Izlaskom PlayStation 5, Sonyjeva marka uskočila je u sljedeću generaciju igara, obećavajući pružiti vrhunska iskustva. Konzola ima konstantne nestašice na zalihama, što je problem koji i dalje postoji kod većine trgovaca. Nažalost, uspjeh PS5 podudara se i sa zatvaranjem internetske trgovine za PlayStation Vita ručni uređaj.
Nakon neuspjeha Vite, mnogi smatraju da Nintendo Switch ispunjava svoju ulogu i za nišne naslove i za blockbuster izdanja u pokretu. Iako bi sličnosti Vite s uspješnim Switchom mogle natjerati Sony da razmisli o novom ručnom računalu, povijest videoigara sugerira suprotno. Evo svih razloga zbog kojih Sony ne bi trebao gubiti vrijeme na drugi PlayStation ručni uređaj.
Ostavština neuspjeha
Iako izvorni PlayStation Portable nije baš bio izravni neuspjeh, zasigurno nije uspio ispuniti početni potencijal. Vjerovalo se da je spreman uništiti eksperimentalni Nintendo DS, PSP je na kraju progutala Nintendova inovacija i impresivna postava ekskluzivnih proizvoda. Nakon toga uslijedilo je izdavanje PSP Go, digitalnog ručnog uređaja koji je uglavnom bio zapaljen na Zapadu, iako je u Japanu imao više uspjeha.
Sljedeći je došao PlayStation Vita, koji je objavljen u vrijeme kada je Nintendo 3DS doživljavao stjenovito lansiranje. Unatoč Vitinim prednostima u odnosu na 3DS, Sony nije pravilno podržao sustav, a kamoli bilo koji drugi veći programer nakon otprilike prve godine na tržištu. U najboljem slučaju, Vita je bila dom indie igara i previdjela je JRPG-ove, ali ovaj nedostatak podrške znatno je smanjio njezinu privlačnost na nišno mjesto. Na kraju se na ručni uređaj gledalo kao na ogroman neuspjeh, kojem je i sam Sony postavio nedostatke podrške. Ovo nasljeđe stavlja Sony u rupu već s uvjerljivim igračima da pokušaju još jedan hipotetski ručni uređaj.
PlayStation 5 je tek pokrenut
PlayStation 5, kao što je spomenuto, prilično se dobro prodaje kad ga se ljudi mogu dočepati, ali još nema previše ubojitih aplikacija. Spider-Man: Miles Morales je vjerojatno najbliža atraktivnom prodavaču sustava, a čak ni približno nije toliko uspješan ili dobro prihvaćen kao njegov prethodnik. Ovo jako sliči ranim godinama PS4-a i većini modernih konzola općenito, koje ne uspijevaju prikupiti značajnu biblioteku igara koje se moraju imati barem druge godine na tržištu.
Sony se definitivno mora usredotočiti na izgradnju zapanjujuće postave PS5 što je brže moguće i taj cilj neće postići dijeljenjem resursa kako bi stvorio ručni uređaj. Mnoge igre za Vitinog nasljednika vjerojatno bi bile ručne radnje i zastarjeli naslovi kako bi se riješile snižene specifikacije dlančnika. Ovo je glavna kritika zbog već dramatično zastarjelog hardvera Switch. No, čak i ako Sony stavi veliku težinu razvoja i objavljivanja iza sustava, to bi se izgubilo kad bi se takav razvoj trebao usmjeriti na PlayStation 5.
Nintendo još uvijek dominira tržištem
Ručno igranje nije ono što je bilo nekada, jer dani slave Game Boya i DS-a već su prošli. Za mainstream, pametni su telefoni premijerna platforma za igranje iz ruku, jer sada nude iskustva u punoj veličini jednako lako kao što su to činili spomenuti Nintendo ručni uređaji. To ih čini mnogo boljim za poslovične zarade u smislu zabave mladih koji bi inače mogli biti primarna ciljna publika za dlančnike.
Ono što je ostalo od tradicionalnog tržišta igara na sreću nedvojbeno dominira Nintendo Switch. Činjenica da je to sada jedina Nintendova konzola znači da također dobiva sva glavna izdanja, hvaleći se najnovijim unosima iz Prijelaz životinja , Pokemon i Legenda o Zeldi franšize među ostalim. Svi oni lako preuzimaju naslove koje bi Sony imao o nasljedniku Vita, posebno s obzirom na probleme PlayStationa s podjelom resursa. Sve u svemu, bilo bi apsolutno poslovno samoubojstvo da Sony pokuša uskočiti u ring praktički mrtvog tržišta, pogotovo kad je kralj spomenutog leša već okrunjen.