MechWarrior: Kako je Atlas postao legendarni Juggernaut uništenja

Koji Film Vidjeti?
 

The MechWarrior PC svemir za igre ne nedostaje strahopoštovanih BattleMech dizajna koje igrači mogu iskoristiti za razbacivanje neprijatelja. Ovi humanoidni ratni strojevi variraju od 20 tona izviđača 'Mechs do enormnih napada' Mechsa prepunih oružja i oklopa. U narodu je skupo graditi napadne Mech-ove, ali u slučaju dizajna Atlas-a trošak se više nego isplati.



Malo je BattleMecha toliko kultnih poput zastrašujućeg Atlasa, a stoji među Marauderima, Warhammerima i smrtonosnim Ludi Mačak kao amblem cijele franšize. Kako su inženjeri došli do ovog metalnog čudovišta i kako je ono predstavljeno u igrama?



Povijest Atlasa: samo oružje

U MechWarrior U međuvremenu, mnoge međuzvjezdane nacije i carstva izazivaju svoje inženjere da pronađu najbolje i najsmrtonosnije oružje, tražeći i najmanji rub svojih neprijatelja. To je pokretalo BattleMech dizajn od 2430-ih, a do 2700-ih, u doba velike Zvjezdane lige, činilo se da je BattleMech dizajn dosegao visoravan. Međutim, veliki general Aleksander Kerensky zatražio je od svojih stručnjaka da stvore moćan napad 'Mech koji bi sam strah koristio kao oružje za demoralizaciju i progon svakog nesretnika s kojim se mogao suočiti. Kerensky je osobno inzistirao na glavi u obliku lubanje za stroj, a samo za taj dizajn trebalo je prilično vremena da se razradi - ali vrijedilo je.

leteći pas bijesan b

Ovo je grdosija od 100 tona humanoidnog oblika, u kompletu s dvije šake koje jednim udarcem mogu usitniti sve ili zgrabiti manje 'Mechse' i nekažnjeno ih razbacivati. Atlas je izbliza nezaustavljiv, posebno s izborom nosivosti oružja. Atlas je naoružan automatskim topom 20, koji može samo jednim ili dva hica minirati rupu u bilo kojoj meti. Atlas također ima SRM 6 stalak u škrinji za dodatnu vatrenu snagu. Ima jedan srednji laser po ruci i još dva na stražnjoj strani, tako da može pucati u bilo kojem smjeru.

POVEZANO: MechWarrior: Kako je smrknuti vuk postao najjači mech ikad



U dometu, Atlas može omekšati svoje neprijatelje LRM 20 stalkom. Ovo je oružje uobičajeno u MechWarrior igre, a ovo opterećenje omogućuje Atlasu da se bori s neprijateljima u bilo kojem dometu, iako je najbolje iz blizine. Mnogi neprijateljski piloti jednostavno će pobjeći iz Atlas prije nego što se približi, predavanje prije ispaljivanja jednog hica.

U tom je znanju Atlas postao jedan od Kerenskyjevih osobnih 'Mechsa, a dizajn je bio usko povezan s njim. Godinama kasnije, u dalekom svijetu klana, njegov sin Nicholas pilotirao je Atlas II (srodni dizajn) kako bi podigao moral očajnih kolonista i dao im simbol na koji se trebaju ugledati. Povratak kući u Unutarnjoj sferi, bjesnili su strašni Ratovi za nasljeđivanje, a Atlas nastavio je dominirati bojnim poljem, posebno u vojskama kuće Steiner i kuće Kurita.

U kasnijim desetljećima, nakon invazije klana, stigli su noviji napadi 'Mechsi koji su se natjecali s Atlasom, od visokotehnoloških Akuma i Hauptmanna do Sagittairea i drugih. Ali bez obzira na to, Atlas je ostao ikona, zastrašujuće poznat prizor svakom vojniku koji ga je vidio na bojnom polju. Njegova će ostavština živjeti vječno.



POVEZANO: 5 Sci-Fi igara koje biste trebali isprobati nakon igranja Mass Effect-a

Atlas u igrama MechWarrior

Nije iznenađujuće što je masivni Atlas uobičajen prizor u franšizi, čak se pojavljuje u apokrifu MechAssault i MechAssault 2 Xbox igre (koje nisu sasvim kanonske). Međutim, Atlas je bio odsutan iz 1995-ih MechWarrior 2 , iako se pojavio 1996-ih MechWarrior 2: Plaćenici i u Gusarski mjesec paket proširenja do 1999-ih MechWarrior 3 . Od tada se Atlas rutinski pojavljivao u MechWarrior i to je bila jedna od prvih 'Mechs igrača koju su mogli koristiti samo za više igrača MechWarrior Online .

Tijekom otvorene beta verzije te igre bila su dostupna samo četiri 'Mecha iz svake težinske kategorije, prisiljavajući igrače da se drže provjerenih spona franšize. Prirodno, moćni Atlas bio je uključen u početni napad 'Mechs', pa čak i sada, unatoč tome što su još deseci 'Mechsa u igri, igrači su još uvijek spremni vezati se za Atlas kako bi dominirali bojnim poljem. Mogu se čak i koristiti MechWarrior Online opsežne mogućnosti prilagodbe. Budući da je ovo Mech unutarnje sfere, igrači mogu zamijeniti bilo što u Atlasu (čak i njegov motor ili tip oklopa) i učiniti ga uistinu svojim.

ČITAJ ČITAJTE: Halo Infinite dodaje najatraktivniju značajku sljedeće generacije



Izbor Urednika


Sudbina: 5 razloga zašto su Kotomine Kirei i Archer savršeni par (& 5 zašto su najgori)

Popisi


Sudbina: 5 razloga zašto su Kotomine Kirei i Archer savršeni par (& 5 zašto su najgori)

Kieri i Archer čine sjajan par u Fateu iz nekoliko razloga, ali postoji i nekoliko razloga zbog kojih ne rade.

Opširnije
Kraj evanđeliona: 10 glavnih razlika između završetaka anime i filma

Popisi


Kraj evanđeliona: 10 glavnih razlika između završetaka anime i filma

Kraj Evangeliona poslužio je kao način za završetak serije, ali na kraju je bio sasvim drugačiji od finala animea.

Opširnije