Mass Effect: Kako je sustav oružja prve igre popravljen na bolje

Koji Film Vidjeti?
 

Klasični Mass Effect trilogija će uskoro biti objavljena u Legendarno izdanje , stavljajući novi lak na pustolovine zapovjednika Sheparda širom galaksije. Ove su igre pucački / RPG hibridi, gdje igrač može prilagoditi kako Shepard točno izgleda i kako djeluju u obavljanju svoje dužnosti. Ali može li sustav naoružanja pratiti?



john hrabrost jantarna

Prvi Mass Effect naslov je prilično eksperimentalan, a igranje se donekle razlikuje od sljedeća dva naslova u seriji. Zapovjednik Shepard može postati biotički bog ili pametni tehnički stručnjak koji će konkurirati Tali'Zorah-u, ili Shepard može puškom proći kroz duboki ormar s oružjem (namijenjen igri riječi). Ali čak bi i Shepard mogao imati previše oružja za zadatak.



Oružje u prvom masovnom efektu

U prvom Mass Effect , Zapovjednik Shepard ima pristup oružju svih vrsta, od pištolja s ozbiljnom zaustavnom snagom do pušaka za miniranje iz neposredne blizine i snajperskih pušaka da bi izdaleka otpuhao Gethovu glavu baterijske svjetiljke. Zanimljivo je da Shepard može koristiti gotovo bilo koju vrstu oružja bez obzira na klasu, ali teško je iskoristiti Shepardove talente za svo ovo vatreno oružje.

Dakle, Shepard to oružje može prilagoditi modovima u igri, a svaka vrsta oružja ima više marki. Zatim, svaka vrsta oružja ima 10 dostupnih modela. Shepard će nabaviti mnogo različitih vatrenih oružja i modova, a uskoro će i zapovjednikov inventar biti prenatrpan vojnim hardverom - ali postoji ograničenje koliko se može držati odjednom.



Shepard može koristiti neke od ovih pušaka, a ostatak dodijeliti svojim četnicima, a mogu se koristiti i modovi, ali to jedva usporava nered. Potrebno je vrijeme za pronalaženje najboljih aranžmana s oružjem / modom / likovima, a to je u početku uzbudljivo, ali nekim igračima može postati zamorno. Još gore, postaje dosadno topiti mnoge neželjene predmete u omnigel, pogotovo ako igrač čeka do posljednjeg trenutka. Puno je zabavnije personalizirati zapovjednika Sheparda izgledom, osobnošću, moćima i odlukama, pa sljedeće dvije igre pametno umanjuju ulogu koju vatreno oružje igra u svemu tome.

POVEZANO: Mass Effect: Andromedine najvažnije vještine

Kako Mass Effect 2 preuređuje sustav oružja

Neki Mass Effect obožavateljima će duboki, složeni sustav oružja prve igre biti draži, a ne dosadan. Međutim, ove igre nude mnogo više od svemirskih pušaka, a većina obožavatelja može jako cijeniti kako Mass Effect 2 remontuje sustav naoružanja.



U drugoj igri Shepardova klasa određuje koje su vrste oružja dostupne (obično dvije), a ponekad Shepard može upotrijebiti utor za vještine kako bi dobio treću vrstu oružja ako to želi. Shepard može odabrati jedan od samo nekoliko različitih modela svake klase oružja i krenuti u misiju, ne brinući se hoće li pronaći taj vrući novi model uragana VIII ili je li obitelj oružja Scimitar bolja. Umjesto toga, borbeni učinak zapovjednika Sheparda najbolje se izražava kroz odabir zapovjednika u moćima, poput spaljivanja, potresnog pucnja ili slama (biotička sila), kao i Shepardovim odabirom vodnika.

Još bolje, drugi i treći Mass Effect naslovi sadrže teško oružje koje prva igra nema, poput elegantnog pištolja za crne rupe, raketnog bacača, pa čak i teškog bacača plamena koji će te Vorche ispeći u pepeo. Nema više sveopće gnjavaže ili problema s Hurricanom / Typhoon-om / Scimitarom; samo zgrabite pušku, odaberite prave suigrače i maknite se.

Treći Mass Effect zamahne njihalom natrag u prvi dublji sustav oružja, ali igrač ne mora neprestano topiti stvari u omnigel i raščistiti prostor. Omnigel je zabavna ideja, ali zapravo ne doprinosi toliko igrama. Ne treba njime vagati sustav naoružanja.

NASTAVI ČITATI: Mass Effect: Legendarnom izdanju nedostaje JEDNA VELIKA komponenta



Izbor Urednika


Smash Bros. Stvoritelj Sakuraijeve Undertale godišnjice objavljuje referencu na meme

Video Igre


Smash Bros. Stvoritelj Sakuraijeve Undertale godišnjice objavljuje referencu na meme

Masahiro Sakurai možda je upravo odao počast ikoničnom Memash Bros memeu i virusnoj teoriji Undertalea s jednostavnom slikom Ness-a i Sans-a.

Opširnije
Hunter X Hunter: 5 najvećih snaga Killue (i njegovih 5 najgorih slabosti)

Popisi


Hunter X Hunter: 5 najvećih snaga Killue (i njegovih 5 najgorih slabosti)

Killua je mladi ubojica i Gonov bliski prijatelj u Hunter x Hunteru. Koje su njegove snage i slabosti?

Opširnije