Što se tiče borilačkih vještina, osnovnih boja, epskih bitaka i divovskih robota, ništa se ne može usporediti s Power Rangers . Počevši život u Japanu kao Super Sentai , Power Rangers je postao masivan brend s kontinuiranim televizijskim serijama, linijama igračaka, izuzetno uspješnim stripom i nekoliko filmova. Kad BUM! Studios su pokrenuli svoj Moćni Morphin Power Rangers stripa 2016. godine, zabilježili su preporod mnogih starijih obožavatelja koji su dočekani zrelijim stavom prema tinejdžerima. S nešto više od 60 izdanih izdanja, knjiga je uvela i klasične i potpuno nove timove i mnoge upoznala s kultnom pričom Razbijena rešetka .
Dok Power Rangers franšiza je postala masovni hit u više prodajnih mjesta, video igre su jedini medij na kojem postoje klimavi temelji. Ali postoji jedan način za postizanje pogotka Power Rangers igra koju Amerika još nije 'vidjela: Musouov naslov. I Razbijena rešetka je savršena postavka za takav naslov.
Musou žanr pokazao se uspješnim formatom igara koje sadrže masivan popis likova. U igri Musou, ili 'ratnici', igrači mogu upravljati likom i boriti se sa stotinama neprijatelja odjednom razornim i zadovoljavajućim potezima i sposobnostima. Ovaj stil igranja prikazan je u igrama poput Ratnici iz dinastije , Persona 5 štrajkači , i Hyrule Warriors: Age of Calamity .
Ovo je gdje Razbijena rešetka stvara savršeno okruženje. Priča se odvija u vremenskoj traci u kojoj Tommy nije samo postao zao i gladan moći, već je skupio ogromnu snagu i želje da uništi sve čuvare u povijesti. Udružujući se, svaki tim rendžera odlučuje borbu odvesti do Tommyja (danas zvanog Lord Drakkon) i njegove vojske čudovišta i saveznika. To uključuje Kimberly kao smrtonosnu ubojicu Rangera. Razbijena rešetka nije samo postao vječni klasik, već je i promijenio sve za Rangers. Priča je savršena kulisa za sve Power Rangers svađalica.
Super Sentai je u prošlosti objavio igru u stilu ratnika za Wii, ekskluzivni za Japan Super Sentai bojni križ . Igra je dokazala da su ti likovi i dalje voljeni i da im je potreban širok pristup ovoj ideji s glavnim naslovom Ranger. Korištenjem Razbijena rešetka priča, igrači bi imali pristup preko 20 godina likova. Dodavanje aspekta više igrača u igru također bi moglo stvoriti sjajnu sinergiju tima i omogućiti timu od 5-6 da miješa i podudara čuvare različitih timova.
Nakon rave usne usmene predaje za Persona 5 štrajkači , pokazuje da su igre u stilu ratnika u sve većoj potražnji. Jedino što a Razbijena rešetka igra bi trebala je fantastična priča da zgrabite igrače. Bazirajući igru na nadahnuću naslova, igrači će se upoznati s pričom koja neke od njezinih najboljih likova smješta u mnogo mračniju naraciju. Slijedeći vremenska crta strip serije , igrači će također biti izloženi raznim i jedinstvenim kartama i neprijateljima. Ali ovoj igri još uvijek nedostaje jedna stvar: Megazordovi!
Ratnici iz dinastije nije strana implementacija velike mehanike u njihove igre sa svojstvima poput Gundam . Primjenom Megazordova kad god je to potrebno, igračeva momčad može poraziti još više neprijatelja, pa čak i divovske šefove jednostavnim pozivom jednog od mnogih Zorda koji im stoje na raspolaganju. Donošenje Zorda također bi pomoglo pomiješati tipične savjete i strategije ratnika koji obuhvaćaju mnoge naslove.
Igre u stilu Musou rijetke su u usporedbi s nekim većim izdanjima video igara. Međutim, s imenom poput Power Rangers , igra u stilu ratnika zasnovana na Razbijena rešetka ne bi bio ništa manje od morfinominalnog. Implementacija sjajne priče s bibliotekom likova i Megazordovima samo je početak. Prava zabava bila bi između igrača koji rade zajedno kako bi pretukli stotine kitova ili čak carinsko carstvo. Ako može raditi u Japanu za Super Sentai , zašto ne bi funkcioniralo Power Rangers ?