Desetljećima Bethesda stvara omiljene igre otvorenog svijeta poput onih iz The Elder Scrolls i Ispasti franšize, s najnovijim velikim izdanjem Fallout 76 još 2018. I dok obožavatelji jedva čekaju vijesti o dugo očekivanom šestom The Elder Scrolls igre, to nije sljedeće izdanje na radaru studija. 2023. bit će objavljeno Zvjezdano polje , igra koja će, ako postigne ono što je naumila, podići standard za sve igre otvorenog svijeta doći.
Prema kreatoru Toddu Howardu, Zvjezdano polje odvest će igrače u svemir i potaknuti ih da žive vlastitu priču, da budu ono što žele biti umjesto da slijede kruti put igranja. Igrači će moći komunicirati sa svijetom, čak i s njegovim najmanjim detaljima, povećavajući uživljavanje u igru. Iako se ove kvalitete ne razlikuju od drugih Bethesdinih igara, posebno Skyrim i Fallout 4 , Zvjezdano polje već se najavljuje kao najambiciozniji projekt studija dosad iz više razloga.

Za početak, svijet Zvjezdano polje navodno će biti 20% veći nego njegovi već masivni prethodnici, a programeri obećavaju da će dobro popuniti taj prostor. Sve, od nereda do dizajna na svemirskim odijelima, bilo je složeno dizajnirano, potičući potpuno uranjanje koje će pozvati obožavatelje da 'sjede tamo i gledaju kako svijet prolazi.' Jedina mana igre koja je tako velika, raspravljali su fanovi, je ta što otvara mogućnost da se svi različiti planeti počnu ponavljati, što bi igračima učinilo iskustvo ustajalim.
Osim veličine, ambiciozni su i gameplay i sama priča. u videa objavljenih na Bethesdinoj web stranici na tu temu, kreatori naglašavaju da igra ima 'znanstvenu potporu' i da je 'prizemnija'. Nadamo se da će ovo učiniti igru stvarnom, za razliku od mnogih igara otvorenog svijeta koje koriste postavke fantazije gdje se pravila mogu mijenjati. Međutim, s tim da kreatori to obećavaju Zvjezdano polje odvest će igrače u više novih svjetova, postavlja se pitanje -- hoće li ista mehanika poput gravitacije biti dosljedna na svim planetima ili će se svaki osjećati jedinstvenim?

Jedna od drugih briga o Zvjezdano polje nešto je o čemu fanovi kažu da ovisi uspjeh igre: besprijekorno putovanje i istraživanje svemira . Da bi svijet bio zamršen i sveobuhvatan kao što Bethesda obećava, ovo je nešto što se ne može zanemariti. U Skyrim , postoji nekoliko načina putovanja, od hodanja preko jahanja konja i broda do brzog putovanja. Svaki mehaničar radi besprijekorno i pomaže poboljšati realnost svijeta. S tako ambicioznom igrom Zvjezdano polje , koji dolazi nakon više od 10 godina Skyrim Izdanje, igra bi mogla posrnuti u očima nekih obožavatelja ako se ne savlada ambiciozno putovanje.
S obzirom na ogroman opseg igre, toliko se oslanja na to da će svi obećani aspekti dobro funkcionirati. Ako čak i jedan od ovih elemenata ne odgovara igračima, igra bi se mogla kritizirati kao preambiciozna i manjkava. Vrlo iščekivani Zvjezdano polje želi učiniti i biti toliko toga što još nije učinjeno. Obećava da će biti 'svemir, a ne samo igra', tvrdnja koja je toliko hrabra da mnogi već sumnjaju o igri. Međutim, ako Zvjezdano polje uspije i bude dobro prihvaćen u očima i igrača i kritičara, ne samo da će ući u povijest, već će i zauvijek podići ljestvicu za igre otvorenog svijeta, učvrstivši Bethesdu kao omiljeni studio za doglednu budućnost svijeta igara.