Super Mario RPG 's remake je konačno objavljen, a osim dodavanja nekih značajki za kvalitetu života, igra je vrlo vjerna rekreacija klasika iz 1996. godine. Ažurirana grafika i dalje koristi izvorni 'chibified' umjetnički stil, temeljni način igranja i dalje je 'odaberite potez i neprijatelja, a zatim mjerite udarce', a članovi stranke koji mogu birati nisu se promijenili. Posvećenost ponovnom stvaranju osjećaja izvornika Super Mario RPG: Legenda o sedam zvijezda hvalili su novi i stari obožavatelji, dajući SNES klasiku svježi sloj boje za veterane i priliku da ga po prvi put iskusi cijela nova generacija.
To je super i sve, ali... nije Pokémon učiniti 'vjeran remake' stvar već s Briljantni dijamant i Sjajni Biser , samo da te igre u najboljem slučaju budu dočekane odjekujućim 'meh'? Zašto je Mario RPG 's vjeran remake je dobra stvar dok se Sinnoh remakeovi smatraju nekima od najrazočaravajućih Pokémon igre prošlog desetljeća? Sve je stvar poznavanja publike i vremena Mario RPG je proslava onoga što su obožavatelji voljeli kod originala, Briljantni dijamant i Sjajni Biser bili su najbolji primjer ignoriranja stvarnih kritika u korist izbacivanja dosadnog, sigurnog proizvoda.
je vegeta jača od gokua u zmajevoj kugli super
Kopirani dijamant i zalijepljeni biser
Već u prvom traileru za remakeove Sinnoha fanovi su se pitali: 'Čekaj, zar ovo neće imati Platina Sadržaj?' Povratak na izometrični nadzemni svijet s chibi duhovima za remake Switcha nije bilo ono što je većina obožavatelja očekivala nakon velikog grafičkog remonta koji je Hoenn dobio u Omega Ruby i Alfa safir . Kako se datum izlaska bližio, to je postajalo sve jasnije Platina ostao bi konačna verzija modernog Sinnoha čak i u odnosu na prerade. Naravno, kada Pokémon briljantni dijamant i Pokémon Shining Pearl na policama trgovina, obožavatelji i kritičari podjednako su bili oduševljeni : Briljantni dijamant trenutno ima ocjenu kritičara 73 i ocjenu korisnika 5,3 na Metacriticu, dok Sjajni Biser također ima ocjenu kritičara 73, ali korisničku ocjenu 5,5. Do Grimizna i ljubičica objavljene godinu dana kasnije, to su bile glavne igre s najnižim rezultatom na web stranici.
73 nije najgori — Prerade Sinnoha savršeno se mogu igrati , a klinac koji nikad prije nije iskusio IV. generaciju vjerojatno bi se njima savršeno zabavio. Problem je što čisto remakeovi nisu odradili svoj posao. Izvorna Dijamant i Biser već se smatraju nekima od slabijih ulaza na glavnoj liniji, pate od sporog tempa i Pokédexu nedostaje raznolikost tipova (samo dva obitelji vatrenog tipa dostupne su prije postranice). Dio razloga za to Platina toliko se isticao bio je zbog toga koliko se temeljio na svojim prethodnicima: bolji Pokédex, zanimljiviji zaplet, vrlo robusna posljednja igra i više. Ne samo da su remakeovi uklonili značajke koje su napravile Platina tako posebni, ali na neki način imaju još manje sadržaja od originala Dijamant i Biser .
Aspekt Sinnoh Undergrounda za više igrača bio je jedna od najboljih značajki DS igara, jer su igrači mogli ukrašavati svoje tajne baze i igrati hvatanje zastave s prijateljima dok su postavljali zamke da ih usporavaju. U remakeovima igrači i dalje mogu ukrašavati tajne baze, ali jedine mogućnosti namještaja su statue Pokémona blijedog izgleda koje povećavaju stope susreta određenih tipova, a hvatanje zastave je potpuno nestalo. Briljantni dijamant i Sjajni Biser više liči na portove s poboljšanom grafikom nego na pokušaj da se Sinnoh dovede do standarda novijih igara. Ukratko, oni su loši remakeovi jer su preblizu originalima dok postoji bolja verzija Sinnoha. Ako netko ne mari za postavku, onda nema razloga da ih uopće igra, jer drugo Pokémon igre na Switchu nude puno više, a istovremeno zadržavaju isti naizmjenični način igre. Remakeovi su nebitni u svakom pogledu.
Nije gljiva za poboljšanje

Slično kao Briljantni dijamant i Sjajni Biser , remake Super Mario RPG zadržava isti umjetnički stil kao i original i ne dodaje nikakve nove likove za igru. Priča je ista i, osim dodavanja naboja i timskih napada, igra je također. Međutim, za razliku od remakeova Sinnoha, ovo je najbolje. Super Mario RPG još uvijek je vrlo relevantan dio Mario povijesti, a možda čak i povijesti igara u cjelini. Dok kasnije Mario RPG-ovi su sigurno izgrađeni na temeljima koje je postavio izvornik, svi su dovoljno različiti od tih temelja da Super Mario RPG: Legenda o sedam zvijezda na SNES-u je sama po sebi odlična igra do danas. The Mario & Luigi serija ograničava glumačku postavu na dva brata (i Bowsera u trećoj igri), dok su prva dva Papir Mario igre su koristile vrlo različitu estetiku od bilo koje druge Mario ulaz prije nego što je ostatak serije odbacio tradicionalno RPG igranje. Obje kasnije serije imaju svoje prednosti u odnosu na Super Mario RPG , ali prednosti izvornika su tako snažna da ga tek treba zamijeniti bilo koji od njegovih nasljednika.
Super Mario RPG također je važan za sve ono za što je nastao Mario . Prvi Mario igra za pokušaj dubljeg pripovijedanja, čak i ako je navedena priča bila glupa, pripremiti pozornicu za kasnije Mario RPG-ovi ulažu onoliko truda i brige u zaplete i likove koliko i oni. Ovo je bilo prvo pojavljivanje Bowserove šašave antiherojske strane, prva originalna igra u kojoj je Peach aktivno pomagala u spašavanju svijeta (njezino ranije mjesto za igru u Super Mario Bros. 2 bila je samo u preslikavanju druge igre umjesto u ulozi napravljenoj samo za nju), i općenito, prvi pokušaj pokušaja u igri jasan, izvan ruke Mario izgradnja svijeta . To je dio Mario povijesti čije su revolucionarne promjene puno očitije i zanimljivije vidjeti od igara Sinnoh, koje su bile standardne Pokémon avanture osim drugog ekrana i fizičke/posebne podjele.
Nije da Sinnohu nije trebao remake ili čak luka. Bolje je imati Briljantni dijamant i Sjajni Biser nego da uopće nema prerada Sinnoha, ali kako su ispali, čak i prava luka Platina bez promjena ponudio bi više novim igračima. Uz strogi raspored razvoja i studio bez iskustva u rukovanju glavnom linijom Pokémon igara prije, nije šokantno da su remakeovi ispali onakvi kakvima jesu. Kombinirajte to s izborom da se ne prilagodite igra koja je napravila Dijamant i Biser nebitno , a prerade Sinnoha zaudaraju na dioničare koji samo žele nešto napraviti za praznike 2021. umjesto proslave za obožavatelje koji su odrasli uz originale.
Super Mario RPG nedvojbeno ima bolje nasljednike u kasnijem Mario RPG-ovi, koji su također koristili svoj borbeni sustav temeljen na vremenu i zagonetke nadzemnog svijeta. Međutim, za razliku od Sinnoh igara, Mario RPG drži se zbog toga koliko je to bila drastična promjena za Mario igre u to vrijeme. Dijamant i Biser izgrađen na vremenski testiranom Pokémon formulu i uveo vrlo važnu podjelu fizičkog/specijalnog napada, ali to nije bila ni približno tolika revolucija za njegovu seriju kao Mario RPG bio je. Jer Mario RPG priča, okruženje i likovi svi su još uvijek tako različiti i zanimljivi, svirajući ih poslije Papir Mario ili Mario & Luigi nema osjećaj da se vraćamo unatrag, već kao da zavirimo u podrijetlo tih igara. Super Mario RPG dovoljno je jaka igra sama po sebi da je vjeran remake najbolja opcija, dok Dijamant i Biser nije mogao živjeti do kasnije Pokémon standardi igara sami po sebi. Osim toga, novi obožavatelji ne žele vidjeti zašto toliko ljudi želi Gena Super Smash Bros. ?