Mass Effect 2 Vodič: Prolog i buđenje

Koji Film Vidjeti?
 

Izvorna Mass Effect ostavio je mnoge potezljive niti obećavajući povratak ikonskog protagonista igre, zapovjednika Sheparda i moguće otkrivanje još veće prijetnje Reapera nego što je itko mogao očekivati. Kada je pokrenuta druga igra, navijači su bili spremni preuzeti zapovjedništvo nad Normandy SR-1 i voditi svoju voljenu posadu kroz još jednu galaktičku avanturu.



pojedinačna široka ipa abv

Međutim, uvodni slijed igre iznenadio je sve kada su se zapovjednik i posada suočili s neočekivanim napadom koji je pokrenula misteriozna utrka nazvana Sakupljači. Posada je jedva pobjegla živa, ali zapovjednik Shepard nije imao te sreće, a Normandija je bila potpuni gubitak. Kako bi se igra mogla odvijati bez Sheparda? Čini se da je Iluzivni čovjek imao iste strahove, a s beskrajnim resursima nadohvat ruke učinio je jedinu razumnu stvar i pokrenuo projekt Lazarus.



Misija: Spasiti Jokera

Prije nego što se pridruži posadi Normandije, igra započinje kutcecenom na kojoj je Miranda Lawson u razgovoru s Illusive Man. Shepard je u nevolji i obojica se slažu da je održavanje Galarijeva u životu imperativ zbog galaksije. Prizor se premješta u Normandiju, gdje Shepard i posada češljaju rubove galaksije u potrazi za bilo kojim preostalim Geth prijetnjama kad napadne opasnost. Samo su nekoliko sekundi kada će postati jasno da Normandija pada, a evakuacija svih s broda jedina je mogućnost.

Liaru treba uputiti da započne postupak evakuacije i prestane se brinuti zbog Sheparda. Nakon toga krenite kroz kaos i mrtva tijela prema kontrolnoj palubi gore, gdje Joker čini sve što je u njegovoj moći da zadrži kontrolu nad brodom. Uvjeriti Jokera da napusti Normandiju nije nimalo lak zadatak, ali to mora biti učinjeno. Pogledajte Jokera do vrata za bijeg; međutim, spašavajući Jokera, zapovjednik Shepard žrtvuje vlastiti život dok brod eksplodira i šalje ih u let u svemir.

Povezano: Vodič za Mass Effect 2: Kako zaposliti profesora Mordina Solusa



Misija: Uskrsnuće i buđenje

Igra se odsječe od eksplozije kako bi prikazala niz neobičnih digitalnih scena prije nego što se Shepard probudi mrko i zamagljeno. Ljudi koji stoje iznad njih odmah ih vrate, jer još nisu spremni za buđenje. Ponovno u anesteziji, vrijeme je da uvezete Shepard korišten u prvoj igri ili izradite novi prilagođeni Shepard, uključujući njihov izgled, pozadinu, povijest i klasu.

ayinger proslavitelj doppelbock

Nešto kasnije, iako specifičnosti nisu jasne, brod u kojem se nalazilo Shepardovo tijelo nalazi se na udaru. Igrač se probudi čuvši tajanstvenu ženu koja im govori da uzmu pištolj i pokrenu se. Dižući se iz kreveta, odšetajte na drugu stranu sobe i opremite pištolj pronađen u ormariću. Nastavite prema vratima, zaklonivši se kad vas na to zatraži glas na komunikatoru, a zatim pokupite municiju prije nego što odete do susjedne sobe u kojoj meh čeka. Preskočite ogradu i sklonite se, a zatim vatru na meh dok ne padne. Hodajte stubama i pokupite sve municiju koja je pala, a zatim se uputite do izlaza kroz koji je prošao stroj.

U ovoj je sobi nekoliko mehanika koje možete izvaditi dok napredujete i podižete municiju. Nastavite do susjedne sobe i podignite bacač granata koji ćete koristiti protiv skupine mehova koji se slijevaju kroz vrata. Krenite do obližnjeg dizala i odvedite ga na nižu razinu, gdje niz požara izaziva nekoliko upita kako se kretati kroz područje bez nanošenja štete. Kad prođete kroz vatru, idite do vrata i u ured kako biste pronašli hakirani sef koji sadrži kredite, kao i nekoliko interaktivnih računalnih terminala koji daju komadiće informacija o projektu Lazarus.



Povezano: Vodič za Mass Effect 2: Kako regrutirati Kroganovog vojskovođu

Vratite se iz sobe i krenite u susjedno područje i kroz vrata gdje mehovi pucaju s druge strane. Tamo ćete upoznati biotika, Jacoba Taylora, koji igraču može reći malo o tome što se događa nakon što meči budu očišćeni. Prva prilika u igri za osvajanje nekoliko bodova Renegade pojavljuje se ovdje ako Shepard zahtijeva odgovore. Kad vam se pruži prilika, razgovarajte s Jacobom. Odabirom opcije da postavite 'Samo nekoliko pitanja' Shepardu ćete dati +2 boda Paragon ili +2 Renegadeu jer je rekao: 'Završio sam s primanjem naredbi.' Zatražite detalje o smrti Lazara i Sheparda, a zatim nastavite zajedno prema kapcima za bijeg.

najvrjednije gi joe akcijske figure

Tijekom kretanja, Jacob će održavati kontakt s čovjekom po imenu Wilson, slijedeći njegove upute gdje ga pronaći i pomoći mu. Borite se kroz mehove dok ne stignete do Wilsonovog mjesta. Shepard prepozna Wilsona, ali jedva. Liječite njegove ozljede medigelom iz medicinske stanice na zidu, a zatim izvadite uređaje koji pune sobu nakon što je Wilsonova ponovno stala na noge. Nakon što se neprijatelji očiste, postoji prilika za +2 Paragona kada Shepard ponudi pomoć Wilsonu da se izvuče na sigurno, ali kad razgovaraju o Mirandi, Wilson tvrdi da je ona ta koja je pokrenula kaos na brodu. Shepard osjeća da nešto s tim nije u redu, dobivajući ili +2 Paragona jer je inzistirao da im je pokušala pomoći ili +2 Renegade jer je rekao, 'Možda, možda ne.'

U ovom razgovoru Jacob otkriva više informacija o projektu Lazarus i iluzornom čovjeku koji ga je financirao. Shepard saznaje da je Illusive Man na čelu zloglasne skupine Cerberu koja im je zadala toliko problema u prvoj utakmici. Ovdje postoji još jedna prilika za točke Paragon / Renegade napominjući da Cerberus zvuči poznato ili optužujući Jacoba da laže. Više bodova Paragon / Renegade možete zaraditi govoreći: 'Nikad neću raditi za Cerberus' (Paragon) ili 'Što tražiš' (Renegade). Ako je Shepard umjesto toga pitao za Iluzivnog čovjeka i odgovorio mu 'Bolje da ima odgovore', dobit će +2 Renegade boda.

Povezano: Mass Effect 2: SVAKA sačmarica i gdje ih pronaći

Prije nego što izađete iz sobe, hakirajte sef na zidu, a zatim idite prema hangaru. Borite se kroz valove mehova kako dolaze, a zatim krenite u sobu iz koje su odlazili kako biste pronašli terminal sa zvukom Mirande i podatkovnom pločicom na podu s više kredita. Krenite natrag prema drugoj strani hangara, gdje se Miranda napokon pojavljuje. Puca u Wilsona, otkrivajući da je on bio izdajnik, a u tom trenutku Shepard može dobiti +2 Renegadea jer je rekao: 'Znao sam da laže.' Ispitajte Mirandu za onoliko informacija koliko će joj dati prije nego što uđe u spasilački brod i krene na brod Iluzivnog čovjeka.

Misija: Upoznavanje iluzivnog čovjeka

U brodu za bijeg na putu da upozna Iluzivnog čovjeka, Miranda će provjeriti pozadinu kako bi testirala Shepardovo pamćenje. Odgovori na ova pitanja temeljit će se na odabiru stvaranja likova i načinu na koji je Shepard rješavao događaje u prvoj igri. Odgovorite u skladu s tim, znajući da će pozitivniji odgovori zaraditi +2 paragona, dok će otvrdli odgovori prikupiti +2 Renegade boda.

Po dolasku na brod, Miranda i Jacob neće se otvoriti Shepardu dok ne razgovaraju s Iluzivnim čovjekom. Sam brod nema puno za istražiti, osim ormarića, što još nije važno. Uđite u zajedničku sobu, gdje se Shepard sastaje s hologramom njihova tajanstvenog dobročinitelja. Kroz ovaj dijalog, Prividni čovjek otkriva da želi ono najbolje za opstanak čovječanstva. Unatoč Shepardovoj nesklonosti, on svim srcem vjeruje da je Shepard jedini koji može obaviti posao. Tijekom ovog dijaloga postoji više prilika za bodove Paragon / Renegade, s manje agresivnim opcijama, poput 'Ne poznaješ me' i 'Nisi mi prijatelj', dodjeljivanjem bodova Paragonu i obrnuto.

sadržaj alkohola u longboard pivu

Proći će kroz ono što je saznao o napretku slobode i dodijeliti Shepardu njihovu prvu misiju, nakon čega se mogu vratiti na razgovor s Mirandom i Jacobom za više informacija o poslu i njihovim stavovima o Cerberusu i iluzornom čovjeku. Ovi razgovori nude više mogućnosti za bodove Paragon / Renegade, koji postaju bitni u oblikovanju Shepardove osobnosti tijekom ostatka igre. Nakon što se iscrpi sav dijalog s Mirandom i Jacobom, krenite prema vratima na krajnjem kraju sobe i otvorite ih da biste završili prolog i lansirali u prvu misiju igre.

NASTAVI ČITATI: Mass Effect 2: Kako regrutirati biotskog osuđenika, Jack



Izbor Urednika


Legenda o Zeldi: Ocarina vremena, 10 razlika između videoigara i mange

Popisi


Legenda o Zeldi: Ocarina vremena, 10 razlika između videoigara i mange

Svi znamo da se adaptacije vole brzo i lagano igrati s izvornim materijalom. Evo nekoliko glavnih promjena koje je manga Ocarina of Time napravila.

Opširnije
Zašto su morski psi najpodcjenjeniji crtić 90-ih

Cbr Ekskluzivi


Zašto su morski psi najpodcjenjeniji crtić 90-ih

Street Sharks dolazili su i odlazili devedesetih, ali danas se to ističe kao jedan od boljih pokušaja kopiranja tinejdžerskih mutanata Ninja kornjača.

Opširnije