Moj mali poni: Prijateljstvo je magija - CCG za igrače koji su loši u magiji: okupljanje

Koji Film Vidjeti?
 

Gotovo 30 godina nakon svog prvijenca, osnovnog CCG-a Wizards of the Coast, Magija: Okupljanje , još uvijek je jedna od najčešće igranih stolnih kartaških igara na tržištu. Njegova mehanika utjecala je na niz sličnih igara, kako fizičkih tako i digitalnih, ali jedna iznenađujuća CCG koja uzima znakove MTG je Moj mali poni: Prijateljstvo je čarolija , koja se temelji na istoimenoj animiranoj seriji.



Enterplay je objavio prvi MLP CCG je postavljen u prosincu 2013. i u početku je mehanika bila super pokvarena. Neke su se karte previše ljuljale u određenoj špilu, dok su druge u osnovi bile nefunkcionalne. Tijekom narednih godina, uz pomoć nekoliko playstestera, igra je postajala sve bolja. Njegov najnoviji set blokova, Prijatelji zauvijek , na police su stigle krajem 2018. godine.



Kako igrati mog malog ponija: Prijateljstvo je čarolija

Primarna funkcija bodovanja u Moj mali poni: Prijateljstvo je čarolija rješava probleme s prijateljima. Pobjeđuje prva osoba koja je postigla 15 bodova.

Za početak igrači odabiru kartu Mane (namijenjena igraonici) i grade svoj špil oko nje. Svaka od njih ima specifičnu snagu ili boju mana: bijelu, ružičastu, žutu, plavu, ljubičastu i narančastu. Slično kao Magija: Okupljanje , važno je ugraditi karte male snage za učvršćivanje boja u špil kako biste stavili snagu na stol kako biste kasnije u igri igrali više i bolje karte. Snažne palube obično se sastoje od dvije moćne boje koje se međusobno nadopunjuju. Izvrsne početne kombinacije su ružičasta / bijela, narančasta / plava ili žuta / narančasta. Ljubičaste palube nešto su složenije, mehanički, ali najbolje rade s kombinacijom plave ili narančaste boje.

MLP CCG špilovi imaju 56 karata , uključujući Mane, 45 karata za izvlačenje i 10 Problemskih karata (koje moraju sadržavati barem jedan Starter Problem).



doggy style pivo

Igrači započinju igru ​​odbačenom hrpom krajnje lijevo, zatim svojim izvlačenjem, a zatim Maneom na stolu, s tim da je ovaj prebačen u početni položaj. Svaki igrač slijedi Starter Problem, koji ima zahtjeve za napajanjem s obje strane. Oni se postavljaju između igrača i protivnika; svaki igrač stavlja svoj Problem s desne strane na sredinu stola. Zahtjevi za snagom pokazuju koliko karata igrači moraju staviti na problem - koji se naziva sučeljavanje - da bi ga riješili i stekli bodove. Igrači bi trebali odabrati Problemske karte za čije rješavanje su potrebne snage napajanja njihove palube; strana okrenuta prema protivniku dopustit će bilo koju boju, sve dok je zadovoljen ukupan broj.

Povezano: Wizards of the Coast najavljuju Magic: The Gathering Release Timeline Through 2021

Dalje, svaki igrač izvlači šest karata koje drži u ruci. Nasumično odredite koji igrač ide prvi, a zatim započnite. Svaki je red igrača podijeljen u četiri faze:



  • Faza spremnosti: Igrač izvlači jednu kartu, sprema sve iscrpljene karte i dobiva žetone za akciju na temelju najvišeg rezultata osobe
  • Faza stvaranja smetnji: Igrač može izazvati protivničke Troublemaker karte na faceoff ili otkriti svoje
  • Glavna faza: Igrač može igrati nove karte iz svoje ruke i koristiti sposobnosti karata u svom igralištu
  • Faza rezultata: Igrači osvajaju bodove za uspješno rješavanje problema i osvajanje obračuna protiv protivničkih likova koji se također suočavaju

Akcijski žetoni određuju koje poteze igrači mogu povući tijekom glavne faze u Moj mali poni: Prijateljstvo je čarolija . Za 1 akcijski žeton mogu izvući dodatnu kartu, igrati Troublera licem prema dolje ili na Problem u području igre ili igrati određene karte iz njihove ruke. Za 2 žetona za akciju mogu premjestiti lik u područje igre od kuće do problema, od problema do kuće ili između problema. Oni također mogu pripremiti uplašenu kartu.

lavovski pivo šrilanka

Općenito, kartice prijatelja i karte resursa mogu se vratiti kući nakon što igrač uspješno riješi problem, ali karte događaja se odbacuju. Kartica Mane reći će igračima koliko prijatelja mogu imati u svom domu - nakon što se određena količina energije učvrsti na ploči, oni mogu okrenuti svoju Mane s početnog položaja kako bi stekli dodatni prostor u kući i više sposobnosti.

Igrači se nastavljaju suočavati i rješavati probleme sve dok netko ne dosegne 15 bodova i ne pobijedi u igri.

Povezano: Magija: okupljanje - što treba znati o izradi nacrta iz booster paketa

Zašto je CCG My Little Pony lakši od magije: okupljanje

Iako se gornja pravila mogu činiti složenima, Moj mali poni: Prijateljstvo je čarolija je dizajniran za mlađe igrače, što znači da uzima popularnu mehaniku Magija: Okupljanje i - uglavnom ih pojednostavljuje radi lakšeg igranja.

Svaka kartica ima zahtjev za bojom / snagom, kao i zahtjev za akcijskim tokenom. Igrači imaju mogućnost prolaska na okretu u bilo kojem trenutku nakon završetka faze spremanja, što znači da se rani okreti mogu koristiti samo za sakupljanje žetona akcije kako bi se napravili više poteza u kasnijem okretu i - potencijalno - stekli prednost preko protivnika. Iako će igrači postići pogodak prvenstveno rješavanjem problema, oni se također mogu uspješno suočiti s Tvorcima problema i tako osvojiti bodove. Igrači koji koriste ljubičaste špilove zaposlit će stvaratelje problema da zaustave rješavanje problema više nego bilo koje drugo, što može značajno usporiti igru ​​ako njihov protivnik uglavnom ima karte za popravljanje male snage.

Stoga je važno stvoriti što uravnoteženiji špil povlačenjem više kopija dobrih karata kako biste ubrzali stvari. Karte izvlačenja špila mogu se ponoviti do tri puta, a Problemske karte mogu se ponoviti dva puta. Igrači koji su upoznati s Moj mali poni može imati malu prednost nad onima koji to nisu jer su svaki set boja i mehanika kartice izvedeni iz animirane serije. Iako se čini da je poznato znati izvorni materijal kako bismo pobijedili na ovom CCG-u, pomaže kontekstualizaciji i donošenju odluka u igri.

Građevinske palube za MLP CCG je relativno jednostavan i igrači mogu brzo pokupiti pravila, a zatim izgraditi razorne špilove koji koriste sposobnosti Mane i prijatelja da naprave veliku štetu i pobjede u samo nekoliko rundi igre. Postoji manje mehanike, odredbi i setova za praćenje nego u MTG . Moj mali poni je u biti Magija- lite, što ga čini idealnim za nove igrače, kao i one koji u posljednjim jednostavno nisu dobri.

Nastavite čitati: 5 CCG-a za igrače koji ne vole magiju: okupljanje



Izbor Urednika


10 filmskih najava koje su pokvarile glavne zaplete

Popisi


10 filmskih najava koje su pokvarile glavne zaplete

S vremena na vrijeme pojavit će se filmski trailer koji u potpunosti kvari zaplete filma.

Opširnije
Mračne duše II: što treba znati o ljudskim likovima

Video Igre


Mračne duše II: što treba znati o ljudskim likovima

Dark Souls II predstavio je puno novih mehanizama igranja i predmeta, ali Human Effigies nesumnjivo su mu najvažniji - i frustrirajući.

Opširnije