Legenda o Zeldi Akcijski film uživo mora prihvatiti prethodni Dah divlje Zelde

Koji Film Vidjeti?
 

Dah divljine i Suze kraljevstva bez sumnje transformirali Legenda o Zeldi franšize svojim inovativnim i netipičnim pristupom njezinoj tradicionalnoj formuli. Neki bi čak mogli tvrditi da su ga promijenili na bolje, s obzirom na njihov univerzalni komercijalni uspjeh. Nakon svega, Dah divljine osvojila je Nintendu njihovu prvu i jedinu nagradu za igru ​​godine, iako su prije dobivali druge nagrade na raznim ceremonijama. Sada, Suze kraljevstva izgleda spremno odnijeti kući nagradu za igru ​​godine 2023., vjerojatno samo u konkurenciji s Baldurova vrata 3 . Unatoč ogromnom uspjehu ove dvije igre, međutim, one možda nisu najbolja inspiracija za live-action Legenda o Zeldi film.



Od akcije uživo Legenda o Zeldi film će biti prvi te vrste, morat će biti više od puke usluge obožavateljima da bi imao bilo kakav utjecaj na javnost. To znači da, za razliku od novijih filmskih adaptacija videoigara kao što je Pet noći kod Freddyja , morat će ispričati priču koju čak i oni koji nisu upoznati s franšizom mogu ne samo razumjeti nego i cijeniti i uživati ​​u njoj. Nažalost, Dah divljine doba od Zelda naslova ostavlja stvari previše otvorenima da bi se to postiglo, kao bit čega Legenda o Zeldi uistinu leži u nastavcima koji su došli prije masovno popularnih naslova otvorenog svijeta.



hakutsuru draft zbog
  Naslovnica The Legend of Zelda Tears of the Kingdom
Legenda o Zeldi

Započeta 1986. godine, franšiza The Legend of Zelda prati Linka, princezu Zeldu i druge heroje u video igrama i drugim medijima.

Pre-Breath of the Wild Zelda je izgradila seriju

  Legenda o Zeldi Hylian Shield Master Sword and Triforce kolaž-1



Kao i kod svake franšize, najranije Legenda o Zeldi rate su u konačnici ono što je izgradilo seriju. Ne samo da su uspostavili sveobuhvatni narativ, već i mnoge od njih Legenda o Zeldi najslikovitijih elemenata — poput Majstorskog mača i Triforcea — postalo je poznato kroz ove naslove. Postoji zadivljujuća povijest izložena u ovim ranijim dijelovima koja, na velikom platnu, ne samo da bi privukla nostalgiju dugogodišnjih obožavatelja, već bi svima koji nisu navikli na franšizu pružila pozadinsku priču koja im je potrebna za razumijevanje svijeta Legenda o Zeldi i tekući sukob koji se odvija unutar njega.

Bilo bi najbolje za live-action Legenda o Zeldi film tretirati seriju kao da prvi put ponovno počinje, a jedini način da to učinite bio bi istražiti njezino podrijetlo — naime, prvih pet Zelda igre koje će biti objavljene, od Legenda o Zeldi do Okarina vremena . Ovi dijelovi su vješto izrađeni Legenda o Zeldi 's svijet udubljujući se u genezu najprepoznatljivijih ikona franšize. Na primjer, Veza s prošlošću , treći nastavak serijala, otkriva podrijetlo Triforcea — izvora moći u središtu Zelda sukob. Ovo bi bio apsolutno neophodan dodatak zapletu igranog filma, jer ne bi bilo sukoba bez Triforcea, a gdje nema sukoba, nema potrebe ni za herojem.

Okarina vremena naširoko se smatra najboljim Legenda o Zeldi igra ikad napravljena, kao i najvažnija igra u franšizi iz više razloga, tako da bi imalo smisla da akcijski film uživo povuče velik dio svog materijala iz klasika iz 1998. Unatoč tome što je krenuo kao prvi 3D Zelda igra koja će biti objavljena, sama je odgovorna za izazivanje raskola Legenda o Zeldi vremenska linija, koja je proizvela dovoljno nedosljednosti u franšizi kako bi teorije obožavatelja i zanimljive rasprave održali živima do danas. Okarina vremena također je predstavio mlađe verzije Linka i Zelde, čije bi priče mogle pridonijeti nekom uvjerljivom razvoju likova u igranom filmu.



jedan udarac koji je eksplozija

Iako su prvih pet dijelova serije neki od najvažnijih, izvlačenje iz jednog posebno iznenađujućeg unosa dalo bi akcijskom filmu uživo povijest njegovog glavnog protagonista, Linka, i njegove legendarne oštrice, Master Sworda. Mač prema nebu , objavljen za Nintendo Wii 2011., početak je priče o Linku i majstorskom maču. Iako smatra se jednom od najgorih mainline igara u franšizi , učinkovito objašnjava Linkove inkarnacije uvođenjem Demisea, sveobuhvatnog antagonista cijele Legenda o Zeldi niz. U Mač prema nebu , Demise proklinje Linka zarobljavajući ga u beskrajnom ciklusu pobjeđivanja Ganondorfa iznova i iznova, a vidjeti da se ovaj događaj odvija na filmu pružilo bi objašnjivu postavku za potencijalne sljedeće filmove.

Dah divljine i Suze kraljevstva mogu biti dva najuspješnija naslova franšize, ali jedva da istražuju podrijetlo Legenda o Zeldi likovi i ikone. Na neki način, oni su odlična polazna točka za nove igrače, posebno s obzirom na dramatičan pomak u igri i svježu mehaniku koju su uveli u seriju. Međutim, s obzirom na nedostatak izlaganja, novopridošlicama je teško osjetiti povezanost s pričom. Na isti način, temeljenje igranog filma na ova dva dijela ograničilo bi njegovu demografiju na one koji su već upoznati s Zelda sveobuhvatni narativ, pa bi bilo najbolje da primarna inspiracija filma dolazi iz pred- Dah divljine bio je.

Dah divljine i suze kraljevstva su preveliki za film

  Link koji stoji na rubu litice u Tears of the Kingdom

je miller high life dobar

Još jedan nedostatak Dah divljine i Suze kraljevstva imati kada je u pitanju radnja uživo Zelda film je njihova ukupna veličina. Kao igre otvorenog svijeta, rade savršeno. Zapravo, jesu jedan od najboljih modela otvorenog svijeta koje je žanr ikada vidio . To je uglavnom zbog njihove sposobnosti da iskoriste igračevu znatiželju kako bi potaknuli istraživanje, a ne da ih hrane na žlicu golemim brojem ikona karte. Međutim, unatoč tome što znaju kako napraviti mapu otvorenog svijeta funkcionirajućom, njihove su karte svejedno ogromne, a aktivnosti bezbrojne. Nažalost, to ima negativan učinak na priču, čak i ako poboljšava igrivost.

Što više aktivnosti uključuje igra i što je karta igre veća, to se glavna priča više zanemaruje i često zaboravlja. Neki igrači mogu čak u potpunosti napustiti priču na dulje vrijeme kako bi se usredotočili na neobavezne aktivnosti, samo da bi se kasnije vratili na priču nakon što su zaboravili događaje koji su doveli do te točke. Osim toga, puno je teže utvrditi ikonske elemente igre kada postoji toliko mnogo elemenata koje treba razmotriti, a Zelda vjerojatno nije Zelda uopće bez svojih najupečatljivijih likova i značajki. Kao Dah divljine uključuje toliko mnoštvo odjeće, oružja i dizajna da je teško odrediti Legenda o Zelda Jedinstvenost u dva naslova otvorenog svijeta.

Dah divljine i Suze kraljevstva ne usredotočuju se na priču toliko kao njihovi prethodnici, osobito oni najraniji Zelda titule. Također se bore da se istaknu kao igre koje sadrže najprepoznatljivije elemente serije. Nažalost, ovo su dvije karakteristike koje se ne bi dobro prenijele na prvu akciju uživo Legenda o Zelda film ikada snimljen. Film će morati biti što je više moguće vođen pričom i morat će uključivati ​​reference na ikonske elemente franšize kao i objašnjenja za njih. Najbolje bi bilo da film crpi inspiraciju od ranije Zelda naslovi koji su linearnije prirode i malo komprimiraniji.

Unatoč njihovom uspjehu, Dah divljine i Suze kraljevstva ne bi trebao biti glavni fokus igranog filma niti njegova inspiracija. Umjesto toga, taj fokus i inspiracija trebaju dolaziti isključivo iz Zelda je pre- Dah divljine doba. Ne samo da su najraniji obroci Legenda o Zeldi naslovi koji su izgradili seriju, ali otvoreni pristup igranju i narativu koji Dah divljine i Suze kraljevstva snimanje se ne prevodi dobro na film. Prvi Legenda o Zeldi film bi trebao biti Zelda u svom najčišćem obliku — njegovo podrijetlo i najjasniji prikaz svakog ikoničnog elementa koji ga čini onim što jest.



Izbor Urednika


Faza 4 studija Marvel bila je neophodan eksperiment

Filmovi


Faza 4 studija Marvel bila je neophodan eksperiment

Četvrta faza Marvel Studiosa nije toliko odjeknula među obožavateljima kao prethodne faze, ali smjer je bio bitan nakon Avengers: Endgame.

Opširnije
10 najsmješnijih Disneyevih likova iz 90-ih, poredano

ostalo


10 najsmješnijih Disneyevih likova iz 90-ih, poredano

Disneyevi filmovi imaju ogroman izbor zabavnih likova kojih se obožavatelji ne mogu zasititi. Ali u 90-ima su predstavljeni neki od najsmješnijih ikad.

Opširnije