PRAKSE: Forspokenov pogled na žanr otvorenog svijeta je jedinstven - u dobru i zlu

Koji Film Vidjeti?
 

Proteklih nekoliko godina nije nedostajalo avanturističkih igara otvorenog svijeta koje prenose igrače u nove svjetove. Square Enixa Prorečeno dovodi taj koncept do nove krajnosti, pričajući priču o prosječnoj mladoj ženi, Frey, koja živi u New Yorku i koja se nađe u svijetu mašte punom magije i čudovišta. The isekai žanr, popularan u anime i mangi poput Taj put sam se reinkarnirao kao ljigavac , Inuyasha , i Sword Art Online , manje je istražen u videoigrama, osobito izvan JRPG-ova i adaptacija animea, ali Prorečeno stavlja takvu priču u središte goleme, narativno vođene avanture koja zadaje igračima da otkriju Athiine tajne dok pomažu Frey pronaći put kući.



CBR je bio u mogućnosti krenuti s njim Prorečeno , igranje poduke i oko sat vremena igre. Dok je demo izbjegao kvarenje sadržaja priče, dao nam je jasan pogled na svijet Athie i što možemo očekivati ​​od Prorečeno istraživanja i borbe.



dva x xx

Forspoken Deep Combat potiče eksperimentiranje

  forspoken gameplay screenshot fire combat

Nakon kratkog vodiča koji govori o osnovnoj mehanici, naš Prorečeno demo se sastojao od otprilike sat vremena istraživanja i jednostavnih ciljeva poput rušenja neprijatelja na mostu i lociranja određenih kolekcionarskih predmeta. U ovom trenutku, Frey se već suočila s zlikovcem Tantom Silom i dodala njezine čarobne vatrene moći u njezin arsenal. Freyina magija sastoji se od opcija napada i podrške, koje joj omogućuju da prizove vatrene oštrice, raznese eksplozivno kamenje, poveća štetu i još mnogo, mnogo više.

Sam broj opcija dostupnih u ovom trenutku bio je pomalo neodoljiv (što vjerojatno neće biti slučaj za one koji otključavaju svaku sposobnost kroz normalno igranje), ali nakon eksperimentiranja s različitim moćima i učenja što najbolje funkcionira za različite vrste neprijatelja, borite se djeluje nevjerojatno glatko i privlačno. Zamjena između Freyeve vlastite magije i Siline vatre je jednostavna i učinkovita, posebno nakon što se naviknete na mnoštvo čarolija i kada se koju od njih koristiti.



Rušenje neprijatelja (barem u standardnoj težini implementiranoj ovdje) je izazov, i to dobro izbalansiran. Neprijatelji mogu primiti neke udarce, što znači da treba odlučiti koje vještine upotrijebiti, koje dodatke opremiti i koje nadogradnje napraviti čini razliku, ali nije toliko kažnjavajuće da obeshrabruje eksperimentiranje. Prorečeno obavlja solidan posao poticanja igrača da isprobaju nove stvari, a to će se sigurno nastaviti i u cijeloj igri, koja obećava još više sposobnosti, nadogradnji i mogućnosti prilagodbe.

Parkour čini istraživanje Athie zadovoljavajućim iskustvom

  forspoken snimka zaslona frey trčanje

Ono što odmah pada u oči Prorečeno je njegov zadivljujući vizualni prikaz i glatko igranje, koji definitivno iskorištavaju prednosti PlayStationa 5. Athia je svijet bujne prirode, ruševina, plutajućih otoka, jezive korupcije i mutantskih bića. Igračima može biti teško istražiti tako širok svijet, ali Prorečeno ističe se svojom brzom i fluidnom parkour mehanikom, koja igračima omogućuje brzo trčanje, skakanje i penjanje kroz Athiu.



Na parkour se treba malo naviknuti, ali kad se jednom savlada, akcija i uzbuđenje stvarno ostaju izvan borbe. Hodanje ili trčanje po otvorenom svijetu može biti zamorno, ali Prorečeno Parkour opcije ispunjavaju obećanje i daju igračima alate za dolazak od točke A do točke B na brz i moderan način. Zakačenje za šiljaste točke ili izbočine također daje novi vjetar u penjanje i skakanje između platformi koje nadilaze Dah divljine sustav izdržljivosti ili Horizont Forbidden West točke za penjanje i skakanje .

Može li se Forspoken izdvojiti od sličnih igara?

  Forspoken Frey bori se protiv čudovišta magijom

Na temelju sat vremena s kojima smo proveli Prorečeno , stvarno se čini kao igra koja zaslužuje priliku. Njegova borba dolazi s malo krivulje učenja (barem kada se suočimo s ogromnim brojem opcija koje smo imali na raspolaganju u demo verziji), a mnoge opcije omogućuju igračima da naprave prilagodbe kako bi odgovarale njihovom stilu igre. Osim toga, sam koncept čini Prorečeno intrigantan za sve dugogodišnje igrače koji su se pitali kako bi bilo prenijeti se iz stvarnog života u svijet mašte.

Nažalost, oni elementi koji čine Prorečeno isticati se mogu biti iste stvari koje odbijaju neke igrače. Kao prosječni mladi Njujorčanin prebačen u čarobni svijet, Frey je očito daleko od tipičnog protagonista igre otvorenog svijeta. Njezina energija i ponekad nepoštovanje prema njezinoj situaciji mogu biti osvježavajući za one koji su navikli na ozbiljnije ili stoičke heroje poput Geralta od Rivije, Aloya ili Eivora, ali također mogu istrošiti svoju dobrodošlicu. To se posebno odnosi na njezino neprestano zafrkavanje s narukvicom za zlobne osjećaje Cuff, a neki od njihovih komentara više dosadan ili vrijedan jeze nego zabavan . To podsjeća na Ubisoft Besmrtni Fenyx Rising , zabavna (iako izvedena) igra otvorenog svijeta koja je odbila neke igrače svojim humorom.

U konačnici, Prorečeno je zabavna igra s intrigantnom pričom, ali njezin uspjeh mogu spriječiti njen žanr, ton i (nažalost) vanjski čimbenici. Do trenutka lansiranja proći će dvije i pol godine od najave 'Projekta Athia', a sam broj prikolica i kašnjenja , dok je očito potrebno za Prorečeno razvoj, iscrtali su raspored izlaska na način koji (u najmanju ruku) igri ne čini nikakvu uslugu. Ništa od ovoga ne treba reći Prorečeno ne može postići uspjeh i svakako nije slučaj da se igra ne isplati isprobati. Međutim, teško je u ovom trenutku reći da će izvrsna mehanika borbe i prolaska zajedno sa svježim pogledom na žanr moći nadvladati umor od otvorenog svijeta.

Razvio ga je Luminous Productions, a objavio Square Enix, Forspoken izlazi 24. siječnja 2023. za PlayStation 5 i PC.



Izbor Urednika


Čovjek s jednim udarcem: 5 heroja S-klase koji bi stvorili scenu u stvarnom svijetu (& 5 koji bi se odmah uklopili)

Popisi


Čovjek s jednim udarcem: 5 heroja S-klase koji bi stvorili scenu u stvarnom svijetu (& 5 koji bi se odmah uklopili)

Heroji dolaze u svim oblicima i veličinama. Da su stvarni, neki bi se isticali puno više od drugih zahvaljujući svom izgledu ili osobnosti.

Opširnije
Bljesak: Mislilac otkriva stvarni razlog koji stoji iza njegovog prosvjetljenja

Cbr Ekskluzivi


Bljesak: Mislilac otkriva stvarni razlog koji stoji iza njegovog prosvjetljenja

U posljednjoj epizodi Bljeska, Mislioc je priznao da se nada učiniti više od pukog brisanja čovjekove inteligencije.

Opširnije