Najbolje kućno pravilo Dimension 20 savršeno je za kaotične Dungeons & Dragons kampanje

Koji Film Vidjeti?
 

Dungeons & Dragons dosegnuo je vrhunac popularnosti u posljednjem desetljeću. Više ljudi igra poznatu stolnu igru ​​nego ikad prije, a ima ih hvaljeni filmovi i popularne web emisije poput Dimenzija 20 i Kritična uloga posvećen igri. Ovo je dovelo više igrača u krug, pa čak i neke nevjerojatno odvažne Dungeon Masters. Za mnoge DM-ove koji prvi put dolaze, pravila igre stare desetljećima mogu biti zastrašujuća i nevjerojatno teška za razmišljanje, osobito s povećanim naglaskom na igranju uloga. Neka od pravila mogu čak utjecati na slobodu igrača ili DM-a.



POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM

Ovdje na scenu stupaju kućna pravila. DM-ovi mogu implementirati vlastita pravila poboljšati stvari poput borbe i igranje uloga kako im odgovara . Postoji mnogo kućnih pravila koja su smislili DM-ovi kako bi oblikovali igru ​​tako da odgovara njihovim potrebama i njihovim igračima, a jedna sjajna opcija za one koji uživaju u izazivanju i poticanju kaosa dolazi iz Dimenzija 20 DM Brennan Lee Mulligan: rola za naglašavanje.



kamene ipa kalorije

Dimension 20's Emphasis Roll mijenja pravila radi zabave

  Art for Dungeons and Dragons/DnD.

Tijekom godina, Brennan Lee Mulligan stvorio je mnoge nevjerojatno zanimljive postavke i kampanje iz divlje vožnje Fantazija Visoka na utemeljenije Neuspavani grad . Mulligan ima nevjerojatan dar za integraciju priče i igranja. Velik dio toga dolazi iz njegovog iskustva kao DM-a i kreativnosti kada je u pitanju izgradnja svijeta, ali također se svodi na njegova kućna pravila.

mahou pivska recenzija

Rola za naglašavanje vjerojatno je Mulliganov najpametniji i najkorisniji izum -- kao i njegov najkaotičniji. Ovo je savršeno za one divlje ideje koje bi mogle proći vrlo dobro ili vrlo loše. Samo bacanje jednog d20 je pomalo anti-klimaktično u ovakvim situacijama, tako da bacanje isticanja ima da igrač baca dva d20, koristeći bilo koje bacanje koje je najdalje od 10. Na primjer, ako igrač baca 5 i 17, DM bi uzeo 17. Ako su brojevi jednako udaljeni (tj. 5 i 15), igrač baca treći d20 da razriješi izjednačenje.



Ovo pravilo u početku može zvučati malo komplicirano, međutim, nevjerojatno je svestrano kada je riječ o pripovijedanju. Umjesto da se oslanjate samo na jedno bacanje, bacanja za naglašavanje mogu se koristiti za stvaranje napetosti, razbijanje monotonije tipičnih bacanja kockica i naglašavanje važnosti svega što se događa. Također omogućuje igračima uživanje kaos koji izvire iz masovnog neuspjeha ili istinski uživati ​​u velikom uspjehu. U Dimenzija 20 kampanje, naglašene rolne često su popraćene 'Box of Doom' što dodaje težinu postupku.

Nepredvidivost je srž nezaboravnih D&D kampanja

  Dungeons and Dragons - Party se priprema za bitku na planini

Pripovijedanje je jedan od najtežih dijelova posla DM-a. Osim što pokušava napraviti kohezionu radnju, pripovjedač mora također pratiti kako pojedinačne odluke zapravo utječu na tu radnju. Često može biti teško integrirati priču u sam gameplay i odbaciti stvari.



Mehanike kao što je valjak za naglašavanje nisu samo zabavna pravila za implementaciju; također su nevjerojatno korisni za učenje prihvaćanja neizbježnog kaosa. U svojoj srži, Dungeons & Dragons je veliki grupni projekt s puno pokretnih dijelova. Očekivati ​​da stvari idu savršeno je ludost, a implementacija zanimljivih, raznolikih mehanika poput ove pomaže DM-ovima da se oslone na nepredvidljivost igre.

mač umjetnost internetski alicizacija rat podzemlja 2. dio


Izbor Urednika


Picardovo skrovište ima duboku povijest Zvjezdanih staza

televizor


Picardovo skrovište ima duboku povijest Zvjezdanih staza

Sezona 3, epizoda 7 Picarda počinje na vrlo specifičnom mjestu s korijenima koji sežu do Deep Space Nine i nekih klasičnih zlikovaca iz Zvjezdanih staza.

Opširnije
10 vitalnih činjenica o Bleachovom Yoruichi Shihoinu

Popisi


10 vitalnih činjenica o Bleachovom Yoruichi Shihoinu

U akcijskoj seriji Bleach Tite Kuboa, Yoruichi Shihoin jedan je od klasičnih likova. Evo onoga što možda niste znali.

Opširnije