Prošlo je devet mjeseci, ali bitka između svjetla i tame vraća se u Image Comics. Napisao Scott Snyder , nacrtao Tony S. Daniel, obojio Marcelo Maiolo, a slovima napisao AndWorld Design, nocterra #12 označava početak novog niza pod nazivom 'Bez kočnica'. Također mijenja status quo serije prebacujući fokus na novog protagonista.
Dok su prethodni brojevi ispričani iz Val Riggsove perspektive, nocterra Broj 12 viđena je očima njezina brata Em, dok čitatelj saznaje više o njemu i njegovoj neobičnoj prošlosti. Kao potpuno novi vođa konvoja Sundog, posada mora smisliti način da dođe do Eosa i vidjeti mogu li preokrenuti događaje. Naravno, to nije tako lako kao odvesti se tamo, pokucati na vrata i ući unutra. Osim toga, na horizontu je i nova prijetnja.

nocterra #11 bio je veliki problem i instant klasik s uzbudljivim vrhuncem koji je označio sve okvire za čisti stripovski spektakl. Ako čitatelji očekuju nocterra #12 da slijede taj primjer, bit će jako razočarani. Noga je spuštena s pedale dok Snyder vadi pribor za pletenje i započinje sljedeću nit. To znači vratiti se osnovama i postaviti premisu onoga što dolazi, a ne velike akcije.
Ipak, dva trenutka visokooktanske akcije ističu izgradnju priče. Iako je jasno u kojem smjeru pripovijest ide, Snyder ima tendenciju previše objašnjavati ovdje -- što upada u zamku pričanja umjesto pokazivanja čitatelju. Dijalozi u ovom izdanju mogli su se smanjiti za oko 20%, čime bi se uklonila potreba da neke ploče budu do vrha prepune govornim oblačićima.
Daniel ne propušta nijedan trenutak nocterra #12. Ovo je svijet stvoren prema njegovoj slici i teško je zamisliti bilo kojeg drugog umjetnika koji ovdje stvara stil koji je Daniel usavršio. To je savršena ravnoteža postapokaliptične znanstvene fantastike, horora i akcije -- poput Ludi Max sastaje se Kronike Riddicka.

Maiolo se vraća bojanju za ovaj luk i nastavlja s istom shemom boja kao prije. Unatoč tome što je ovo mračna priča -- doslovno i figurativno -- kolorist zna kada treba pojačati svjetlinu kako bi se suprotstavio sjenovitim dijelovima. Kao rezultat toga, knjiga još uvijek ima tamniju paletu bez bacanja plašta sjene na oči čitatelja. AndWorld Design održava natpise urednim i urednim za dijelove koji stvaraju priču, dok eksplodira bijesom i žestinom za akcijske scene.
nocterra #12 nikada neće biti tako intenzivan kao prethodni broj. Njegova je svrha uvesti novi luk i postaviti parametre za ono što slijedi. Iako u najboljim trenucima odluta u duboke katakombe izlaganja, postavlja čvrste temelje za ono što će zasigurno biti još jedna divlja vožnja u ovoj priči.