Novi Mass Effect nastavak je OBA originalne trilogije i Andromede

Koji Film Vidjeti?
 

Vruće za petama BioWareove najave dugo očekivanog Mass Effect: Legendarno izdanje , prikupljeni remaster za prva tri ulaska u epsku znanstveno-fantastičnu RPG seriju, stigla je iznenađujuća prikolica za potpuno novi Mass Effect ulazak. Sudbina budućnosti franšize dugo se nagađala od mlakog i neodoljivog primanja Mass Effect: Andromeda , izdvajanje namijenjeno pokretanju nove ere za seriju. Planovi za izravan nastavak filma Andromeda ispali, ali prikolica za ovaj novi Mass Effect unos namjerno nagovještava da će biti povezan i s izvornom trilogijom i Andromeda .



Navijači su razbijali Mass Effect na društvenim mrežama i dobili su potvrdu od tvrtke BioWare da su njihove sumnje točne. Početni snimak prikolice prikazuje dvije galaksije, našu Mliječnu stazu i (relativno) obližnju galaksiju Andromeda. Ovo ima ogromne posljedice na što će se fokusirati novi unos, a prikolica je možda nagovijestila i kako su povezani.



Izvorna Mass Effect trilogija je bila usredotočena na pustolovine zapovjednika Sheparda, čovjeka koji postaje ključan u oblikovanju sudbine Mliječnog puta. Međuzvjezdana putovanja u Mliječnom putu ubrzana su otkrićem Mass Relaysa, mreže ogromnih izvanzemaljskih uređaja sposobnih za bacanje brodova na velike udaljenosti svemira. Nitko nije znao tko je sagradio Masovne releje, ali kad ih je čovječanstvo otkrilo, našli su se stjerani u veće društvo sastavljeno od mnogih osjećajnih vanzemaljskih rasa.

Kao najmlađi član međuzvjezdane zajednice, čovječanstvo je moralo puno toga dokazati, a zapovjednik Shepard je postao jedan od glavnih predstavnika čovječanstva. Mreža masovnih releja usredotočila se na masivnu strukturu zvanu Citadela, koju su izgradili isti tajnoviti vanzemaljci odgovorni za releje. Citadela je bila središte civilizacije na Mliječnom putu. Izvorna Mass Effect trilogija se u velikoj mjeri vrtjela oko politike koja je bila uključena u Ljudsku rasu, zarađujući svoje mjesto i postižući položaj u vladajućem vijeću Citadele.

Izvorno su mnogi vjerovali da su releji i Citadela rezultat napora davno preminulih Proteanaca. Ali Shepard je otkrio daleko zlokobniju istinu i prijetnju koja bi mogla uništiti sav život u galaksiji. Releje i Citadelu zapravo je sagradila zlokobna rasa živih strojeva koje su Protejci zvali Žetelice.



POVEZANO: Masovni efekt: Kako je admiral Rael'Zorah postao kvarijanski nevaljalac

Žeteoci, svaki dovoljno velik da može služiti kao svemirska letjelica, izgradili su mrežu i Citadelu kako bi ih namjerno pronašli. Kad bi dovoljno osjetljivih rasa postiglo dovoljan tehnološki napredak, Žeteoci bi se vraćali iz najmračnijih dijelova svemira kako bi uništili sav napredni život, ostavljajući samo primitivcima da prežive i ponove ciklus. Žeteoci su bili uzrok uništavanja Protheana tisućljećima prije izvorne trilogije, a zapovjednik Shepard predvodio je križarski rat kako bi osigurao da se ovaj obrazac smrti i razaranja ne ponovi.

mliječne jake nitro kalorije

Mass Effect 3 predstavio je više mogućih zaključaka ratu, ali bez obzira na Shepardove izbore, Žeteoci su poraženi pomoću super oružja nazvanog Crucible, kojeg su Protejci dizajnirali kratko prije njihovog uništenja. Aktiviranje Cruciblea oslobađa energije koje su oštetile ili uništile Masovne Releje, čija je težina ovisila o odabranom kraju. Sami žeteoci mogli bi biti ili uništeni, potčinjeni ili bi se sav mehanički i biološki život na Mliječnoj stazi stopio na molekularnoj razini u nešto novo.



O dugoročnim učincima Shepardove odluke malo se zna, osim činjenice da je život nastavio postojati i Shepardovi postupci prerasli u legendu. Ovaj je kraj franšizu ostavio na čudnom mjestu, s malo šanse za izravni nastavak koji bi nalikovao na Mass Effect ljubitelji svemira su to znali. Ispostavilo se da je to bio glavni utjecaj na odlučivanje o smjeru budućih unosa koji su rezultirali Mass Effect: Andromeda .

POVEZANO: Masovni učinak: Kako je krvni omot postao najteža plaćenička banda

Andromeda započinje negdje između prvog i drugog Mass Effect igre i vrti se oko zajedničkog kolonizacijskog napora utrka Citadela. Inicijativa Andromeda uključivala je slanje ukupno šest masivnih brodova nazvanih Arks na jednosmjerno putovanje u susjednu galaksiju koje bi trebalo više od 600 godina. Stanari Arksa držani su u suspendiranoj animaciji, da bi se probudili po dolasku. Stvari naravno ne idu kako je planirano.

Igrači preuzimaju ulogu Rydera, kolonista koji preuzima ulogu Pathfindera i opterećen je odgovornošću pronalaženja naseljivih svjetova na kojima će se nastaniti. Došavši 2819. godine, otprilike 630 godina nakon originalne trilogije, Ryder otkriva da se nije pokazao da je i jedan od svjetova Andromedine inicijative planiran za naseljavanje bio ono što im je trebalo. Uz to, kad je Ryder stigao u Heleusov grozd Andromede, našli su se upleteni u rat između dvije autohtone rase vanzemaljaca, oprezne Angare i opakog Ketta.

Ryder's Ark je u mogućnosti uspostaviti kontakt samo s jednim od drugih Arksa, vodećim Nexusom, koji je osmišljen kao baza operacija za Andromedinu inicijativu i namjerno je modeliran od Citadele iz prethodnih igara. Nexus je u rasulu, nedovoljno snabdjeven i nema dovoljno osoblja zbog nestalih Arka i gotovo je na rubu kolapsa. Ryder se uključuje u pomaganje otpora Angare protiv Ketta dok traži nestale Arke i naseljive svjetove za kolonizaciju.

POVEZANO: Masovni efekt: Kako je C-Sec postao glavni mirovni korpus Galaksije

Ryder otkriva novu sintetičku rasu nazvanu Ostaci koju je sagradio davno preminuli Jardaan. Ostaci su bili skrbnici Jardaanove masivne tehnologije oblikovanja terafe. Ležali su uglavnom uspavani od Biča, apokaliptičnog događaja koji je oslobodio energiju koja je uništila Jardaan i bio razlog zašto su svjetovi kolonija namijenjeni Andromedinoj inicijativi oštećeni izvan prebivališta. Ryder se tada mora suočiti s Arhontom Ketta u bitci za osiguranje Meridijana, uređaja veličine planeta koji može aktivirati svodove Ostataka i pokrenuti teraformiranje mnogih svjetova.

Ryder pobjeđuje Arhonta i naseljava čovječanstvo na Meridijanu, aktivirajući ga i uistinu započinjući kolonizacijske napore Andromedine inicijative. Imao Andromeda bio veći komercijalni i kritički uspjeh, sljedeći nastavci slijedili bi Ryderove daljnje napore. Ali to nije bio slučaj, i cijeli Mass Effect je bio u limbu do sada.

Prikazujući obje galaksije u novom prikolici, jasno je da je ova nova, odvojena Mass Effect igra će nastojati objediniti oba dijela franšize. Postoji više načina na koje bi to moglo funkcionirati. Ako je nova igra postavljena nakon Andromeda, tada su prošla stoljeća, možda dovoljno da je Mliječni put mogao obnoviti misne releje i ponovo se povezati. Možda su čak dovoljno napredovali da za putovanje između dviju galaksija više neće trebati više od pola tisućljeća i obustavljene animacije.

POVEZANO: Mass Effect: Turistički vodič za Thessiju, Asari Homeworld

Narativno postoji mogućnost povezivanja igara putem već postojećih likova, a najava je možda već nagovijestila tko bi se mogao vratiti. Najava prikazuje ženu koja kopa po snijegu, pronalazeći ulomak oklopa s logom N7, elitnom oznakom zapovjednika Sheparda. Otkriva se da je žena Asari, rasa jednopolnih i izuzetno dugovječnih vanzemaljaca. Asari je poznato da žive više od tisuću godina, a onaj prikazan u prikolici sumnjičavo podsjeća na Liaru T’Soni, jednu od Shepardovih suputnica iz originalne trilogije.

Potpuno je vjerovatno da bi Liara još uvijek bila živa u vremenskom okviru Andromeda kao što je bila vrlo mlada Asari za vrijeme originala Mass Effect trilogija. Također je bila arheolog i znanstvenik koji je na kraju imao značajan utjecaj na Mliječnoj stazi nakon što je od svog prethodnika preuzeo plašt Broker sjena. U ovoj nedavno najavljenoj igri ima toliko nepoznanica, ali lik poput Liare bio bi idealan izbor da pomogne u premošćivanju ove dvije igre Mass Effect galaksijama i pomognu iskopati novi put prema voljenoj franšizi.

kraljica boemska rapsodijska piva

Čitajte dalje: Mass Effect: Što se dogodilo s posadom Normandije nakon invazije žetelaca?



Izbor Urednika


Kako Omega Strikers kombinira MOBA igru ​​s pravilima zračnog hokeja

Video igre


Kako Omega Strikers kombinira MOBA igru ​​s pravilima zračnog hokeja

Nedavno objavljena indie igra Omega Strikers kombinira MOBA likove i sposobnosti s pravilima zračnog hokeja i maksimalno iskorištava oboje.

Opširnije
Bleach: 10 likova koji su moćni i bez svog Zanpakutua

Popisi


Bleach: 10 likova koji su moćni i bez svog Zanpakutua

Zanpakuto je ključ moći bilo koje žetačice duše, ali neki žeteoci duše, pa čak i arrancar su moćni bez svojih mačeva.

Opširnije