Pokémon: 10 najnekorisnijih sposobnosti, rangirano

Koji Film Vidjeti?
 

Malo je serija koje imaju toliko prepoznatljivost brenda kao Pokemon pa čak i dva desetljeća nakon svog prvijenca i dalje se slavi kao i uvijek. Jezgra Pokemon serija i dalje pokreće franšizu, ali sada ima više ulaznih točaka za pridošlice, bez obzira radi li se o njima Pokemon anime, kartaška igra ili bogatstvo izdvojenih naslova koji postoje. Pored ove veće promjene u seriji u cjelini, također su izvršene revizije nijansi borbe s Pokémonima.



The tehnike koje Pokémon uče prisutni su od početka, ali sljedeći naslovi uvodili su sposobnosti koje Pokémona idealno prožimaju dodatnom snagom ili prednošću. Međutim, neke od tih sposobnosti nevjerojatno su tupe ili posve beskorisne.



10Heavy Metal je dokaz da veći nije uvijek bolji

Zanimljivo je vidjeti kako određeni aspekti Pokémon bitke koriste Pokémonovu težinu ili visinu i pokušavaju postati kreativni. Heavy Metal je sposobnost koja se podređuje ovom pravilu i u osnovi udvostručuje težinu pogođenih Pokémona. Ova dodatna težina obično je negativna i rezultirat će Pokémonima koji će dodatno oštetiti određenim potezima na temelju težine. Postoji nekoliko napada poput Heat Crash-a i Heavy Slam-a koji imaju koristi od promjena Heavy Metal-a, ali nije dovoljno da se zapravo opravda ova sposobnost. U konačnici je to razočaranje za Pokemone čeličnog tipa .

9Normaliziranje je užasan izjednačivač

U bitci postaje sve važnije biti svjestan koje su vrste Pokémona učinkovite i slabe jedno protiv drugoga. Ova razina svijesti često može biti odlučujući faktor u natjecanju. Normalizacija je sposobnost koja pretvara sve Pokémonove napade u poteze Normalnog tipa, što nikada nije prednost. Napadi normalnog tipa nisu super učinkoviti protiv bilo koje druge vrste, a beskorisni su protiv Pokemona tipa Ghost. Moguće je da bi Normalize mogao malo pomoći s pravom punom strankom, ali izgubljeni je slučaj ako se radi o susretu jedan na jedan.

8Predviđanje ne daje igraču dovoljno informacija i osjeća se kao zadirkivanje

Pokémon bitke u nekim aspektima mogu biti poput igre pokera i nikad ne škodi znati koju taktiku je protivnik planirao. Čini se da bi to bilo veliko bogatstvo, ali zapravo može samo učiniti igrača još paranoičnijim.



POVEZANO: Pokémon: 10 najjačih napada bez ikakvih nedostataka, rangirani

Sposobnost upozorava igrača ako protivnički Pokémon ima super učinkovite napade ili trenutne KO manevre poput Eksplozije ili samouništenja. Međutim, anticipacija vam ne govori koji napad neprijatelj ima, samo ako ima ili nema nešto moćno. Zadržava najvažniji podatak.

7Pobjeći je suvišno u divljini i beskorisno u bitci

Nema srama u spoznaji da je pobjeda nemoguća i bolje je smanjiti gubitke. Pokemon čini omogućiti igračima bijeg iz bitke ako situacija postane preintenzivna i Bježi je sposobnost koja Pokémonima daje veću vjerojatnost bijega. Ono što Run Away čini izgubljenim slučajem je činjenica da je puno vremena, poput natjecateljskih borbi, nemoguće pobjeći, što sposobnost čini nevažnom. Uz to, postoji i niz predmeta koji omogućuju iste pogodnosti kao Pobjeći bez ikakvih zastoja.



ayinger proslavitelj doppelbock

6Stall ostavlja Pokémona lijevo u prašini

Ponekad je strategija toliko pogrešna da se na zbunjujući način gotovo nekako može učiniti pametnom. Staja je sposobnost koja tjera dotičnog Pokémona napasti zadnji u bojnoj rotaciji. U tome nema ništa korisno, a to je sposobnost koja unaprijed govori o tome kako čisto ograničava Pokémone. Postoje prilike u kojima upotreba Zamjene vještina može Stall učiniti praktičnim, ali to je samo zalaganjem protivnika i prisiljavanjem da se nose s njegovim učincima.

5Usporeni početak čini njegov Pokémon beskorisnim za većinu bitke

Slow Start je apsolutno bijesan i sjajan je način da moćni Pokémon postane beskoristan. Polaki start prepolovljuje napad Pokémona i statistika brzine za pet cijelih okreta, što je obično dovoljno vremena da taj Pokémon ispuni svoj kraj.

POVEZANO: 15 najmoćnijih poteza Pokemona, rangiranih

Da bi se ozljedi dodala uvreda, pet brojeva se resetira ako se Pokémon zamijeni iz bitke, pa se to ne može izbjeći. Dio razloga što je Slow Start toliko nepovoljan za Pokémone jest taj što Regigigas čini manje elektranom, ali to nije opravdanje za njegovo postojanje.

4Smrad štiti divljeg Pokémona i ima nultu funkciju u borbi

Postoje Pokémonove sposobnosti koje bi trebale biti bogatstvo u divljini, a ne bitka, ali svejedno mogu biti mješovita torba. Ideja koja stoji iza sposobnosti Smrada je da štetni miris Pokémona odbija divlje Pokémone i smanjuje stopu susreta ako je Pokémon u glavnom mjestu. Međutim, Smrad ne čini ništa unutar bitke. Smrad je zapravo dobio neka manja poboljšanja u kasnijim ulascima u seriju i sada ima 10% šanse da se trgne fizičkim potezima, ali to je tako mala promjena zbog koje se nema razloga za uzbuđenje.

3Defeatist propovijeda pesimističan pogled na odlučnost Pokémona

Čini se da je Defeatist to vrsta sposobnosti koja Pokémonu daje dodatni nalet energije u posljednjim trenucima, ali je umjesto toga suprotno i prilično depresivno shvaćanje stanja uma pogođenog Pokémona. Sposobnost Defeatista počinje kada se zdravlje Pokémona spusti ispod 50%, a u tom se trenutku njihov napad i posebna statistika napada prepolovljuju. Ovdje se ne može steći prednost, a oslabljeni Pokemon samo čini još ranjivijim. Defetist u osnovi potvrđuje da će Pokémon izgubiti ako izgube pola svog života.

dvaIlluminate čini Pokémon magnetom za neželjenu pažnju

Osvijetljenost je sposobnost koja je u osnovi suprotna smradu, ali njezini učinci su znatno otežavajući. Osvjetljenje povećava stopu susreta s divljim Pokemonima, što je često nešto što igrači aktivno pokušavaju izbjeći. Možda je rano u igri uzbudljivo imati stalne susrete, ali kasnije usporava putovanje i određena područja jesu već ispunjen stalnim susretima . Pored ove frustracije, Illuminate nema nikakvu funkciju unutar bitke, pa postaje još beskorisniji. Ne bi bilo teško dodati manju pogodnost ovoj sposobnosti, ali to i dalje predstavlja prepreku.

1Truant daje protivniku besplatne šuteve na zabavi Pokémon

Truant je prokletstvo postojanja mnogih Pokémon trenera i sposobnost je koja se često spoji sa Slow Startom zbog toga što ometa Pokemone. Truant prisiljava svoje Pokémone da napadaju svaki drugi zavoj, što znači da neprijatelj svaki put napada dva puta zaredom. Izuzetno je teško postići pobjedu u ovim uvjetima. Ovo je još jedna situacija u kojoj je ovaj hendikep sposobnosti učiniti Slaking manje destruktivnim, ali ide predaleko i čini Pokémona neotklonjivim u tom procesu.

DALJE: 10 načina na koje su Pokémoni korisni izvan bitke



Izbor Urednika


Recenzija: Ono što se dogodi u Atlantic Cityju neće ostati tamo u Reacherovoj sezoni 2, epizodi 2

ostalo


Recenzija: Ono što se dogodi u Atlantic Cityju neće ostati tamo u Reacherovoj sezoni 2, epizodi 2

Na Prime Video Reacheru, istraga velike misterije 2. sezone vodi njegove prijatelje na putovanje u Atlantic City sa smrtonosnim posljedicama.

Opširnije
Carlton Dry

Cijene


Carlton Dry

Carlton Dry a Pale Lager - američko pivo Carlton & United Breweries (CUB - Asahi), pivovara u Southbank, Victoria

Opširnije