Ratovi zvijezda: Kako su izazov Jedi hrama poboljšali legende formule skrivenog hrama

Koji Film Vidjeti?
 

Slijedeći majstora Jedija Kellarana Beqa dok vodi Padovane kroz Jedi Suđenja uz pomoć Dva Droida, AD-3 i LX-R5, Ratovi zvijezda: izazov hrama Jedija inspiraciju je crpio iz mnogih igara iz osamdesetih i devedesetih, uključujući, ponajviše, Nickelodeonovo Legende o skrivenom hramu . Iako obje emisije uključuju slične elemente u svoje izazove, Ratovi zvijezda: izazov hrama Jedija napravio neke strukturne promjene u formatu koji ga je poboljšao za novu publiku. Usporedbom strukture dviju emisija može se vidjeti koje je elemente Lucasfilm zadržao i koje je elemente promijenio kako bi ovu vrstu dječjeg show showa doveo u novu generaciju.



Najveća promjena u Ratovi zvijezda: izazov hrama Jedija bio veći fokus na timski rad. Iako su neki od izazova u Legende o skrivenom hramu potrebni timovi za zajednički rad, natjecatelji su morali zajedno raditi na svim izazovima u Ratovi zvijezda: izazov hrama Jedija . Svaki se tim sastojao od djece koja su se poznavala prije nego što su krenula u show. Dodatno, Ratovi zvijezda: izazov hrama Jedija predstavljalo je manje timova, što je omogućilo veći fokus na pojedinačne natjecatelje i jači naglasak na važnosti zajedničkog rada.



U Legende o skrivenom hramu , showrunneri su uključivali više fizičkih izazova. Prvi je uvijek bio Jarak, a prva četiri od šest timova nastavila su Korake znanja. Nakon Koraka znanja, emisija je obuhvatila još tri fizička izazova, Temple Temple, koji su varirali u svakoj epizodi. U ovoj su se fazi natjecatelji natjecali za privjeske života, a tim s najviše privjesaka nastavio je prema hramu.

U Ratovi zvijezda: izazov hrama Jedija , Igre rovova i hrama kombinirane su u Ispitivanja snage, koja su uključivala četiri fizička izazova. U ovom su slučaju natjecatelji sakupili dijelove svjetlosnog mača, a prve dvije ekipe koje su završile nastavile su Mental Challenge. Spajanjem fizičkih izazova u jedan događaj, Izazov hrama Jedija dao više vremena izazovu Jedi Temple Maze. Također, ova je kombinacija bila ključna u smanjenju broja natjecatelja po epizodi, što je omogućilo da epizode budu strože fokusirane.

Drugi izazov na Legende o skrivenom hramu bio Koraci znanja. Za ovaj izazov Olmec bi ispričao legendu, a zatim bi natjecatelji odgovarali na pitanja o toj legendi, spuštajući se Koracima znanja kako su točno odgovorili. Priča predstavljena u ovom dijelu obično je služila kao tema za epizodu, s izazovima igre Hram i artefaktom u zadnjem Hramu koji su se odnosili na priču. Dvije najbolje ekipe iz ovog izazova nastavile su s drugim nizom fizičkih izazova.



POVEZANO: Ratovi zvijezda: Jedanački inicirani klanovi bili su poput kuća u Hogwartsu - samo sa svjetlosnim mačevima

Dok Legende o skrivenom hramu možda je pokušavao skrenuti pozornost na druge kulture, emisija nije uvijek dobro podnosila inkluziju. Na primjer, Olmec, divovski kip, dobio je ime po olmečkoj civilizaciji, ali on i čuvari hrama trebali bi biti Mayi, potpuno drugačija civilizacija. Također, nejasno je jesu li tijekom stvaranja emisije konzultirani stvarni Maje. Ta su pitanja ponekad iskrvarila u segmentu Koraci znanja.

Suprotno tome, Ratovi zvijezda: izazov hrama Jedija uključio je Pokušaje znanja. U tim je ispitivanjima AD-3 natjecateljima rekao kratku priču o svemiru Ratova zvijezda, koju je obično napisao Cavan Scott. Iako su natjecatelji bili odvojeni od suigrača zbog ovog izazova, i dalje su komunicirali putem slušalica dok su se pokušavali prisjetiti detalja priče. Ispitivanja znanja fokusirala su se na potpuno izmišljene priče, ali ovaj je dio i dalje služio kao test pamćenja. Natjecatelji zarađuju holokrone za pobjedu u Pokusima znanja, koji se koriste u Jedi hramu. Iako bi ti holokroni mogli simbolizirati važnost znanja u posljednjem pokusu, promjena formata čini Znanje nešto manje središnjim za svaku epizodu, jer ostatak izazova nije tematski vezan uz priču.



U Legende o skrivenom hramu , konačni bi tim morao prijeći hram postavljen za tri minute i prikupiti artefakt povezan s pričom iz Koraka znanja da bi pobijedio u igri. Svaka je soba imala različite zagonetke koje je trebalo ispuniti. Samo je jedan igrač odjednom mogao ući u labirint, a u nekim sobama bili su skriveni 'Čuvari hrama Maja' koji su mogli zarobiti natjecatelja ako nisu imali privjesak života. Drugi igrač mogao je ući u lavirint samo ako je njegov suigrač na taj način eliminiran iz igre.

POVEZANO: Ratovi zvijezda: Kako je Palpatine pobijedio trojicu najboljih Jedijevih mačevalaca ... u samo nekoliko sekundi

Slično tome, izazov hrabrosti u Ratovi zvijezda: izazov hrama Jedija uključuje hram s više slagalica kroz koje natjecatelji moraju proći kako bi pronašli kyber kristale za svoje svjetlosne mačeve. Suprotno tome, oba natjecatelja istovremeno ulaze u Jedi hram. Iako bi neke zagonetke mogle razdvojiti natjecatelje, oni i dalje rade zajedno kako bi ispunili sve prepreke. Umjesto čuvara hrama, natjecatelji se moraju oduprijeti iskušenju bestjelesnim 'glasom mračne strane' koji će ih primamiti da izađu na lakši način da uštede vrijeme. Stoga se izazov hrabrosti usredotočuje na sposobnost natjecatelja da rješavaju zagonetke, kao i na njihov integritet.

Sve u svemu, Ratovi zvijezda: izazov hrama Jedija poboljšana Legende o skrivenom hramu sa svojim jačim fokusom na timski rad. Iako nije službeno ponovno pokretanje emisije iz devedesetih, Ratovi zvijezda: izazov hrama Jedija pojednostavio koncept nove generacije. Quibi je razvijao a Legende o skrivenom hramu ponovno pokretanje, ali mreža u međuvremenu nije uspjela. Ako bilo koja mreža želi ponovno pokrenuti emisiju u budućnosti, možda će potražiti Ratovi zvijezda: izazov hrama Jedija za nacrt kako postići da koncept djeluje u dvadeset i prvom stoljeću.

ČITAJ ČITAJTE: Ratovi zvijezda: Reyev svjetlosni mač ima tajnu Skywalkera - i opasan dizajn



Izbor Urednika


Najveći obračuni u povijesti kinematografije

ostalo


Najveći obračuni u povijesti kinematografije

Od dvoboja između Obi-Wana i Anakina do epskog završetka Točno u podne, kina su bila prepuna legendarnih obračuna.

Opširnije
Naruto: Svaka završna pjesma, rangirana

Popisi


Naruto: Svaka završna pjesma, rangirana

Naruto je oduvijek imao neke moćne završne pjesme kako bi razriješio ton anime. Ovo je 10 najboljih ukupno!

Opširnije