Suze kraljevstva mora ispuniti ogromne mogućnosti ako želi ispuniti očekivanja postavljena svojim uspjehom Legenda o Zeldi prethodnik, Dah divljine . Nintendo treba učiniti više od jednostavnog povećanja karte svijeta ako je Linkova sljedeća avantura da stoji samostalno kao jedan od najboljih ulaza u franšizi svih vremena. Srećom za obožavatelje, najnoviji najave igre i otkrića igranja sugeriraju da se radi upravo o tome.
POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM
Suze kraljevstva uvest će mnoštvo nove značajke i sposobnosti to će stvarno pomoći da se serija podigne na nove visine, doslovno i figurativno. Nedvojbeno, najuzbudljivije nove sposobnosti su Fuse, koje omogućuju Linku spajanje objekata zajedno za izradu nova, izdržljivija oružja , i Ultrahand, koji mu omogućuje kombiniranje objekata za stvaranje vozila. Iako je potonja značajka potpuno nova u franšizi, jako podsjeća na neupadljivu igru za Xbox 360: Banjo-Kazooie: matice i vijci .
d & d 5. izdanje paladinskih zakletvi
Banjo-Kazooie: Zavrtnji i matice su se previše udaljili od korijena franšize

Banjo-Kazooie i Banjo-Tooie bile su dvije od najcjenjenijih igara za Nintendo 64. 3D platformeri su vidjeli kako igrači preuzimaju kontrolu nad kultnim medvjedom i ptičjim timom u svijetu koji nije bio samo grafički zadivljujući u to vrijeme, već je bio i vrlo isplativ za istraživanje. Nažalost, fanovi su morali dugo čekati na novu verziju kućne konzole, pa je iščekivanje za Banjo-Kazooie: matice i vijci , koji je objavljen na Xboxu 360 osam godina kasnije, bio je vrtoglav.
Iako je bilo trenutaka, Matice i vijci nikada nije mogao živjeti do hypea. Podijelio je svoju bazu obožavatelja previše se udaljivši od voljene formule svojih prethodnika. Umjesto stvaranja zadivljujuće, nagrađujuće i glatke 3D platforme, Rare je usavršio mehaniku za izradu vozila koja je, unatoč tome što je povremeno bila zabavna, također mogla biti frustrirajuće složena i nedostajala mu je šarma prethodnika. Matice i vijci Fokus na ovu novu značajku nije bio u skladu s očekivanjima obožavatelja i stoga je ostavio osjećaj da igra nedostaje.
je gowther dječak ili djevojčica
Tears of the Kingdom's Vehicle Crafting podsjeća na matice i vijke

Suze kraljevstva Ultraruka sposobnost ima mnogo toga zajedničkog s Matice i vijci . Na primjer, ova razina slobode eksperimentiranja i stvaranja vozila u otvorenom svijetu rijetko je, ako uopće, implementirana u AAA igre. Način na koji vozila također pomažu igranju i mogu se koristiti ne samo za prijevoz nego i za rješavanje zagonetki još je jedna ključna sličnost.
Međutim, također postoji nekoliko primjetnih razlika između značajki stvaranja vozila u dvije igre. Prvo, Suze kraljevstva Čini se da je daleko manje fokusiran na stvaranje vozila u cjelini. Dok je to bila žarišna točka Matice i vijci ' igranja, čini se da je u ovoj iteraciji više zabavan, kreativan dodatak u Linkovoj avanturi. Rareov sustav za stvaranje vozila također je bio mnogo složeniji nego što se čini Nintendov, s brojnim kolekcionarskim dijelovima, nacrtima i cijelim radionicama posvećenim zanatu. S druge strane, Suze kraljevstva Čini se da se sva izgradnja vozila odvija unutar određenih područja samog svijeta, a samo dijelovi koji se nalaze u blizini dostupni su za korištenje, i to na mnogo jednostavniji način.
innis i gunn original
Kako Tears of the Kingdom's Vehicle Crafting može izbjeći pogreške matica i vijaka

S obzirom na očite sličnosti, Suze kraljevstva trebat će paziti na iste zamke koje Matice i vijci nije uspio izbjeći. Konstrukcija vozila svakako može pridonijeti igrivosti nadograđujući kreativnost, eksperimentiranje i slobodu istraživanja koja je stvorila Dah divljine tako briljantno. Međutim, Nintendo mora osigurati da postoji samo kako bi unaprijedio već voljeno Zelda gameplay i ne preuzeti ga u potpunosti. Također mora biti jednostavan i ugodan kako bi se osiguralo da obožavatelji ne budu pretjerano zbunjeni ili frustrirani mehanikom.
Iz najava igranja čini se da je Nintendo naučio lekcije iz Rareovih pogrešaka. Čini se da je izrada vozila daleko jednostavnija i više pomaže kreativnosti i slobodi, a ne fokus cijele igre. Ako Nintendo može uspješno implementirati ovu mehaniku u Linkovu sljedeću avanturu, onda Suze kraljevstva ima dobre izglede za nadogradnju i možda čak nadmašivanje kvalitete Dah divljine .