Sljedeći vatrogasni amblem nadahnuće bi trebao tražiti izvan Europe

Koji Film Vidjeti?
 

Sljedeći Vatreni amblem igra bi trebala tražiti nadahnuće izvan Europe. Taktička RPG serija jedno je od najvećih intelektualnih svojstava Nintenda. No, tijekom svoje 30-godišnje povijesti, igre su uglavnom ostale na području zapadne fantazije.



Franšiza i dalje traje, uživajući u kritičnijem i komercijalnijem uspjehu nego ikad prije. Nažalost, njegove priče recikliraju dovoljno ideja i referenci da srednjovjekovno okruženje počinje gubiti sjaj. Iako su istražene neke raznolikije kulture, još uvijek nije objavljen cjelovit članak o njima. Ovo je eklatantna propuštena prilika, ona koju bi sljedeća utakmica trebala ispraviti.



Iako je razvijen u Japanu, Vatreni amblem svjetovi su uvijek bili ukorijenjeni u europskoj mitologiji. Njegova pripovijest o heroju koji ubija zmajeve klasična je slika zapadnog folklora, a mnogi njeni likovi i artefakti dijele imena s onima s kontinenta. To su često simbolične reference, poput oružja po imenu Gungnir i Mjölnir, ali ponekad pružaju ključni uvid u uloge svake igre. Glavni junak četvrte igre, Sigurd, na primjer, prati putovanje s mnogo paralela s njegovim njemačkim imenjakom. Takve se aluzije mogu upotrijebiti za obogaćivanje priče dajući joj osjećaj legendarnih gravitacija.

Međutim, nedavne reference serije pokazuju da joj ponestaje spomenutog folklora. Još uvijek postoje pametna kimanja, poput uparenog kompleta oružja koji predstavlja blizanaca-blizance, ali drugi, poput udruživanja Excalibura mačem nazvanim po kravi, čine se bizarno proizvoljnim. Thor-ov čekić preuređivan je četiri puta, s malo dosljednosti između inkarnacija, i Vatreni amblem: Tri kuće otišao toliko daleko da je jednostavno sačinio nekoliko relikvija. U vakuumu to nije loše. Na kraju krajeva, mitologije su se neprestano prekrajale i tumačile kroz povijest. Jednostavno se postavlja pitanje zašto serija mora ostati u Europi kad bi svijet mogla potražiti svježiji materijal.

Neke igre u seriji su to isprobale. Naslovi Game Boy Advance predstavili su omiljenu obožavateljicu Lyn, čiji su se ljudi temeljili na onima iz srednjoazijske stepe, ali njezina domovina nije igrala nikakvu ulogu u glavnoj priči. Umjesto toga, igra se fokusirala na njezine europske saveznike Eliwooda i Hectora, dok bi se njezina priča mogla u potpunosti preskočiti na ponovljenim igrama.



Povezano: Strategija projektnog trokuta može biti igra za sjajne obožavatelje sile

Sudbine vatrogasnog grba bio ambiciozniji, dopuštajući igračima da tijekom cijele kampanje podrže ili Europske Nohrijce ili Hošidance nadahnute Japanom. Nažalost, nije se uspjelo dovoljno razviti niti jednu stranu. Većina njegove svjetske gradnje bila je zaključana iza DLC-a ili jednostavno nije bila osigurana. To je vrlo znakovito u franšizi poznatoj po preciznom otkrivanju povijesti svaki svijet igre , Sudbine nisam mogao ni smisliti ime za njegovo postavljanje.

Čak Tri kuće postao plijen ovog problema. Iako je u mnogim pogledima fenomenalno postignuće, zbog svoje četiri kampanje i fantastično realiziranih likova, igra je snažno usredotočena na zapadnu zemlju Fódlan. To ima smisla za priče likova koji se bave njegovom politikom, ali ne i za one koji žele srušiti njene granice. Claudeova se ruta s tim posebno bori. Za lika s tako važnim vezama s Almyrom s bliskoistočnom temom razočaravajuće je što igrač nikad ne vidi ovu zemlju koju toliko voli.



POVEZANO: Rhea je najviše neshvaćeni lik vatrenog amblema

Vatreni amblem nije prva franšiza koja je napravila takve pogreške i vjerojatno neće biti posljednja. Međutim, ako njegova sljedeća igra jednostavno ostavi Europu kako bi pronašla inspiraciju iz drugog dijela svijeta, mogla bi početi mijenjati problem dok daje primjer. Zapad ima mnogo fascinantnih priča o herojima i zmajevima, ali u tome nipošto nije jedinstven.

Perzijska mitologija govori o Zahhaku, vladaru prokletom zmijom kojeg je pobijedio junak Fereydun, čiji se silazak u tamu savršeno uklapa u Vatreni amblem ostali pali kraljevi. Apophis, kozmička zmija drevnog Egipta, više je egzistencijalna prijetnja nego što je serija navikla, ali njezina sirova snaga mogla bi predstavljati najugroženijeg neprijatelja do sada. Drakonska afrička bića, poput duge zmije Ayida-Wedo i himernog Kirimua, vrlo su različita od Vatreni amblem uobičajeni wyrms, ali to samo po sebi moglo bi pomoći bilo kojoj igri koja se temelji na njihovim legendama da se izdvoji iz mase.

Nije samo priča ta koja bi mogla profitirati i od promjene lokacije. Vatreni amblem Tradicionalni tečajevi RPG-a, poput ratnika i paladina, postali su ikonski kao i njegov naslovni artefakt. Međutim, njihove igračke uloge jedva su se promijenile u 30 godina od početka franšize.

POVEZANO: Nintendo Switch najbolji je sustav za FPS igre - zbog JEDNE značajke

Iako ima smisla da neke jedinice budu univerzalno prisutne, poput strijelaca i iscjelitelja, preseljenje izvan Europe može biti potrebno jedinstveniji borci , oružje i tipovi znakova kako bi se uzdrmala formula serije. Neki bi se lako uklopili u postojeće igranje, poput Perzijskih kardasa, dok bi drugi, poput ratnih slonova, mogli predstaviti mnoštvo novih taktičkih prilika. To ne znači ništa od fantastičnijih jedinica, koje bi mogle upravljati magijom jedinstvenom za odabranu regiju ili ući u bitku na vrhu mističnih nosača koje serija još nije vidjela.

Vatreni amblem sada je popularniji nego ikad prije, a druga igra u zapadnjačkom okruženju vjerojatno to neće promijeniti. Međutim, s obzirom na to koliko su voljeni likovi poput Lyn i Claudea, nema razloga zašto takvi junaci ne bi mogli sami nositi igru. Nema potrebe za neprestanim remiksiranjem istih epskih pjesama doslovno s cijelim planetom za inspiraciju. S tim što je serija uspostavila multiverzum od Buđenje , bila bi šteta ne istražiti njegove raznolikije svjetove. Vatra i dalje gori goruće, ali ne bi škodilo da netko drugi nosi baklju.

Nastavi čitati: Kirby je inovativniji nego što mu igrači daju priznanje



Izbor Urednika


Kultni Blue Milk iz Ratova zvijezda stiže u trgovine

ostalo


Kultni Blue Milk iz Ratova zvijezda stiže u trgovine

Lucasfilm se udružio s TruMooom kako bi kultno plavo mlijeko iz Ratova zvijezda donio u trgovine.

Opširnije
RECENZIJA: Marvel's Alien #1

Stripovi


RECENZIJA: Marvel's Alien #1

Declan Shalvey i Andrea Broccardo uliju Aliena br. 1 u duh i stravu koja ježi kosti iz prvog filma. Evo recenzije CBR-a.

Opširnije