PAX PRIME: Upućivanje s Telltaleovim 'Vukom među nama'

Koji Film Vidjeti?
 

Bilo bi lako za Telltale igre da se odmara na lovorikama nakon 'Hodajući mrtvaci,' igra koja je revolucionirala pristup adaptaciji i izvođenju video igara u stripu. Najavom 'Vuka među nama' započela je pustolovna igra Billa Willinghama 'Basne' svijetu koji koristi istu strukturu kao i 'The Walking Dead', obožavatelji su se pitali može li Telltale još jednom uhvatiti tu munju u bocu. Ako je praktični demo na PAX Prime 2013 je bilo kakav pokazatelj, Telltale je na dobrom putu da postane premijerni studio za adaptaciju bilo kojeg stripa s pažnjom na detalje i izvrsnost bez premca bilo kojeg drugog programera koji radi na stripovskim igrama u modernoj eri.



'Vuk među nama' odvija se prije događaja u 'Fables' # 1, igrajući igrače kao Fabletown Sheriff Bigby Wolf. Demonstracija se otvara igračima koji se probijaju usred četvrti Fabletowna, a čitatelji se nikada nisu susreli - propadajuća i neuredna stambena zgrada koju je vodio gospodin Toad. Dok Bigby kažnjava gospodina Toada zbog neprikladnog održavanja glamura, usred obiteljske uznemirenosti otkriva svog starog neprijatelja Woodsmana. Junak 'Crvenkapice' bio je pijan i pretukao je prostitutku jer se nije sjećao tko je. Bigbyjevo sudjelovanje rezultira masovnom borbom koja završava s obje Fables na ulici, a u Bigbyjevom slučaju, kroz prozor druge etaže.



Gameplay je sličan 'The Walking Dead', s vremenskim odabirom dijaloga koji utječe na dojmove Bigbyja drugih likova, a osjećaj da igrate kao poznati lik iz svemira 'Fables' (za razliku od protagonista 'Walking Dead' Leea Everetta) je gotovo besprijekorno. Igrači mogu birati hoće li Bigbyja učiniti tvrdim duhom, stoičkim zaštitnikom ili nečim drugim. Pisanje demo verzije upravo je ono što bi obožavatelji očekivali od izdanja 'Fables', jasno stavljajući do znanja da je Telltale proveo puno vremena tražeći prave glasovne glumce za svakog lika. Kokni naglasak gospodina Toada urnebesno je učinkovit, a ratoborne, pijane drolje Woodsmana rade posao u tome da igrači preziru tradicionalnog heroja. Međutim, najbolje lijevanje glasa nesumnjivo je Bigby. Njegov glas sadrži upravo onu smjesu čvrstoće poput noktiju i uvjerljivog, znatiželjnog tona: Ukratko, točno kako bi trebao zvučati šerif iz Fabletovna.

Razina interakcije tijekom borbe s Woodsmanom daleko nadilazi bilo koju sekvencu borbe u 'The Walking Dead'. Demo verzija Xbox 360 ima igrače koji koriste sva četiri gumba za lice, desni palčić i oba okidača koji pomažu u postizanju taktilnijeg iskustva u borbi. Desni palčić služi za usmjeravanje kursora na moguće područje za bacanje Woodsmana (na primjer, polica za knjige, krevet ili umivaonik), a kada pokazivač dosegne područje crveno zaokruženog, daje se upit za gumb. Pritisnite gumb ili pritisnite okidač i on prelazi na sljedeći slijed borbe. Osjećao se pomalo poput borbenih sekvenci u Quantum Dream-u 'Heavy Rain' - organski gumb podsjeća na frenetičnu i tekuću prirodu stvarne prepucavanja.

Čak i ako demo igrački način igre nije bio izvrstan - što je opet - moguće je da bi za neke obožavatelje pažnja prema detaljima u igri bila više nego nadoknađivala. Svaki dio demonstracije, od stiliziranog logotipa igre 'Fables' i dizajna zaslona izbornika do suptilnog sjenčanja i mrlje na Bigbyjevom licu, duboko je usađen u izvorni materijal i njime se postupa pažljivo i s poštovanjem. Novi likovi poput Mr. Toad i The Woodsman osjećaju se kao da bi se lako mogli pojaviti u izdanju 'Fables'. Dizajn sjemenog dijela Fabletowna naglašava dubinu mjesta. Svaki odabir dijaloga drži u skladu s Bigbyjevim likom, dok suptilno mijenja njegov karakter u svrhu igre pojedinog igrača.



Doista, ako postoji bilo kakva kritika koja se može uputiti na Telltaleu, to je da je demonstracija prekratka da bi se pravilno procijenilo kako će uspjeti uskladiti izbor igrača za stvaranje Bigbyja koji može previše odstupiti od 'Fables' # 1 verzija. Bez obzira na to, Telltaleov demo radi svoj posao, povećavajući uzbuđenje zbog igre koju obožavatelji već jako očekuju.

x Obavezno provjerite CBR-ov intervju s redateljem 'Vuka među nama' Dennisom Lenartom kasnije ovog tjedna.



Izbor Urednika


Objašnjenje crvene tvari u filmu Zvjezdane staze

Filmovi




Objašnjenje crvene tvari u filmu Zvjezdane staze

Kanon Zvjezdanih staza ima puno različitih i fantastičnih znanstveno-fantastičnih koncepata, ali film iz 2009. predstavio je tajanstvenu i moćnu tvar, Crvenu tvar.

Opširnije
Metal Gear: 10 detalja o Otaconu Propustili su čak i istinski obožavatelji

Popisi


Metal Gear: 10 detalja o Otaconu Propustili su čak i istinski obožavatelji

Iako je Solid Snake glavni lik većine serije Metal Gear Solid, Otacon je uvijek uz njega kako bi mu pomogao - ali on nije dobro poznat.

Opširnije