Kako igrati ulogu svećenika u D&D 5e

Koji Film Vidjeti?
 

U Dungeons & Dragons , svaki igrač može smotati funkcionalnog lika s ispunjenim statističkim listom i pregršt oružja i sposobnosti, ali lik će oživjeti samo kao uvjerljiva, jedinstvena osoba s pravom igrom uloga između borbi. Zamršeno je to što neki razredi u DD osjećaju se kao klasa svećenika, a igrači bi mogli pretpostaviti da njihov svećenik 'treba' živjeti u skladu s poznatim klišejima i osobnim arhetipovima.



video dana

Čak i ako je svećenička klasa zatvorena kao najpobožnija klasa koja se bavi služenjem u ime boga, igranje uloga svećenika može biti sve samo ne predvidljivo. Služenje višoj sili može imati zapanjujuće različite oblike DD sesije igranja uloga. Pregršt savjeta za igranje uloga može pomoći svakome DD igrač transformira svog novopridošlog svećenika iz generičke osobe vjere u privlačnog, uzbudljivog avanturista koji ima jasnu ulogu u svijetu oko sebe.



Svećenikovo božanstvo mora odgovarati dizajnu njihovog karaktera

  podijeljena slika dnd anđela i dnd klerika

U igri, bilo koji DD Svećenik može i vjerojatno hoće oblikovati svoje ponašanje prema svom božanstvu, od načina na koji razgovaraju s drugima do svog svjetonazora, pa čak i svog stava prema borbi. Međutim, ono guši igranje uloga ako a DD igrač bira kanonskog boga i prema tome dizajnira svoj svećenički karakter. svi DD likovi, bez obzira na opcije klase ili rase karaktera, trebaju biti odraz onoga što igrač želi od njih. To znači da je odnos svećenika prema njihovom božanstvu obrnut sa stajališta dizajna, s a DD igrač stvara boga koji odgovara liku svećenika kojeg želi igrati, prema nekima DD igrači online . U idealnom slučaju, igrač će dizajnirati svoj svećenički lik i odgovarajući panteon zajedno kako bi bio siguran da igrač nije ograničen nekim već postojećim božanstvom ili panteonom u DD 's lore je kao. Klerici će već biti ograničeni po koju god domenu odabrali , od domene smrti do domene prirode — ne bi smjeli dopustiti da igra uloga ide istim putem.

Slično tome, svećenički igrač ne bi trebao oblikovati svoj karakter po uzoru na religiozne figure iz stvarnog života, kao što su samostanski redovnici ili biskupi. Na neki način, to može naštetiti uranjanju, čak i ako se radi o domaćem pivu DD kampanja zapravo crpi inspiraciju iz stvarnih religija. Ponašanje poput stvarnog biskupa s čarobnim buzdovanom može pretvoriti klerika u predvidljivu figuru karaktera ograničenu onim što bi biskup trebao biti. Igrači moraju u potpunosti iskoristiti činjenicu da DD religijski redovi i božanstva su izmišljeni, a klerik igrač može sam odlučiti kako ti sustavi vjere funkcioniraju. Igrač može potkopati arhetip 'milosrdnog, pobožnog redovnika' odabirom ratne domene, na primjer, i stvaranjem božanstva koje blagoslivlja one koji koriste pravedno nasilje kako bi osobno uništili zlo, čak i ako niti jedan redovnik ili biskup u stvarnom životu ne bi ili ne bi mogao učiniti. To na neki način čini klerika sličniji paladinu , što može biti zabavno ako zabavi nedostaje pravi paladin.



Svećenikova bi religija trebala biti relevantna za kampanju

  Svećenik liječi saveznika's wounds in DnD

Neke se klase znakova lako mogu uklopiti bilo koju jednokratnu misiju ili kampanju , poput klase odmetnika ili klase boraca, koji se mogu boriti i igrati uloge u bilo kojem kontekstu. Dok svećenik može koristiti svoje najbolje čarolije i boriti se u bitkama u bilo kojem okruženju kampanje, svećenikova uloga će patiti osim ako se svećenikov igrač prvo ne uskladi s DM-om. Svećenik je jedna od nekoliko klasa koja treba pravu izgradnju svijeta da bi se osjećala relevantnom i ukusnom, ponajviše kada je u pitanju svjetski panteon i povezani vjerski redovi. To će biti najlakše u domaćoj kampanji gdje DM može dizajnirati apsolutno bilo koji panteon i religijski poredak kako bi odgovarao onome što svećenički igrač želi igrati, dok moduli prije izrade mogu zahtijevati nešto petljanja, ali vrijedi truda.

Svećenik bi čak mogao služiti bogu koji je u dalekoj zemlji, ali još uvijek promatra, kao što je bog liječenja i ljubavi koji nema utjecaja u ukletoj zemlji Barovia. DM može uključivati ​​nekoliko ruševnih hramova koji su nekoć služili za štovanje tog boga, ali sada su preplavljeni zlom, a lik svećenika može igrati ulogu u skladu s tim kada se bore protiv duhova i vampira koji skrnave ta nekoć sveta mjesta. Ili, ako je DM vodeći kampanju u Therosu , postavka posuđena od MTG , DM se može pobrinuti da svećenikov bog zaštitnik igra ključnu ulogu u priči kako bi svećenik mogao razgovarati s tim bogom iu njegovo ime tijekom kampanje na smislene načine.



Svećenik i DM također mogu koordinirati kako bi bili sigurni da su brojni NPC-ovi, prijatelji i neprijatelji, svjesni vjerskog reda i božanstva svećenika i da im je stalo na ovaj ili onaj način. Ako je u tijeku krvavi rat, očajni građani i izbjeglice u velikim gradovima mogu moliti boga mira za spas, a lik svećenika može igrati ulogu u skladu s tim, dajući nadu onima kojima je najpotrebnija. Suprotno tome, DM može stvoriti NPC-ove koji preziru ili se protive vjerskom redu i božanstvu svećeničkog lika, a svećenik može učiniti bilo što, od borbe protiv tih ljudi do uvjeravanja da ipak prihvate tog boga.

Svećenikovo strpljenje i povjerenje mogu biti na kušnji kada se njihova vjera nađe u izazovu, a to može otkriti puno, ne samo o klerikovoj privrženosti svojoj vjeri, već i o tome kako se on kao osoba osjeća u vezi s tim. Možda plašljivi, zaštićeni svećenik može posrnuti i trebati stranačkog žestokog borca ​​da ga podupre, a svećenikov igrač može RP lik koji se uči samopouzdanju kako postaje iskusniji sa svijetom i njegovim grubim građanima. Nasuprot tome, drzak i oštar svećenik uživat će u žustrim raspravama s nevjernicima ako je to vrsta lika kojeg igrač zabavlja, pogotovo ako uživa u potkopavanju očekivanja. DM sigurno može ubaciti neke nevjernike kako bi osigurao da se ovaj zabavni scenarij igranja uloga može odvijati s vremena na vrijeme.

Svećenička služba može imati različite oblike tijekom igranja uloga

  klerik s mačem u mtg

U borbi, odnos svećenika prema njihovoj vjeri je prilično jednostavan - boriti se i bacati čarolije kako bi zaštitili svoje kolege iz stranke i porazili zlo u ime svog boga. U međuvremenu, igranje uloga za svećenike može poprimiti mnoge oblike, pri čemu svećenik ima slobodu reći i učiniti praktički bilo što u službi svog boga. To je dijelom razlog zašto je ključno za a DD igrača i njegovog DM-a da spoje glave i dizajniraju boga oko lika svećenika, a ne obrnuto — tako da igrač može odlučiti kako izgledaju ispravni činovi služenja njihovom bogu u RP-u. Svećenik u domeni Trickery, na primjer, možda RP više nalikuje lupežu i koriste svoje božanske moći da kradu od pokvarenih bogataša i daju siromašnima u potrebi. Ovisno o njihovom bogu i domeni, svećenički RP može uključivati ​​uplitanje u srednjovjekovnu politiku, sudjelovanje u javnim debatama, rad u pučkim kuhinjama, nadgledanje pogrebnih obreda i još mnogo toga. Ukratko, klerici mogu puno više od molitve u osami, okruženi svijećama.

Svećenik može igrati ulogu svog lika s namjerom da privuče pažnju svog boga i impresionira ga. Svećenik razine 1 nije dokazan i samo je jedan mrav među mnogima u Božjim očima, tako da igrač može RP-ovati svećenika koji jedva čeka ili čak očajnički želi privući pažnju svog boga i istaknuti se kao idealan predstavnik tog božanstva. Svećenik bi mogao imati zarazan, vedar entuzijazam u ovom nastojanju, ovisno o svojoj osobnosti, ili bi se mogao osjećati frustrirano i kratkodušno jer ih njihov bog još uvijek ne priznaje. Pokušaj umiriti svog boga mogao bi ili otkriti tko je klerik doista duboko u sebi ili ih zapravo uvjeriti da promijene svoje načine, od ovladavanja svojim strpljenjem do učenja kako se zauzeti za sebe kao ljubičica koja se smanjuje kada raspravljaju o vjeri s neprijateljskim NPC-ima.



Izbor Urednika