Molite za Bogove , No Matter Studios debitantska igra, akcijska avanturistička igra za jednog igrača smještena je u zaleđeni i pusti otvoreni svjetski krajolik. Čini se da inspirira niz drugih popularnih igara poput Legenda o Zeldi: Dah divljine , Horizon Zero Dawn i (možda najvažnije) Sjena od Kolos , igra suprotstavlja igrača protiv masivnih i zastrašujućih šefovih neprijatelja, koji su bogovi svijeta u kojem živite. Igra bi trebala biti objavljena na PlayStationu 4 i PlayStationu 5 u prvom kvartalu 2021. godine, a trenutno je u ranom pristupu na Steamu.
maui pivo bikini plavuša
Istraživanje je glavni element igre, s tamnicama, zagonetkama, grapplingom, klizanjem i pljačkom svih prisutnih. Opstanak je težak u ovom smrznutom, umirućem svijetu. Istražujući u Molite za Bogove je opasnost sama po sebi, jer igrači moraju biti sigurni da su topli, nahranjeni i dobro odmoreni. Borba je, naravno, drugi glavni element igranja, s mješavinom raspona i gužve dostupnih za upotrebu i protiv manjih neprijatelja rulje i protiv samih bogova. Trenutno je u igri samo nekoliko oružja i drugih predmeta, ali vjerojatno je planirano još.
Trenutno se o priči o igri ne zna puno, ali programeri opisati igrača kao 'usamljeni junak poslan na rub umirućeg svijeta kako bi otkrio misterij iza zime koja nema kraja.' Karta igre uglavnom je pokrivena ledom i snijegom, a neplodne šume i prostrane planine atmosferska su pozadina za istraživanje i borbu igre, uz opsjednut zvučni zapis i zvižduk vjetra. U potrazi za odgovorima na beskrajnu zimu koja je zahvatila njihov svijet, igrač pronalazi pitanja na koja očito ni bogovi ne znaju odgovor.
Ovi božji neprijatelji također doprinose osjećaju i atmosferi svijeta, jer svaki od njih naseljava određeni dio karte. Na taj se način šefovi doista osjećaju poput bogova, dodajući važan osjećaj uronjenosti i značaja raznim šefovskim borbama. Izgradnja ranog pristupa uključuje pet glavnih šefova i jednog prisutnog mini šefa, a više je planirano za potpuno izdanje. Te su borbe zanimljive i dinamične, s dobrom raznolikošću između različitih neprijatelja u igri. Međutim, utjecaji igre u ovim su odjeljcima nesumnjivi, a mnogi igrači sugeriraju da je barem prvi šef igre izravna oponašanje šefa neprijatelja unutar Sjena od Kolos .
st pauli djevojka lager
Ova je usporedba zauzvrat donijela i pohvale i kritike Molite za Bogove . Neki ljubitelji ostalih igara za penjanje šefova žalili su se na nisku grafičku vjernost igre i pomalo nesretne animacije, zajedno s nedostatkom sadržaja u trenutnom stanju ranog pristupa. Drugi su branili igru, skrećući pažnju na to da je razvija mali tim od samo troje ljudi, i zahvalni na svakom nastavku žanra penjanja šefova. U njihovim mislima, duhovni nastavak Sjena od Kolos je bolji od nikakvog nastavka.
Molite za Bogove zasigurno se u velikoj mjeri oslanja na prethodne igre unutar žanra i u prezentaciji i u igri, ali definitivno postoje novi elementi i dobrodošli dodaci. Ističu se aspekt preživljavanja istraživanja, hvataljka i mehanika jedrenja, kao i njegova priča i jedinstveni svijet. Iako se šef igre samostalno penje ne čini ništa revolucionarno i žensko je, protagonist koji maše lukom uspoređuje s Horizont je Aloy lako, Molite za Bogove još uvijek se izdvaja.
cjelodnevni osnivači ipa
Na kraju, svi oblici medija crpe inspiraciju od svojih prethodnika i Sjena kolosa je bio a izvor nadahnuća za mnoge projekte tijekom godina. Ono što je No Matter postigao s tako malim timom vrijedi zapljeskati, čak i u ranom stanju. Zvati Molite za Bogove neslužbeni nastavak Sjena od Kolos ima određenu točnost i vjerojatno je pohvala programerima. Ali to je ono što bi usporedbe trebale ići. No Matter igra izgleda nevjerojatno obećavajuće za ljubitelje sličnih igara, a iako su njezine inspiracije jasne, jedinstvena je i ne treba je promatrati kao puko ponavljanje starih ideja.