Poznato je da se Bethesda s vremena na vrijeme bavi utjecajem izbora igrača u svojim igrama, ali rijetko su bili tako utjecajni kao u Zvjezdano polje . Kroz glavnu priču, igrači će se suočiti s donošenjem nekoliko vrlo značajnih odluka koje će trajno oblikovati njihovu priču , ponekad na načine koje je samo ranija spremljena datoteka mogla poništiti. Glavna misija 'High Price to Pay' jedna je od takvih.
zlo mrtvo crveno
Izbor koji igrači naprave u glavnoj misiji 'High Price to Pay' jedna je od najvažnijih odluka koje će donijeti tijekom Zvjezdano polje glavna priča. U konačnici postoje dva puta kojima igrači mogu kročiti tijekom misije, a posljedice njihovih odluka imaju trajne učinke, stoga bi trebali voditi računa o tome koji će izabrati.
Kako započeti s 'visokom cijenom za plaćanje'

'High Price to Pay' počinje odmah nakon događaja glavne misije 'No Sudden Moves'. Nakon što igrač preuzme artefakt za ovu misiju i postavi ga na pijedestal u The Lodge, Noel će pokušati kontaktirati Vladimira. Iako u početku ne odgovara, hoće čim igrači priđu Noelu. Mučeći se da govori, Vladimir prenosi da je Zvjezdanorođeni napao tim na Oku i da je sada krenuo u Lodge.
U ovom trenutku, igračima se daje nekoliko izbora dijaloga koji se čine važnima, ali zapravo uopće nisu. Pravi izbor dolazi kada igrači dobiju priliku ili ostati i braniti Lodge ili otići u Eye . Nakon što igrači pošalju izbor dijaloga, Noel i Lovac (Zvjezdano rođenje koje je napalo Oko) će se uključiti u razgovor, a Lovac će zanemariti sve pokušaje mirnog pregovora.
Vladimir tada spominje da Lovac traži artefakte i da bi tim trebao spakirati kolekciju i premjestiti je na mjesto gdje je Lovac ne može pronaći. Još jednom, igračima je dano nekoliko opcija za dijalog koje se čine važnima, ali opet nisu. Bez obzira što igrači odaberu, Noel će reći da treba početi pakirati artefakte i tada igrači moraju odabrati hoće li braniti Lodge ili ići u Eye .
Što se događa ako branite Ložu

Ako igrači odluče ostati i braniti Lodge, na kraju će čuti zvuk gušenja Waltera Strouda na katu iznad, a cilj misije se mijenja u 'Provjeri Waltera.' U ovom trenutku još uvijek postoji opcija da se ide u Eye ako igrači to odluče . Međutim, ako odluče da će ipak radije ostati i braniti Lodge, prelazak u bar na drugom katu otkrit će Lovca, s rukom oko Walterova vrata. Lovac brzo pušta Waltera i obara ga na tlo, a igrači zatim moraju zadržati lovca.
Nakon što se lovcu nanese dovoljno štete, on će se povući i igrači će morati pobjeći iz kolibe kroz tunel za bijeg u podrumu. Dok budu prolazili kroz četvrt Well, Hunter će se na kraju ponovno pojaviti i započet će nova bitka. Igrači bi trebali biti oprezni ovdje, jer će slučajno pucanje na civila ili zaštitara UC-a dodijeliti veliku nagradu od 15.000 kredita na njihovu glavu . Nakon što se obrane od Lovca u zdencu, igrači će se probiti do dizala koje vodi do Svemirske luke gdje će se posljednji put suočiti s njim prije nego što se povuku na svoj brod.
recenzija chimay piva
Nakon što napuste New Atlantis, tim će se susresti sa Scorpiusom, Lovcem, u njegovom brodu, gdje će s njim voditi dijalog. Bez obzira koja se opcija dijaloga ovdje odabere, svejedno će završiti tako što će Hunter reći igračima da nastave skupljati artefakte i da će se ponovno sresti. U ovom trenutku, igrači bi trebali otići do Eyea i ukrcati se na njega kako bi provjerili svoje prijatelje.
Nakon što se ukrcaju na Eye, igrači će to brzo naučiti Sarah Morgan je ubijena, ali su svi ostali preživjeli . To je u konačnici prava posljedica odabira prve obrane Lodgea umjesto provjere tima na brodu Eye. Nažalost, gubitak Sarah Morgan kao družice je trajan, tako da bi igrači koji je radije drže u blizini trebali ići u Eye umjesto da brane Lodge .
Što se događa ako igrači odu u oko

Ako igrači odluče otići u oko umjesto da ostanu braniti ložu, trebali bi imati na umu da će Barrett, čim odu, zabarikadirati vrata, a oni će biti trajno zaključani iz kolibe dok ne završe zadatak . Nakon što se ukrcaju na Eye, morat će pronaći svoje pratitelje i razgovarati s njima, počevši od Sama Coea, kojeg možete pronaći u hodniku s desne strane koji vodi do objekata.
Nakon razgovora sa Samom, igrači bi se trebali uputiti preko puta u prostor za posadu s druge strane, gdje će pronaći ranjenu Andreju s kojom mogu razgovarati. Konačno, nakon razgovora s Andrejom, mogu pronaći i razgovarati sa Sarah Morgan i Vladimirom u sobi za kontrolu skeniranja. Zatim će se morati vratiti u Lodge u New Atlantis kako bi provjerili drugu grupu.
Nakon ulaska u ložu, igrači će je pronaći u neredu. Međutim, najrazorniji prizor od svih je beživotni Barrett, koji leži na zemlji u lokvi krvi . Ovo je najznačajnija posljedica odabira odlaska u Oko, a ne obrane Lože. Od ove točke nadalje, Barrett više nije trajno dostupan kao pratilac, tako da igrači koji ga žele spasiti preko Sarah Morgan trebaju ostati i braniti Lodge .
Sarah će doći do Barretta i držati ga u naručju, nakon čega bi igrači trebali razgovarati s njom, a zatim prijeći na razgovor s Matteom, koji se može naći u dvorištu izvana. Nakon razgovora s njim, trebali bi pronaći Vasca i razgovarati s njim u kutu glavne sobe. Konačno, ranjeni Walter Stroud može se naći gore uza zid blizu šanka. Nakon razgovora s njim, uputit će igrače do tunela za bijeg u podrumu koji se nalazi ispod četvrti Well. Od tog trenutka nadalje, igrači će se povući na svoj brod, boreći se s lovcem usput, kao što bi i da su ostali braniti kolibu.