PREGLED: Divlje u srcu je živahna, nostalgična pustolovina za sve tipove igrača

Koji Film Vidjeti?
 

Mnogo je razloga da se zaljubite u novu igru. Jedinstvena mehanika, uvjerljiva priča, impresivno okruženje ili simpatični likovi mogu svaku igru ​​učiniti nevjerojatno ugodnom. Dok je indie naslov Divlje u srcu ne revolucionira nijednu od ovih komponenata, već ponavlja svaku od njih kako bi stvorio kohezivno i uvjerljivo iskustvo koje će zadovoljiti sve vrste igrača.



Divlje u srcu prati 12-godišnjeg Wakea i njegovog prijatelja Kirbyja dok putuju u šumu kako bi pobjegli od svojih kućnih života. Otkrivaju šumu magičniju nego što su očekivali i uskoro se pridružuju društvu Greenshields kako bi pomogli oporaviti artefakte izgubljene u šumi kako bi pomogli u borbi protiv prijeteće Nikad. Da bi to učinili, Wake i Kirby traže pomoć šumskih duhova zvanih Spritelings i mnoštva neobičnih stanovnika šume.



Mehanički, Divlje u srcu usredotočuje se na interakciju sa svijetom kroz dvije ključne metode. Postoje Pikmin Spritelingi u stilu koji igraču dodaju snagu i puke brojeve (i neke 'lil buddy' koji će im praviti društvo) i Luigijev ljetnikovac vakuumski paket za aktiviranje okolišnih okidača i prikupljanje otpadnog materijala.

Spritelingi pomalo nalikuju šumskim duhovima Kodama u Princeza Mononoke . To su majušna elementarna bića s velikim glavama i očima koja su jednostavno dovoljno slatka da ih se odmah može zavoljeti bez ometanja igre. Spritelingi postaju kritična komponenta Divlje u srcu , a ne samo kao alat koji igrači mogu koristiti u borbi protiv stvorenja koja nastanjuju šumu. Roj može sakupljati i nositi predmete za igrače, maknuti barikade s puta i graditi mostove kako bi otvorio nova područja. Igrači također prikupljaju komponente kako bi izlegli više Spritelinga za veću vojsku.

Ali igrači se također povezuju s ovim Spritelingima u njihovim avanturama. Iako ne nude puno osobnosti ili individualnosti, izrazit će zbunjenost ako ih igrači pošalju na neodređene zadatke, odlete u zrak ako se susretnu s vakuumskom eksplozijom i, ako se postave protiv neprijatelja prejakog, čak i umru. Iako se Spritelingi mogu ponovno izleći, mala animacija koja se igra na njihovu smrt zaista pokreće trenutak kući i naglašava vezanost koju su igrači uspostavili s njima.



POVEZANO: Tamnice i zmajevi: Kako stvoriti nezaboravne slagalice

koje je najjače stajalište u jojo-u

Koliko god su Spritelingi slatki i važni, nisu jedina stvar koja ih čini Divlje u srcu zabava. Gustbuster vakuumski ruksak koji Wake nosi tijekom igre služi kao glavni način interakcije lika s okolinom. Šume su pretrpane vjetrenjačama koje će, kad ih aktivira Gustbuster, otvoriti vrata prema novim područjima ili izbaciti otpadne dijelove potrebne za izradu. Gustbuster također može privući predmete bliže igraču, pa čak i prikupiti neke predmete.

Zanimljiv, ali prikladan rezultat ove dvije ključne mehanike je da igrači često komuniciraju s igrom iz daljine, bacajući Spritelinge na neprijatelje ili sišući robu prema njima. Igrači mogu, naravno, doći izbliza i osobno. Postoji gumb za udaranje i otpad se može prikupiti hodajući preko njega. Ali dodavanjem ove metode interakcije iz daljine, Divlje u srcu je naglasio neke od svojih ključnih tema u stvarnoj mehanici. Udaljenost koja izgleda kao da definira Wakea dok doslovno bježi od svojih nevolja i svog doma rekapitulira se u daljini koju održava od ovog čarobnog svijeta.



Divlje u srcu također uključuje izradu, uzimanje kristala i ostataka dijelova i hrane te vjerojatno krvava srca zvijeri koje su Spritelingi ubili i kombinirajući ih za izradu napitaka, alata i obroka koji pomažu u igranju. To je vrsta recept-otkriće koji će se odmah svidjeti ljubiteljima Legenda o Zeldi: Dah divljine i nudi još jedan način interakcije sa svijetom igre i likovima.

POVEZANO: Postanite gospodar gravitacije u platformi slagalice nadahnutoj portalom Sky Beneath

Gdje Divlje u srcu uistinu se ističe, međutim, njegova je vibracija. Stil animacije i soundtrack rade s postavkama priče kako bi stvorili taj osjećaj nostalgije, za punim sjajem društva Greenshield igre i za šumu oslobođenu užasa Nikada, ali i za sigurne prostore i naivnost i nevinost mladosti . Divlje u srcu također podsjeća na 3D Preko Vrtnog zida , s trokutastim nosovima na okruglim licima u zelenoj šumi koja se izmjenjuje između svijetle i slutnje, dodirujući osjećaj melankolije u tonu sepije.

zašto je itachi ubio svoje roditelje

Zajedno s pričom koja je dizajnirana da povuče srčane žice i fino dotjeranom mehanikom koja se veže u ove teme, krajnji rezultat ove nostalgične estetike uistinu je efektna igra. Privlači igrače, u potpunosti ih uranjajući u svijet pomoću vida, zvuka i interakcije. Ovo stvara svijet koji je teško napustiti i koji ostaje s igračima nakon što se igra zatvori.

Još jedna snaga Divlje u srcu je njegova ravnoteža igranja i priče. Wakeovo putovanje čini se važnim i uvjerljivim, ali ugrađeno je u svijet koji želi stalnu interakciju putem Gustbustera i Spritelinga. Borba sa stvorenjima, izrada potrepština, izbjegavanje Nikada i smišljanje kako pristupiti novim područjima ne odvlače pažnju od Wakeove priče, ali igračima daju prostor da zarone dublje u svijet bez osjećaja neumoljivog nagona linearne pripovijesti.

POVEZANO: Kako se Palimpsest proširuje na mogućnosti izgradnje TTRPG-a za izgradnju svijeta

The Divlji u srcu nije savršena igra. Oslanja se na puno utjecaja, od Pikmin do Preko Vrtnog zida do Princeza Mononoke do Luigijev ljetnikovac , koji čine da se igra igračima odmah čini poznatom, ali također može izgledati pomalo izvedeno. Nelinearni put znači da igrači mogu potrošiti puno vremena na ponovno gazenje terena umjesto da napreduju, što može biti frustrirajuće, a također znači da je moguće izgubiti iz vida veći napredak.

U konačnici, Divlje u srcu je uvjerljiva igra privlačna i igračima željnim usavršavanja borbenih vještina, ali i onima koje zanima dobra priča. Igra pronalazi način da provuče iglu mehanike naspram narativne rasprave, stvarajući uspješnu kombinaciju koja je apsolutno užitak igrati. Zajedno s melankoličnom, nostalgičnom estetikom iz prekrasne animacije i originalnog soundtracka, Divlje u srcu je obuzimajuće iskustvo koje bi bilo koji igrač volio.

Dizajn koji je razvio Moonlight Kids i objavio Humble Games, sada je dostupan na PC-u, Xbox Series X i Xbox One. Nakladnik je dostavio recenzijski primjerak.

NASTAVI ČITATI: 5 avanturističkih igara za ljubitelje Escape-Room-a

zvona treća obala


Izbor Urednika


10 likova iz stripa Fables koje želimo vidjeti u Vuku među nama Sezona 2

Popisi


10 likova iz stripa Fables koje želimo vidjeti u Vuku među nama Sezona 2

Sada je Vuk među nama Sezona 2 ponovno potvrđen nakon Telltaleova spašavanja, nagađamo koji bi se drugi likovi iz stripa Fable mogli pojaviti.

Opširnije
10 najsloženijih likova Power Rangersa, rangiranih

ostalo


10 najsloženijih likova Power Rangersa, rangiranih

Power Rangers, kao franšiza, ima mnogo jedinstveno slojevitih likova. Ali tko je najsloženiji od svih njih?

Opširnije