Nintendo Direct iz četvrtka otkrio je da će Switch biti dodijeljen s dvije nove igre Ratova zvijezda: prethodno najavljeno Vitez Jedi iz Ratova zvijezda: Jedi Academy, i iznenađujuće dodavanje Ratovi zvijezda Epizoda I: Trkač.
Dugo vrijeme Ratovi zvijezda obožavatelji se mogu sjetiti Epizoda I: Trkač , koji izvorno je izašao za Windows i Nintendo 64 davne 1999. Kada je igra izašla, uglavnom se smatrala jednom od najboljih igara Star Wars ikad napravljenih i prodana u više od tri milijuna primjeraka samo na Nintendu 64. To je u oštroj suprotnosti s izvornim materijalom, kritizirano Ratovi zvijezda: Epizoda 1 - Fantomska prijetnja.
Ratovi zvijezda: Epizoda 1 - Fantomska prijetnja je trebao biti multimedijski juggernaut, i na mnogo je načina bio. Svakako, glazba koju je skladao John Williams bila je prekrasna, vizuali su obvezivali pravopis, a posljednji dvoboj s Darthom Maulom i dalje je legenda. Ipak je uveo previše nepotrebne prtljage u Star Wars Universe. Navijači su brzo zaglibili u nepotrebne sporedne likove, ukočen dijalog i strašne pokušaje objašnjenja Sile kao što su midichlorians.
čokolada s južnog sloja
No slijed podražavanja, dobro prihvaćen pri izlasku filma, brzo je postao kultni dio Ratovi zvijezda znanost unatoč tome što se od tada rijetko pojavljuju. Slijed je bio velika radnja u filmu kojeg je zadržala prekomplicirana radnja, a čak je i po današnjim standardima vizualna gozba. Akcija je brza i frenetična i dobro se podvrgla Epizoda I: Trkač , koji je brzo postao ubojita aplikacija za Nintendo 64 u generaciji gdje im je Sony bio vruć za petama.
Epizoda I: Trkač kombinirao visokooktansko uzbuđenje trkačke igre sa poznatom ikonografijom Ratovi zvijezda . Nešto je u načinu na koji je osjećao pilotiranje podracera to učinilo tako ovisnim. Za razliku od ostalih trkaćih igara tog dana, podracer je bio krhak kao fini porculan vaše bake. Previše naleta na motor ili prejakog pritiskanja leptira za gas može značiti katastrofu. Prije nego što se osvijestite, susrećete se sa zvukovima vrištanja pilota dok njihov pod-trkač eksplodira u milijun komada, stvarajući stvarnu napetost koju mnoge druge trkaće igre nisu mogle zarobiti. Nalet na drugog trkača ili dio staze imao je samo posljedice usporavanja. Igra se učinila da se osjećate poput podracera kad ste morali pripaziti na razinu motora, pratiti prepreke i kolege trkače.
Igra je ipak bila više od pukog znanstveno-fantastičnog simulacija. Također je sadržavao robusnu mehaniku održavanja automobila, gdje su igrači mogli kupiti nadogradnje vozila, dijelove i droide kako bi poboljšali svoje performanse na stazi. U konačnici, Epizoda I: Trkač ostaje svijetla točka u povijesti SRJ Ratovi zvijezda prequelovi. Iako se javno mnijenje o prequelovima može mijenjati ovisno o tome gdje je fandom, konsenzus o izvrsnom Epizoda I: Trkač je ostao dosljedan tijekom godina.
dos equis jantarno pivo