League of Legends Fighting Game je bez razmišljanja

Koji Film Vidjeti?
 

liga legendi napunio je 10 godina, a programer Riot Games proslavio je godišnjicu igre ... najavivši hrpu igara koje razvija i koje će je nadam se zamijeniti. Ozbiljno, uzbudljiva je prilika čuti da Riot Games razvija nove igre. Jedan je vrlo intrigantan i njegova borbena igra. Riot Games angažirao je Setha Killiana, koji je prethodno nadzirao Street Fighter franšize, unazad nekoliko godina i kupio njegov prototip za borbena igra nazvao Rising Thunder . Dakle, sigurno je sve ovo vrijeme nešto radio s njima. Koristiti liga legendi IP, obje strane moraju puno raditi.



Vizualni stil

Jedan od aspekata borbenih igara koje ljudi uvijek prikvače za svoju vizualnu sliku. U borbenim igrama često radite dopadljive cool stvari i želite da to izgleda što kričavije i cool. liga legendi neće se zbog toga morati previše brinuti jer ima vrlo svijetao, živopisan i izražajan vizualni stil. Savršen je za borbenu igru ​​sa svojim crtanim krajolicima i lijepim vizurama. Ipak, morat će stvoriti više mještana i mjesta za borbu. Fisticuffs u Summoner's Riftu iznova će iznova ostarjeti.



Uz grafiku igre su i animacije, a one su vrlo bitne za borbenu igru. Način na koji borci premještaju svoja tijela i oružje (ako ga imaju) reći će igraču kakvu vrstu napada i gdje izvode. Riot Games je svojim animacijama dao veliku važnost ako njihova kinematografija za liga legendi je li sve što treba proći. Tamo uvijek imaju impresivan animacijski posao, a premda bi to prevođenje u borbu u stvarnom vremenu moglo biti teško, nadamo se, ulažu potrebne resurse u vizuale i animacije.

Uloga prvaka

Važniji je popis od borbene igre od vizuala. Borbena igra mora imati raznolik sastav likova iz dva razloga. Prvo, većina ljudi igra borbene igre jer vide jednog od likova koji se mogu igrati i žele igrati kao oni. Sviđa im se njihov dizajn, sviđa im se njihova sposobnost, sviđa im se njihov stav - što god da je to što ih privlači kod tog lika. Stoga ćete htjeti napraviti lik za svakoga pa će svi htjeti igrati igru.

Drugi razlog je taj što što više likova imate, to ćete više utakmica imati u igri. Ovo je važno za dugovječnost vaše igre. Važno je imati solidan popis koji je zabavan za igrati, kao i zabavan protiv. Srećom, liga legendi ima preko 100 znakova za izvlačenje. Svi oni imaju jedinstveni dizajn, nadahnut različitim izvorima, što znači da postoji puno različitih ljudi na koje bi se mogli pozvati da igraju igru. To će također pomoći u odjelu dvoboja, jer će ogroman broj prvaka koji im stoje na raspolaganju učiniti zaista drugačiji i uvjerljiviji igrački proces. Imat će problema s ravnotežom, ali uspjeli su se zadržati liga legendi prilično uravnoteženo pa možda i ne.



Povezano: Mortal Kombat 11: Nema razloga za timski način napada

Sredstva za napad

Svaki od ovih likova mora biti zabavan za igranje, a pomaže mu što već ima sposobnosti za povlačenje za posebne poteze i super poteze. Setha Killiana Rising Thunder prototip je likovima dao četiri gumba za normalne napade, ali također je imao tri gumba za posebne napade i jedan za super. Posebni i Super potezi radili su na sustavu hlađenja, slično kao liga legendi . Ovaj se sustav savršeno uklapa s vrstom napada i najvjerojatnije će ova borbena igra sadržavati ovu vrstu borbenog sustava budući da se savršeno uklapa. Bit će dostupno liga legendi igrača, kao i apelirati na povremeno tržište.

Međutim, morat će proširiti ono što ti likovi mogu učiniti kada su u pitanju njihovi uobičajeni napadi. Većina toga ne razmišlja jer normalni napadi nisu toliko blistavi ili prepoznatljivi kao posebni ili super napadi. Međutim, normalni napadi konačan su detalj koji obično definira stil borbe ili disciplinu lika. Je li neki lik treniran u taekwondou, obično ne pokazuje u njihovim posebnim potezima. Sve je u normali. Bit će zanimljivo vidjeti što Riot Games smišljaju jer ti likovi nemaju uobičajene napade u bilo kojem opisu. Ako ništa, normalni napadi u League of Legends su minioni i čudovišta.



Natječite se za pobjedu

Napokon, mnoge borbene igre postaju eSport, s predanom skupinom navijača koji će igrati u igrama dok igra ne prestane dobivati ​​podršku. Neke borbene igre idu dalje od toga. Uzeti Super Smash Bros Melee na primjer. Naravno, Riot Games ima i više nego samo nogu na putu kada je eSport u pitanju i njegova će borbena igra zbog toga imati nogu iznad konkurencije. Sada nije neuobičajeno da izdavač ima više od samo jedne igre koja se prijavljuje na eSports natjecanje. Zašto ne bi Riot Games?

Trenutno je vrlo malo poznato o borbenoj igri na kojoj Riot Games radi. Budući da je programer izjavio da je igra još uvijek vrlo rana, vjerojatno ćemo dugo čekati dok ne vidimo konačne rezultate. Međutim, s talentom koji imaju iza ovog projekta i laka liga legendi mogućnosti su ogromne i uzbudljive i sigurno će se isplatiti čekati.

ČITAJTE ČITAJTE: Mortal Kombat 11 mogao bi doista otvoriti 3. varijaciju igara



Izbor Urednika


Ljudi u crnom: objašnjena podmukla nova prijetnja Internationala

Filmovi


Ljudi u crnom: objašnjena podmukla nova prijetnja Internationala

Muškarci u crnom: Međunarodni producent Walter F. Parkes otkrio je više informacija o prijetnji filma čovjeku.

Opširnije
Naruto: Top 10 najjačih Jutsua Hatakea Kakashija

Popisi


Naruto: Top 10 najjačih Jutsua Hatakea Kakashija

Jedan od najmoćnijih korisnika Jutsua u Narutu je Kakashi Hatake. Evo 10 njegovih najjačih Jutsua, rangiranih.

Opširnije