Izdanje Miitopia Switch više je od 3DS porta

Koji Film Vidjeti?
 

Jedno od najšokantnijih otkrića tijekom najnovijeg Nintendo Direct-a bilo je to Mythopia dolazi na Nintendo Switch. Manje poznati Nintendo 3DS naslov za koji mnogi smatraju da je duhovni nasljednik podcijenjene klasike, Tomodachi život , Mythopia čini se da je na prvi pogled jednostavna luka. Međutim, najava otkrića ukazuje da je to puno više od druge stare igre koja je ponovno objavljena za Switch.



Mythopia je RPG gdje Miis preuzeti ulogu raznih likova kroz priču. Igrači odabiru Miisa kao likove u svojoj zabavi, dodjeljujući im klasu iz širokog spektra mogućnosti. Igra je iskoristila sposobnost igrača da u svoju priču doda bilo koga koga žele (baš kao i Tomodachi život did), pružajući jedinstveno, često komično, RPG iskustvo za razliku od bilo čega drugoga vani.



Verzija 3DS - a Mythopia bilo je fantastično iskustvo za igrače koji su uživali gledajući kako njihovi prijatelji, obitelj ili omiljeni likovi komuniciraju i stvaraju odnose. RPG sustavi čak su uspjeli dodati izravnije igranje, s igračima koji su koristili svoje početne Miijeve sposobnosti kako bi pomogli svojoj zabavi u borbi. Igrači su mogli samo izravno kontrolirati svoj Mii, koji se naziva sličnim, u borbi, dok je ostalim članovima stranke upravljao CPU.

istinsko plavokoso pivo

Sami Miis bili su u istoj mjeri u središtu pozornosti Mythopia kakvi su bili u Tomodachi život , s tim da su njihovi odnosi glavni mehaničar u borbenom sustavu. Kako će Miis graditi odnose, steći će nove zadružne sposobnosti koje će im pomoći da rade zajedno u borbi. Te bi sposobnosti mogle uključivati ​​navijanje saveznika za dodatnu štetu ili čak preuzimanje napada za bliskog prijatelja.

Svijet Mythopia bio je naseljen ogromnim nizom likova, čija je imena i lica igrač mogao odabrati. Sve od Tamnog Gospodara (glavnog antagonista igre) do malog djeteta u gradu glumio je Miis. Igrači su mogli postaviti bilo kojeg Miija kojeg su oni ili drugi igrači stvorili da popuni ove uloge. Postojao je i sustav u kojem će stanovnici grada Miis biti automatski naseljeni, a drugi su igrači odabrali i glasali za njih.



POVEZANO: Super Mario 3D World: Bowserova bijes - svaki kompatibilni Amiibo (i što rade)

Značajnije uloge u igri, poput Mračnog Gospodara i Kralja, igrač je sve dodijelio ručno. I dalje je bilo moguće vidjeti i odabrati najpopularniji Miis za svaku glavnu ulogu, baš kao što je bilo moguće promijeniti automatski odabrane građane. Što se tiče zabave, ove je Miise igrač odabrao i mogao ih je prilagoditi.

Mythopia ima ogroman izbor oružja i oklopa za svaku klasu. Oni se mogu slobodno dodijeliti likovima sve dok odgovaraju Miijevoj klasi ili poslu. Kad smo već kod poslova, original Mythopia sadržavalo je 14 odabirnih poslova koji se postupno otključavaju kako igrač napreduje. Dvije od ovih klasa su otključane u post-igri, što pruža još teži skup susreta i šefova.



hakutsuru draft zbog

Izdanje Switch Mythopia više je nego samo grafički sjaj igre, premda su prerađena grafika i novo korisničko sučelje svakako zapaženi. Dodaje se nekoliko novih prilagodbenih značajki, a čini se da uključuje i neke promjene u igranju. Najuočljiviji je dodatak životinja, a konji se posebno prikazuju u prikolici. Trenutno nije poznato postoje li druge životinje osim konja.

Najava Nintendo Direct pokazuje kako Miis gradi svoj odnos sa životinjama slično onome kako se grade odnosi s drugim Miisima. Pokazan je viši odnos koji otključava borbene sposobnosti životinja, kao i ono što se činilo bržim kretanjem na svjetskoj karti. Ovaj dodatni sloj za Mythopia Borbena mehanika može pomoći igračima da optimiziraju gradnju svojih stranaka, primjerice davanjem iscjelitelju uvredljivih mogućnosti putem sprijateljljenog konja.

POVEZANO: Nintendo: JE LI KASNO za Amiibo igru?

Nešto drugo na što treba obratiti pažnju jest kako neke ključne značajke verzije 3DS nisu spomenute, na primjer kako bi Miis drugih igrača mogao automatski popuniti svijet. Svaki lik u Mythopia je Mii, a s koliko Miisa naselilo je svako glavno mjesto u igri, igračima bi bilo malo muke odabrati lik za svaku ulogu. Verzija 3DS sadržavao je sustav u kojem je igra mogla automatski odabrati Miis na temelju toga koji su drugi igrači dodijeljeni određenim ulogama, ali to nije spomenuto u najavi.

Posljednja glavna razlika između dvije verzije Mythopia čini se da su nove mogućnosti prilagodbe koje je uvijek sjajno vidjeti u RPG-u. Dodane su perike i šminka, što igračima omogućuje stvaranje mnogo preciznijih verzija izmišljenih likova. To je bila glavna zamjerka Mii Makeru u prošlosti, budući da je to bilo usredotočeno na puštanje igrača da stvaraju stvarne ljude. Klizači boje, svjetline i zasićenosti koji se pokazuju s perikama također su veliki korak naprijed za Mii prilagodljivost.

Ponovno pregledavanje starijeg naslova i njegovo ažuriranje novim značajkama sjajno je vidjeti, pogotovo kada Nintendo ima malo reputacije zbog prenošenja prošlih igara na Switch s vrlo malo promjena. S obzirom na to koliko dobro, ali podcijenjeno Tomodachi život bilo je, sjajno je vidjeti kako njegov duhovni nasljednik dobiva malo ljubavi od Nintenda. Switch remake Mythopia izlazi 21. svibnja, tako da će se dodatne izmjene i značajke otkriti s dodatnim prikolicama.

Nastavite čitati: Korisne videoigre polako rastu

koliko je potrebno da se pobijedi zelda dah divljine


Izbor Urednika


DC: Najbolji ženski superzlikovci svih vremena, rangirani

Popisi


DC: Najbolji ženski superzlikovci svih vremena, rangirani

DC-ove ženske superzlikovice nisu samo neke od najmoćnijih žena u DC Universeu, već u svim stripovima.

Opširnije
Superman & Lois: Lanina pogreška sa Sarom bit će teška za oporavak

televizor


Superman & Lois: Lanina pogreška sa Sarom bit će teška za oporavak

Superman & Lois navodi Lanu Lang da napravi šokantnu pogrešku sa svojom kćeri Sarah koja otvara vrata za iskupiteljski luk za još jedan ključni lik.

Opširnije