The Sims franšiza je prešla dug put od igrača koji su se samo brinuli o virtualnim obiteljima i borili se da spoje kraj s krajem bez varanja. Sada igrači imaju mogućnost učiniti pojedince s težnjama, željama i iskustvima ili stvoriti dramu i omogućiti njihovim likovima da žive čudne, ali zanimljive živote. Oni čak imaju pristup stvarima poput magije i slave putem proširenja. Međutim, Sims unutra Sims 4 imaju krizu identiteta. Unatoč različitim osobinama, ciljevima, pa čak i stvarima koje im se sviđaju i ne sviđaju, među Simsima je malo individualnosti. Mnogi koriste modove da to poprave, ali možda je vrijeme za staro Sims 2 sustav osobnosti za povratak kako bi se stvorili robusniji Simsi.
Sims 4 Trenutačni stil osobnosti je laka verzija The Sims 3 's. Igrači mogu nasumično odabrati ili dodijeliti tri osobine, manje od pet The Sims 3 , koji uključuju jednu težnju prema kojoj mogu raditi te ono što im se sviđa i ne sviđa. Na papiru to zvuči kao izvrstan način za stvaranje pojedinaca. Međutim, u praksi, jedina stvar koja je jedinstvena je način na koji Simsi komuniciraju jedni s drugima putem sviđanja i nesviđanja. Mnogi Simmeri riješite ovaj problem s modovima , ali odgovornost za poboljšanje igre ne bi trebala pasti na ramena moddera. Ovo je gdje The Sims 2 klasična osobnost sustav može dobro doći.

Prije crtanja, Simovima je pri stvaranju dodijeljena određena količina bodova osobnosti. Kategorije su bile vrlo ograničene, radilo se o osnovnim stvarima kao što su Odlazni/Sramežljivi, Uredni/Neuredni i Fini/Zlobni. Broj bodova bi odredio u koje dvije kategorije Simsi spadaju iu kojoj mjeri, što zatim određuje njihovu interakciju s drugim Simsima i svijetom, kao i kako su stekli vještine. Na te se atribute također moglo utjecati dok su Simsi odrastali ili se mijenjati putem napitaka kroz određena proširenja. The Sims 3 Njegov sustav osobina zamijenio je ovo i dobro funkcionirao kako bi od Simsa napravio pojedince s različitim željama, ali Sims 4 Verzija ga je previše pojednostavila i izgubila tu individualnost.
Oživljavanje ovog bodovnog sustava radi zajedno Sims 4 Sustavi osobina i sviđanja/nesviđanja potencijalno bi mogli riješiti ovaj problem. Već postoji ograničen broj značajki u igri, čak i s proširenjima, i neki su specifični za čopor poput okultnih ili osobine usmjerene na odmor. Umjesto jednostavnog odabira osobina, mogu im se dodijeliti bodovi kako bi se utvrdilo koliko to utječe na Sima.
Ovo ima potencijal učiniti Sim-ove jedinstvenijima jer jedan Sim može biti više ili manje romantičan ili zelen od drugog Sim-a, na primjer. To bi moglo utjecati na njihove interakcije u svijetu zajedno sa sviđanjima i nesviđanjima. Ovo ne bi funkcioniralo za sve osobine jer su neke specifične, kao što je vegetarijanac, ali ima ih mnogo koje bi mogle imati različite stupnjeve.
sierra nevada kaktus
Promjenom Simsove osobnosti, ovaj bodovni sustav mogao bi ublažiti barem neke od njih Sims 4 Problemi s ustajalim igranjem i dosadnim Simsima. U spoju sa Sims 4 's Roditeljstvo mehaničar utjecaja na djecu, mogao bi učiniti Simse zanimljivijima i stvoriti veću dubinu unutar obitelji. Ako ne sada, onda se nadamo budućnost Sims igre mogu riješiti ovaj problem i možda oživjeti više klasičnih značajki koje obožavateljima nedostaju.