RECENZIJA: Bloodstained: Ritual of Night spotače se na prekidaču

Koji Film Vidjeti?
 

Čuli smo već i prije: pokrenut je ambiciozni projekt Kickstarter, koji obećava da će oživjeti žanr pomoću stvaralaca koji definiraju žanr i prstohvat nostalgije. Svakako, neki su uspjeli, s igrama poput Lopata vitez i ToeJam i Earl: Povratak u utor češući po tom svrbežu unoseći svoje elemente igranja u današnji dan, ispunjavajući obećanja o visokim ciljevima financiranja publike.



Ali što o tome Krvave mrlje: Ritual noći, prethodni nositelj rekorda za 'najbolje financiranu Kickstarter igru', s legendarnim Kojijem Igarasijem? Nakon gotovo pet godina čekanja, Krvavi ritual noći udobno se smjestio između visokog i niskog uspjeha ludila Kickstartera, s brzim igranjem i obiljem sadržaja koji slučajno boravi u igri koja muca, zaustavlja se i tromo izvodi na svim platformama.



blistavo idiotsko pivo

Prvo najprije: ulaže se nebrojena količina ljubavi i brige Krvava. Iako se igra neprestano osjeća kao da se bori protiv svog 2.5D umjetničkog stila i suptilnog podočnjaka, cijedi se karakterom. Protagonistica igre, Miriam, dobro je odglumljena i dobrodošao je odmak od nekih novijih Castlevania protagonisti, čak i ako se njezina priča čini kao da je u koraku s Belmontovima. Sporedni likovi uglavnom su glasovni, a dostava se osjeća kao da je nastala iz ukinutog nastavka Castlevania: Noćna simfonija, prvi od mnogih znakova koji Ritual se ne poigrava svojim utjecajem - očito je. Ovo je Igarashi Castlevania igra kroz i kroz to, i to dobra.

Ovdje su svi glavni mehaničari, od klizanja i izmicanja, do raznolikog naoružanja i sposobnosti. Klase oružja uključuju kratke mačeve, bodeže, sjekire, oružje, bičeve i čizme. Svaka ima plus i minus u tome kada i gdje bi se trebala koristiti, ali obično se možete držati jedne nastave nakon što naučite tijek igre. Šteta od oružja nadopunjuje se s Ritual Shard sustav, u kojem vas neprijatelji koje ubijate nasumce nagrađuju posebnim sposobnostima nadahnutim tim neprijateljima. Oni se mogu poboljšati i nadograditi tijekom cijelog rada, a podijeljeni su u aktivne i pasivne kategorije, a šest ih može biti opremljeno u bilo kojem trenutku. Oni mogu stvoriti ili prekinuti šefove bitke u kojima vas neprijatelj omamljuje stražom ili vam mogu pomoći u upravljanju dosadnim šišmišima ili vukovima pozivanjem demona.

POVEZANO: Krvave mrlje: Ritual noćnog glitcha prisiljava igrače da započnu iznova i izgube sav napredak



U predahu od nekih klasičnijih Castlevania elementi, Ritual je teška i ponekad frustrirajuća igra, ali nikad nije neoprostiva. Prostorije za spremanje i iskrivljenje raštrkane su po stručno osmišljenim kartama, pa ćete poželjeti istražiti svaki trenutak kako ne biste unazadili sate igranja na zaslonu 'Game Over'. A karta je gdje Ritual dobiva svoje bonus bodove, pri čemu se svaka soba osjeća poput zagonetke koju treba riješiti, bilo da skuplja krhotine i melje ili izbjegava neprijatelje dok se vraćate kroz područja koja ste već istražili. Igarashi je ovdje zakucao osjećaj 'živog zamka', zbog čega je takav da se igra tehnički bori na više razina.

što je glenn rekao kad je umro

Igrajući se kroz igru ​​na Nintendo Switchu, tijek igranja brzo se prekida zbog dugog vremena učitavanja u i izvan igre, kao i između soba. Čak su i prijelazi sobe s potpisom poput skakanja gore i lijevo ili desno za napredovanje slomljeni, što često rezultira padom Miriam natrag, prisiljavajući još jedan zaslon za učitavanje. Igra također redovito muca, što otežava tempiranje napada u ne samo šefovskim bitkama, već i redovitim neprijateljskim susretima. Ne pomaže što to otkazivanje štete pojačava, što stvara frustrirajuće iskustvo ako ste u posebno vertikalnoj sobi. Igrači su prijavili slične probleme na drugim platformama, uključujući PlayStation 4, Xbox One i PC.

Iako je razvojni tim sigurno prepoznao probleme i nastojat će ih popraviti, pomalo je neugodno za one koji su toliko dugo čekali da se igra mora boriti protiv ovoga. Još je neugodnije jer ponekad može zasjeniti jasnu strast ovog projekta, sve do sitnih detalja na portretima likova i policama s knjigama.



Dakle, sa žaljenjem moram reći da nakon pet godina čekanja vjerojatno vrijedi pričekati još samo malo da se igra Krvave mrlje: Ritual noći. Ali igra se nikako ne može igrati, a njezino prisustvo na Nintendo Switchu znači da je možete podići i očistiti nekoliko soba na putu do posla ili dok putujete, lako se vraćajući unatrag natrag Castlevania klasika na Game Boy Advance i Nintendo DS. Ako želite igrati igru ​​na većem zaslonu, potražite to na konzoli ili računalu.

natty svjetlosne boce

Kao paket, Krvave mrlje: Ritual noći čini se vrijednom tražene cijene ako ulazite kao novi igrač. Opremljen je sadržajem i živim svijetom za istraživanje, živopisnim, emotivnim likovima i razrađenim neprijateljskim dizajnom, čak i ako se čini da je njegov grafički stil pomalo izigran. Ako ste čekali od njegove objave, razumljivo je osjećati se pomalo razočarano.

Gdje god da se nalazite, ohrabrujuće je znati da ovaj žanr u svojoj osnovi još uvijek može živjeti i disati u 2019. A ako propuhnete Ritual i želite nešto više, postoji još klasičniji osjećaj Krvave mrlje: Prokletstvo mjeseca i tamo vani.

Bloodstained: Ritual of the Night sada je dostupan na Nintendo Switchu, PlayStationu 4, Xboxu One i PC-u.



Izbor Urednika


Uzumaki: Najava, datum izlaska i vijesti koje treba znati

Vijesti Iz Animea


Uzumaki: Najava, datum izlaska i vijesti koje treba znati

Sve što do sada znamo o Uzumaki animeu.

Opširnije
10 najkraćih anime heroja, rangiranih

Anime


10 najkraćih anime heroja, rangiranih

Čak i najniži heroji animea mogu napraviti razliku, poput obožavateljima omiljene telepatske Anye Forger iz Spy x Family.

Opširnije