Magija: Okupljanje - Razumijevanje Strixhavenovih boja PRIJE nego što nacrtate

Koji Film Vidjeti?
 

Magija: Okupljanje vodi igrače u školu u Strixhaven: Mages School postavljen. Igrači mogu istražiti bilo koju od pet škola, koje se temelje na pet parova neprijateljskih boja i njihovim jedinstvenim stilovima igre, u sesijama booster draft Limited. Međutim, prije nego što započnu sesiju, željet će znati koje jednobojne i višebojne karte mogu djelovati kao putokazi za koji arhetip izraditi.



U bilo kojem okruženju za skice, igrači bi trebali znati koje su karte u svakoj boji najučinkovitije i najrelevantnije. Takve karte mogu primamiti igrača da odabere jednu, dvije ili čak tri određene boje i drži ih se, ako je moguće. Mnoge višebojne kartice definiraju Strixhaven , ali vrijedi razmotriti i obilje jednobojnih karata. Budući da svaka boja djeluje različito, svaka ima nešto za ponuditi.



Bijele karte Strixhavena: Silverquill i Lorehold podrška

Mnogi se igrači slažu da je bijela mana već godinama slaba, posebno u formatu Commander. Međutim, Strixhaven bijele karte još uvijek vrijedi koristiti. U stvari, ako drugi igrači olako shvaćaju bijelu manu, tada lukavi igrač može otići u Lorehold ili Silverquill i uzeti sve dobre bijele karte za sebe. To može pružiti ozbiljnu prednost, čak i ako je bijela mana najslabija boja.

Raznolika bijela Strixhaven stvorenja su usredotočena ili na obranu, služeći kao agroturna bića bijelaca, ili pumpajući čitav tim za cjeloviti napad. Leonin Lightscribe može biti Strixhaven Najbolje bijelo stvorenje, već je prohodno kao bijeli 'medvjed' s tim statistikama. Tada će svaki magecraft okidač dodijeliti + 1 / + 1 cijelom timu, koji može učiniti čuda s pregršt izbjegavajućih žetona Inkling stvorenja ili drugih letača Silverquill. Ova stvar može nanijeti ozbiljnu štetu ako igrač ima pravu palubu.

U međuvremenu, Željna prva godina je jednostavno, ali učinkovito zajedničko stvorenje koje nagrađuje trenutke i vradžbine, a to može jednako dobro funkcionirati i na palubi groblja Lorehold ili u borbenom triku Silverquill. Zvjezdani učenik je 0/0 koji na bojno polje ulazi s brojačem + 1 / + 1, a kad umre, taj će brojač predati prijateljskom stvorenju, idealno nečemu što se može izbjeći, kao što je Inkling ili Silverquill letač.



henninger trgovac pivom joe's

POVEZANO: Magija: Okupljanje - Što povijesni zbornik V donosi u arenu

Bijele čarolije nestvarenja su pogođene ili promašene, sa Tajni sastanak biti prilično nezgodan pokušaj prednosti karte i Razorno majstorstvo biti upitan pokušaj izrade modalnog brisača ploče. Dobra je strana što nudi bijela mana Smanjiti na memoriju , koji može nuklirati bilo koju kartu koja nije zemlja (čak i moćnog planetarca poput profesora Onyxa) i zamijeniti je s 3/2 crveno-bijelog Duha bez sposobnosti. To je ujedno i lekcija. Bijela mana također nudi Branite kampus , koji može napumpati tim ili uništiti problematično neprijateljsko stvorenje snage četiri ili više.

Plave karte Strixhavena: Prismari i Quandrix trikovi

Plava mana ima pristup širokom spektru efekata i vrsta stvorenja u Strixhaven , od jeftinih karata do spoticanja protivnika do uroka za razbijanje igara, uključujući skupocjene višebojne karte Prismari poput Magme Opus. Dobre su i jednoplave karte, sa Podijeli s Nula biti lijepo mjesto za početak. Plaćanje {2} U za protučarak malo je skupo u usporedbi s Mana Leak ili Remand u drugim formatima, ali ova kartica nije uobičajena protuvrijeme.



POVEZANO: Magija: Okupljanje - što su uopće elementi?

prerijska rođendanska bomba

Umjesto da se na uobičajeni način suprotstavi čaroliji protivnika, Divide by Zero vratit će čaroliju na hrpi u ruku svog vlasnika, što može uredno zaobići efekte 'ovoj se karti ne može suprotstaviti'. Štoviše, Divide by Zero može odbiti i trajne stavke, osim žetona, što ga čini još fleksibilnijim. Jedino ograničenje je da ciljana čarolija ili trajno mora imati vrijednost mane / pretvoreni trošak mane jedan ili veći, tako da nema utjecaja na žetone ili {0} uroke. Također uči. Sve u svemu, Divide by Zero mora biti obavezno za bilo kojeg igrača na draftu koji plavi.

Više izbora je fantastično plava karta koja se dobro uvećava kako igra traje; posebno je dobro na palubama Prismari. S obzirom da je X jedan, ova je karta zapravo Opt, a ako je X dva, to je poput plavog okrutnog edikta. Ako X bude tri, igrač izrađuje ogroman 4/4 crveno-plavi element elementarnih stvorenja, znak 'maskote' za školu Prismari. Ako je X četiri ili više, igrač se prijavljuje svi ovih relevantnih sposobnosti. Plava također nudi cool čarolije poput Riješi jednadžbu kao mistični podučitelj siromaha, a Resculpt kao način protjerivanja bića ili žetona i zamjene s 4/4 Elementalom.

Plava bića uključuju Vortex trkač , prilično izbjegavajuće stvorenje nakon što Quandrixova paluba dobije osam ili više kopna, plus Vrhovni mag emeritus , koji jednostavno izvlači kartu sa svakim Magecraft okidačem - neka od najfinijih prednosti karata u cijelosti postavljen. Plavi igrači također bi trebali pripaziti Frost Trickster , letač od 2/2 koji može dodirnuti biće i spriječiti ga da se ne iskoristi zaokret.

POVEZANO: Magija: Okupljanje - Kako izgraditi zapovjedničku palubu oko Yaroka, oskvrnjenog

Crne karte Strixhavena: Brutalnost Silverquilla i Witherblooma

Strixhaven Mono-crne karte uglavnom se temelje na tri određene teme: stjecanje života (posebno s Witherbloom-om), + 1 / + 1 brojači i žrtvovanje bića u špilima 'aristokrata'. Ova je boja jaka, sadrži prskave karte u svim rijetkostima kako bi igrači Witherbloom ili Silverquill po svaku cijenu prednjačili. Baleful Majstorstvo je daleko najjača karta u ciklusu majstorstva, omogućavajući protivniku da izvuče kartu u zamjenu za cijenu od samo {1} B da uništi visoko stvoreno biće ili planetar .

Jukeov prag , u međuvremenu je varljivo moćna modalna karta u crnoj boji, koja ili pravi 2/1 leteći Inkling kako bi stvorio neku izbjegavajuću vatrenu moć ili djeluje kao Okrutni edikt kako bi prorijedio protivnikovu ploču (osim ako ne idu s jednokratnim tokenima). Ova je kartica korisna u bilo kojem stanju ploče. Jeftino uklanjanje poput Flunk i Trepavica zlobe također vrijede razmotriti.

pilsener ekvadorsko pivo

Crna mana nudi pregršt pristojnih stvorenja poput Brackish Trudge , moćno stvorenje koje se može vraćati ako igrač stječe život (a bilo koja paluba koja crni može lako dobiti život). Fanatik pijavica je crni 'medvjed' koji ima vezu za vrijeme spajanja kontrolora kako bi omogućio Witherbloom smicalice i Arogantni pjesnik je 2/1 za {1} B koji može dobiti letenje kad napadne, ako igrač plati dva života. To je snažna rana igra za bilo koji Witherbloom ili Silverquill špil, s obzirom da Witherbloom špilovi lako mogu poštedjeti život, a Silverquill igrači mogu s lakoćom staviti + 1 / + 1 brojače na ovo izbjegavajuće stvorenje.

POVEZANO: Kako je scrying postao čarolija: Najnovija zimzelena ključna riječ skupa

Crveni kartoni Strixhavena: Prismari i Lorehold Kaos

Crveni kartoni Strixhaven su posvuda u pogledu igranja i efekata, što je mač s dvije oštrice. Nisu usko usredotočeni kao crni kartoni i stoga ne služe kao učinkoviti putokazi za drafta. Međutim, to znači da igrači koji trče crveno mogu učiniti gotovo sve tijekom igre. Neki su crveni kartoni usredotočeni na opekline, naravno, dok su drugi borbeni trikovi, poput Iznenadni proboj .

Mnogi od ovih crvenih kartona 'povući će se' bilo s naučenim efektom, kao što je Magmatska inspiracija , ili će napraviti žeton s blagom, koristan i za palube Lorehold i Prismari. Igračima Prismarija potrebna je mana da bi bacili svoje masovne trenutke i čaranja, a crveni kartoni će to blago pružati mnogo češće od plavih kartona. Loreholdovi palube žele jednokratne predmete koji potiču neke od njihovih učinaka, kao što su Zapovjedništvo Loreholda , koji može žrtvovati artefakt za izvlačenje karata.

Redova su stvorenja, doduše, svejedno Nadimanje čudovišta dobra je karta zbog svoje cijene mana, sinergizirajući se s Loreholdovom temom 'iskopaj groblje' kako bi nanio štetu svim protivnicima (biti Duh je također važno). Storm-Kiln Artisan je 2/2 koji dobiva snagu za svaki kontrolirani artefakt, a magecraft okidač stvorit će još jedno Blago. Slavni povjesničar može se boriti kao 2/1 za {1} R, a zatim platiti {5} i izgnati se s groblja kako bi stvorio žeton stvorenja 3/2 Duha. To može pokrenuti razne efekte 'kada kartice napuste vaše groblje' u pravom stilu.

se Rick vraća hodajućim mrtvima

POVEZANO: Magija: okupljanje - što Strixhaven doprinosi zapovjedničkom formatu

Zelene karte Strixhavena: Witherbloom i Quandrix Beatdowns

Zelena mana je najpoznatija po rampi mana i ogromnim stvorenjima, a to je često slučaj Strixhaven zelene karte. Ipak, ova boja ima prilično udjela trikova i suptilnosti. Kao prvo, zelena mana je glavni dio aristokrata škole Witherbloom, sa Bayou Groff biti očita i učinkovita isplata za žrtvovanje štetočina i drugih stvorenja.

U međuvremenu, Quandrixova paluba želi stvorenja poput Povećajte Pugilist i Majstor Simetrist , koji su snažni po svojoj cijeni i postaju bolji samo kad se ispune pravi uvjeti. Augumenter Pugilist postao je pobjednik u igri ako igrač Quandrix pogodi osam zemalja, a Master Symmetrist može gaziti bilo koje stvorenje 'kvadratne statistike' koje napada, stvorenje jednake snage i žilavosti. Mnoga Quandrix bića, uključujući one plavo / zelene fraktalne tokene, odgovaraju cijeni.

Zelena mana također ima izvrsne čarolije ne stvorenja, od kojih su mnoge Koju rampu , napajaju aristokrate ili uništavaju trajne snagom prirode. Mage dvoboj je jaka zelena čarolija uklanjanja koja košta samo G ako igrač baci još jedno trenutno čaranje / čaranje. Ova karta će stvoriti stvorenje + 1 / + 2, a zatim će se boriti protiv neprijateljskog stvorenja. Ovo je fantastičan nastavak praktički bilo kojeg trenutka ili čaranja na palubi Witherbloom ili Quandrix. Izlet zgrabit će osnovnu Šumu s palube, a zatim naučiti i Kršenje ograničenja uništit će artefakt ili očaravanje, a zatim napraviti 1/1 crno-zelenog tokena štetočina ako je ciljani trajni imao CMC / manu vrijednost dvije ili niže.

d & d manje čarobne predmete

NASTAVI ČITATI: Magija: okupljanje - moderni horizonti 2 zadirkuje neke NEVJEROJATNE krajeve



Izbor Urednika


10 najkontroverznijih znanstveno-fantastičnih TV emisija

televizor


10 najkontroverznijih znanstveno-fantastičnih TV emisija

Znanstveno-fantastične serije ne pomiču uvijek granice, ali kada to učine, rezultati ponekad mogu izazvati talase među njihovim obožavateljima.

Opširnije
Richard Meyer odustao od tužbe protiv Marka Waida

Stripovi


Richard Meyer odustao od tužbe protiv Marka Waida

Mark Waid i Richard Meyer zajednički su objavili da je Meyer odustao od tužbe protiv Waida zbog Antarctic Pressa koji je odustao od Meyerovih Jawbreakersa

Opširnije