Najviše uznemirujuća stvorenja zla unutar

Koji Film Vidjeti?
 

Zamisao horor ikone Shinji Mikami, Zlo iznutra nastavlja svoje nasljeđe terora započetog s Resident Evil i Dino kriza . Sam Mikami osnovao je Tango Gameworks, programere tvrtke Zlo iznutra , nakon što je 2010. napustio Capcom.



S takvim pedigreom iza serije, nije ni čudo što je svijet igre STEM do vrha ispunjen košmarnim gnusobama kako bi igrač bio budan noću. U stvari, igra sadrži neka od najstrašnijih Mikamijevih djela do sada, a ovih pet stoji na vrhu planine kao najneugodnije kreacije Zlo iznutra . Nadamo se da Bethesda uskoro može uskrsnuti franšizu kako bi stvorila još groznih noćnih mora.



5. Čuvar - zlo unutar 2

Zlo unutar 2 'Guardian je kreacija uvrnutog umjetnika Stefana. Stefano Valentini stvorio je svoja mnoga 'umjetnička djela' koristeći leševe bezbroj ubijenih žena, opsjednutih snimanjem točnog trenutka smrti kamerom. Kad je Stefano ušao u STEM, pronašao je svijet u kojem je mogao slobodno stvarati svoja djela u miru. Guardiana čini nekoliko žena koje je Stefano ubio, vezanih i stopljenih u njegovog odvratnog slugu.

Guardian se neprestano hihoće, počinjući se manično smijati kad pronađe potencijalnu žrtvu dok juri za njima velikom rukom za motornu pilu. Guardian se prvi put susreće na početku igre u poglavlju 2, gdje je potpuno neuništiv, prisiljavajući igrača da trči za svojim životom. Čak i kada Guardiana na kraju mogu ubiti kasnije u igri, jedan je od rijetkih neprijatelja bez iskoristive slabe točke, što ga čini zastrašujućim i moćnim.

POVEZANO: Resident Evil Village: Povijest plaćenika



veliki otok ipa

4. Čuvar - zlo u sebi

Svijet STEM-a dizajnirao je Ruben Victoriano, zvani Ruvik, nakon mnogih uvrnutih eksperimenata na ljudskom mozgu. Kad je Ruvik postao klip za zadržavanje STEM-a aktivan, njegov je um postao sila koja utječe na sve unutar svijeta, što je značilo da se STEM ispunio bićima njegove vlastite psihe. Čuvar je jedna takva zvijer, koja predstavlja Ruvikov potisnuti bijes i zvjerstva njegove prošlosti koje je očajnički pokušavao skrivati ​​od vanjskog svijeta. Stvorenje podsjeća na Glava piramide Silent Hill 2.

Čuvar je biće grube snage opremljeno krvavim čekićem i vrećom punom odsječenih glava njegovih žrtava. Unutrašnjost sefa ne skriva ništa osim pulsirajuće mase mesa. Čuvar se susreće nekoliko puta tijekom igre kao šefovi ili pod šefovi. Monstruoznost postavlja zamke s bodljikavom žicom kako bi uhvatila igrača prije nego što slomi njihovu vještinu ili ih nabije na zemlju i može se teleportirati u bilo koji od brojnih sefova koji prekrivaju pod njegove jazbine.

POVEZANO: Resident Evil Village: Kako i kada igrati ograničeni demo



3. Laura - Zlo iznutra

Stvorenje Laura je izvrnuta reinkarnacija Ruvikove sestre Laure Victoriano, rođene iz njegovih traumatičnih sjećanja na njezinu smrt. Laura je tragično umrla u požaru dok je Ruvik bio dijete; žrtvovala se pomažući svom voljenom bratu da pobjegne iz zapaljene staje u kojoj su obojica bili zarobljeni. Stvorenje Laura neprestano vrišti i prekriveno je spaljenom, mrljastom kožom, izravno izvučeno iz Ruvikova posljednjeg sjećanja na njegovu sestru.

Laura se može mrijestiti iz bilo kojeg leša, izvlačeći se iz krvotoka. Također se može teleportirati na kratke udaljenosti kako bi smanjio jaz između nje i igrača. Borba protiv čudovišta češće je i samoubilačka; međutim, ima eksploatabilnu slabost u pucanju zbog smrti stvarne Laure. Kupanje gnusobe u plamenu jedini je pouzdan način da se pobijedi.

POVEZANO: Može li Microsoftova akvizicija Bethesde dopustiti Xbox Series X da dostigne PlayStation 5?

2. Obscura - zlo unutar 2

Obscura je još jedna Stefanova tvorevina, koja se opet sastoji od leševa ubijenih žena. Baš poput svog tvorca u STEM-u, on ima sposobnost zamrzavanja vremena bljeskovima fotoaparata. Obscura je Stefanova najcjenjenija kreacija. Stvorenje stvara uznemirujući stenjajući zvuk dok se kreće, postajući brže, glasnije i mahnitije dok progoni igrača. To bi moglo predstavljati ono što Stefano čuje kad stvara svoju 'umjetnost;' umjesto povika agonije, dok ubija, čuje zvukove zadovoljstva.

Obscura je smrtonosni i zeznuti neprijatelj, sposoban paralizirati igrača i požuriti ga da ga nabode na svoje oštre dodatke. Kad je oštećen, povući će se da bi se objesio sa stropa jer čeka da zasjedi igrača. Igrač se mora boriti s Obscurinom okretnošću, kao i njezinom snagom.

bojte se finala serije hodajućih mrtvaca

POVEZANO: Tri ogromna naslova Bethesde još uvijek nedostaju iz Game Pass-a

1. Anima - zlo unutar 2

Anima je manifestacija STEM-ove dominacije umom. U slučaju glavnog lika, Sebastiana, Anima predstavlja njegovu traumu zadobijenu tijekom prve igre. Ovo čudovište je neobavezni susret koji će se potom nasumično mrijestiti po gradu Unionu unutar STEM-a. Anima će uzbudljivo pjevati Clair De Lune dok uhodi igrača, pjesmu koja se obično povezuje s njom Zlo iznutra sigurne sobe.

Anima je krajnje neugodna i zato je treba izbjegavati kad god se pojavi nepoželjno. Ova se pokazivanja mogu primijetiti slojem magle i padom temperature. Anima može prolaziti kroz vrata i zidove, levitirati, pa čak i koristiti telekinezu protiv svojih nesretnih žrtava. Poraz Anime može se postići samo ubijanjem Sebastianovog prošlog sebe, predstavljajući njegov konačni trijumf nad traumom njegovih prošlih iskustava.

NASTAVI ČITATI: Sad kad Microsoft službeno posjeduje Bethesdu, evo gdje stoje njegove trenutne igre



Izbor Urednika


Dragon Ball Heroes: 10 koncepata koje želimo u Canonu

Popisi


Dragon Ball Heroes: 10 koncepata koje želimo u Canonu

Dragon Ball Heroes započeli su kao arkadna igra, a sada su ovdje kao serije - a postoje određeni koncepti koje želimo predstaviti u svom kanonu.

Opširnije
10 stvari koje idu tinejdžerski titani VS tinejdžerski titani učinili su ispravno

Popisi


10 stvari koje idu tinejdžerski titani VS tinejdžerski titani učinili su ispravno

Tinejdžerski titani! VS Teen Titans nisu bili veliki preporod koji su obožavatelji željeli, ali bio je dovoljno blizu. Evo 10 najboljih trenutaka iz filma

Opširnije