Pogled u EA-ov nastavak 'Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects' koji nikad nije bio

Koji Film Vidjeti?
 

Iako se većina borilačkih igara s licencom Marvel smatra velikim uspjesima u industriji videoigara (uglavnom zato što ih proizvodi Capcom - samo pogledajte dobro prihvaćene 'Marvel protiv Capcoma' igre, kao i njihovi drugi krosoveri), postoji nekoliko odabranih koje je najbolje zaboraviti. Među njima je izdanje Electronic Artsa iz 2005. godine: 'Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects', igra objavljena za razne popularne platforme za igre, uključujući PlayStation 2, Xbox i GameCube.



'Marvel Nemesis' bio je prvi od mnogih projekata koji su trebali proizaći iz suradnje EA-e i Marvela, a čak su išli čak do izdavanja šesterobrojne serije stripova s ​​pričom koja je nadopunila događaje koji su se dogodili u igri.



Nažalost, napor dviju tvrtki nije iznosio previše, jer su kritičari i igrači 'Marvel Nemesis' pregazili ugljen, što je u najboljem slučaju rezultiralo mlakom prodajom. Iako je ideja bila dovoljno pristojna - suprotstaviti se raznim superherojima i zlikovcima iz svemira Marvel, uključujući Wolverinea, Spider-Mana, Magneta i Iron Man-a, protiv EA-stvorenih likova stripa, neobičnosti poput The Wink-a, Niles-a Van Roekel i Brigade - igrači mrzili su neuravnoteženi borbeni sustav igre, jer je bilo jasno da su neki likovi imali daleko veću prednost od drugih. Povrh toga, loša grafika i loši AI bugovi mučili su izdanje.

Ubrzo nakon toga, partnerstvo EA i Marvela je propalo, došavši službeno do zatvaranja 2008. godine, a da nije bilo izdanja daljnjih igara. Ovo nije bilo zbog nedostatka pokušaja, činilo bi se, kao ranije ovog tjedna, Silikonera naišao je na novoobjavljenu konceptualnu umjetnost i kratki videozapis za nastavak koji nikada nije objavljen, a samo su ga povremeno vidjeli u raznim medijima o igrama tijekom godina. Gledajući koncept zaslone i video isječke koje je objavio jedan od umjetnika iz EA Chicaga koji sudjeluju u projektu Marvel, možemo prikupiti nekoliko detalja o potencijalnom nastavku filma 'Nemesis'.

Sudeći prema jednom konceptualnom ekranu, čini se da je igra imala način kampanje, sličan onom prikazanom u 'Nemesisu'. Još je intrigantniji način rada koji sjedi pokraj njega, pod nazivom 'Što ako?' koji su možda značajno pomiješali Marvelove likove i seriju Nemesisinih čudaka, ili čak možda predstavljali alternativne stvarnosti temeljene na klasičnoj istoimenoj Marvelovoj seriji.



Uz to, na glavnom se izborniku pojavljuje opcija Moja kolekcija, koja predstavlja mogućnost da se likovi, a možda čak i virtualni stripovi mogu otključati tijekom kampanje, kako bi se igrač ukorijenio u svoje slobodno vrijeme.

Još dva zaslona ilustriraju vjerojatnost da bi se igra zaglavila uz 3D borbu originalnog 'Nemesisa', uključujući mogućnost nesmetanog trčanja po pozornici, dok držite okidač kako bi 'ostao zaključan' za neprijatelja, tako da svi napadi bi mogli biti usmjereni na njega ili nju. Ostale uvredljive kontrole uključivale su sposobnost miješanja slabih i jakih udara, kao i interakciju predmeta (moguće s predmetima koje treba pokupiti unutar pozornice, poput sanduka ili stupova svjetiljki koji se koriste kao projektili) i pribora za trčanje.

Još jedna značajna značajka u igranju je dodatak Super Power Modifikatora, koji bi vjerojatno iskoristio sposobnost svakog lika. Na primjer, Spider-Man bi mogao koristiti svoj remen do neke mjere, dok bi kapetan America mogao lako bacati svoj štit do neke mjere, ili ga možda čak koristiti u napadu super punjenja. I tko zna kakvu je štetu Hulk ili Wolverine mogao napraviti.



Uz Captain America, Hulka i Spider-Mana koji se pojavljuju na snimkama zaslona i u videozapisu, manje poznati američki agent također se pojavljuje kao opcija za igranje, sugerirajući potencijalno veći skup likova koje možete izabrati od originalnog 'Nemesisa'. Doista, jedini prikolica za igru od 2007. godine pokazao je Spideyja sučeljavanjem s Doctor Doomom, dok je Cap išao nogu do pete s Juggernautom.

Iza ekrana i videa, komentator priče o Siliconeri tvrdeći da je bio ispitivač igara EA koji je radio na ovom konkretnom projektu pojačava naše čitanje na snimkama zaslona. Opisao je igru ​​kao 'psuedo-sandbox' pristup igranju, uključujući interaktivna, razarajuća okruženja, civile koji trče okolo dok se borite s drugim likovima i otvoreni grad za istraživanje. Tome u prilog ide i drugi video iz 2007. godine koji prikazuje snimke igranja, dok se programeri hvale da je 'svaki kvadratni centimetar' okoliša razarajući, da se na likovima pojavljuje šteta i da naporno rade na oponašanju izgleda Marvelove ponude stripova.

Opet, sve su to umjetnost i snimke u scenskoj sceni, ali možete vidjeti gdje se EA Chicago trudio poboljšati 'Nemesis'. Nevjerojatno je vjerojatno da ćemo to ikada saznati, ostavljajući sudbinu Imperfectsa - na koje Marvel posjeduje prava kao dio originalnog partnerskog sporazuma - u neizvjesnosti.

Glava igre



Izbor Urednika


SAO: Velika pobjeda heroja Alicization dolazi sa [SPOILER]-ovom smrću

Vijesti Iz Animea


SAO: Velika pobjeda heroja Alicization dolazi sa [SPOILER]-ovom smrću

Epizoda 14 Rata podzemlja tešku pobjedu ocrtava pobjedu svojih protagonista.

Opširnije
Loki TV spot potvrđuje da dijeli Thorov veliki strah

Televizor


Loki TV spot potvrđuje da dijeli Thorov veliki strah

U najnovijem TV spotu za Disney +-ov Loki otkriva da Bog nestašluka dijeli sličan strah sa svojim bratom, Thor-om.

Opširnije