC bi mogao istražiti lokalni kult ili otići u vlastitu tamnicu. Bacanje kockica od igrača ili savjeti i oprema koju stranka posuđuje svojim saveznicima određuju razinu uspjeha koju agenti pronađu.



Slanje kamenja i čarolija poruka može omogućiti igračima da lako ostanu u kontaktu sa svojim agentima, dobiju informacije o tome što se događa u drugim gradovima i pošalju NPC-ove na misije kako bi pomogli skupini da postigne svoje ciljeve. Sljedeći put kada skupina posjeti njihovu matičnu bazu, NPC-ovi mogu izvijestiti o svojim nalazima i vratiti predmete i opremu koju pronađu na putu. Ova vrsta sporedne misije stvara potpuno novu razinu dubine unutar kampanje. Naravno, sve ovo funkcionira samo ako su igrači radili na izgradnji dobrih odnosa s likovima u svom svijetu.

D&D igrači mogu izgraditi svoju reputaciju s frakcijama

  Grupa Dungeons and Dragons koja se ljutito svađa među sobom

Iako sami po sebi mogu biti kompetentni avanturisti, nema uvijek smisla da društvo ima pristup uslugama i prijateljima kamo god krenulo. Još jednom, posuđivanje jedne od ključnih značajki CKIII može pomoći da se ovaj proces učini organskijim i zanimljivijim. Paradoks implementira sustav frakcija i reputacije s tim frakcijama kako bi vidio koje usluge igrač može dobiti od raznih drugih grupa u igri. Kako bi uvjerili papu da prizna nečije pravo na prijestolje Francuske, igrači će morati pokazati određenu razinu pobožnosti.



Ovaj sustav može biti još napredniji u a DD kampanje budući da postoji potencijalno neograničen broj frakcija koji mogu postojati u svijetu kampanje, a svi trebaju različite usluge kako bi pridobili njihovu podršku. Stjecanje povjerenja ceha lopova moglo bi značiti preuzimanje nekog kriminalnog posla, dok bi religijska frakcija mogla željeti da grupa pronađe relikviju njihova boga. Ne samo da ovo stvara pseudo-valutu koju igrači trebaju nabaviti kako bi stekli saveznike, već također stvara prilike za nove sporedne zadatke.

mlada pravda sezona 3 popis epizoda

Prosječna igra od Crusader Kings III može trajati više od 100 sati zbog dubine opcija i taktika koje igrači mogu koristiti tijekom svoje igre. Ako vješt DM implementira samo neke od ovih mehanika u svojoj kampanji, grupa igrača će sigurno pronaći veliku dubinu opcija za poboljšanje svog iskustva. Jednostavno potpunim korištenjem NPC-ova i stvaranjem složenijeg sustava za interakciju s frakcijama, a DD stol može stvoriti bezvremensku avanturu.



Izbor Urednika


Nastavak pobune Madoke Magice u djelima

Vijesti Iz Animea


Nastavak pobune Madoke Magice u djelima

Nastavak filma Puella Magi Madoka Magica iz 2013. godine, Dio 3: Pobuna, konačno će nastaviti priču o Madoki i Homuri.

Opširnije
10 animea zbog kojih su fanovi napustili bijes (i zašto)

Popisi


10 animea zbog kojih su fanovi napustili bijes (i zašto)

Od slabe animacije do spletki spletki do ubijanja omiljenih likova, ovo su anime serije koje su odgurnule svoju publiku.

Opširnije