Društvo pravde: Matthew Mercer iz Drugog svjetskog rata o donošenju ranjivosti Hourmanu

Koji Film Vidjeti?
 

Iako su superheroji poput Aquamana i Bljeska voljeni milijunima širom svijeta, tim Zlatnog doba, Društvo pravde, sadrži mnoštvo likova koji još nisu postali kućna imena. Među njima je i Hourman, kojeg u animiranom filmu glumi Matthew Mercer Društvo pravde: Drugi svjetski rat . Poznat i kao Rex Tyler, Hourman stječe nevjerojatne velesile jedan sat od pijenja eksperimentalnog lijeka Miraclo da bi stao uz bok titanima i pomogao u preokretu plima Drugog svjetskog rata u Europi.



U ekskluzivnom intervjuu za CBR, Mercer je govorio o predstavljanju Hourmana novoj generaciji obožavatelja, donoseći dodatni sloj dubine liku u odnosu na njegovu ovisnost o Miraclu i kako se njegov nastup u zapadnjačkim animacijskim projektima uspoređuje s njegovim anime ulogama.



Postaješ Hourman! Jedna od stvari koje volim kod ovog lika je da je on neko koga mnogi ljudi nisu vidjeli. Kako je razvijao ovog lika u jednom od svojih prvih glavnih animiranih nastupa ikad?

zašto buduća debla sada imaju plavu kosu

Matthew Mercer: Bilo je sjajno imati priliku uspostaviti ga u ovom mediju. Ne moram slijediti stope drugih sjajnih izvođača koji su učinili sjajan posao već ga uspostavivši. Tu postoji velika sloboda, a postoji i osobno postavljeno očekivanje da, ako ćete uspostaviti karakter, pobrinite se da dobro obavite svoj posao. Učinite to nezaboravnim, učinite to nečim jedinstvenim u onom što je vrlo, vrlo živopisan svemir već vrlo, vrlo sjajnih likova do kojih je ljudima stalo.

Bila mi je velika čast i nešto što moram shvatiti vrlo ozbiljno, i želim biti siguran da se dobro snalazim - posebno lik koji je relativno ograničeniji u svojim velesilama - kako bih bio siguran da je to važan dio izvedbe i prirode ono što pokušavam unijeti u lik i učiniti ga istaknutim među ostalim likovima koji ponekad mogu doći malo sličniji bogovima.



Je li postojala određena crta ili smjer koji je pomogao u informiranju vaše izvedbe?

Mercer: Mislim da je za mene počelo razmišljati o pojedincu koji se svim silama trudi pomoći svijetu i boriti se zajedno s tim herojskim likovima u vrijeme velikih previranja i opasnosti, ali također vrlo dobro svjestan njegovih ograničenja. Izvan tog jednog sata koliko ima tih veličanstvenih sposobnosti kroz Miraclo, on je samo osoba i tamo postoji ranjivost. Postoji odluka koju treba donijeti o tome: 'Da li se dovodim u položaj pod linijom vatre? Nastavljam li i dalje pokušavati biti heroj kad znam da ne mogu imati samopouzdanja ili snage kao svi moji sunarodnjaci, ali ipak biti od pomoći, i dalje se stavljati vani? '

Ta ranjivost i vrsta izazvane hrabrosti definitivno su njegova osobina koju sam želio unijeti, posebno u zlatnoj eri stripa kada su likovi definitivno veći od života, prve crte. Položiti tu ranjivost za ove herojske likove bio je stvarno zabavan izazov.



POVEZANO: Društvo pravde: Razgovori Jeremyja Adamsa iz Drugog svjetskog rata predstavljanje tima za Zlatno doba

Mnogo se toga događa ispod površine za lik, posebno s - u nedostatku boljeg izraza - ovisnošću o supstanci o Miraclu. Kako je oživjela tu razinu nijansiranja?

Mercer: To je zanimljiv aspekt! Ne ulazimo užasno duboko u to samo zato što se u ovoj pripovijesti toliko toga događa. Ako budemo u prilici nastaviti to istraživati ​​dalje, to bi definitivno bilo nešto u što bih volio ući dublje. Ponekad ga se dotaknemo, a također ga humanizira time što je on taj pojedinac koji se ne samo izlaže opasnosti zbog okolnih prijetnji koje nastavlja probijati, već se izlaže i fizičkoj opasnosti zbog čuda i učinka imat će na njemu kroz daljnju upotrebu.

Jedinstveni aspekt ovisnosti [lika] vrlo je ozbiljan problem u svijetu, a mi ga počinjemo doticati i postavljati u priču, posebno u doba, tijekom Drugog svjetskog rata, o kojem se zapravo nije govorilo. Bilo je jako puno ideje gdje ovisnost nije stvar, pa ako imamo lika koji se hrva s njom u tom vremenskom razdoblju i koji internalizira puno toga, donosi puno neočekivanih slojeva i zaista zabavnih stvari koje treba unijeti u priču .

Sigurno ste i prije bili heroji i zlikovci, ali uglavnom u modernoj eri. Kako se naslonilo na onu vrstu glasa Radio Cityja?

Mercer: Bilo je zabavno nekako ga pojačati. Znam da je, preko čitave ploče, unoseći malo tog okusa, bio dio tapiserije koju su htjeli staviti u ovo. Imajući na umu da je Hourman jedna od najljudskijih figura u ovom panteonu superheroja, želio sam donijeti tu razliku pa sam je malo okrenuo u trenutak da se lik učini malo utemeljenijim i ljudskijim kako bi još više pokazao da je među tim junacima još uvijek osoba koja pokušava dati sve od sebe i na podsvjesni način razlikovati taj cilj. Bilo je zabavno pojačati ga kad se osjećalo ispravno, ali i vratiti ga malo natrag kako bi se empatizirala veza između publike i ljudskosti ove osobe.

najbolje strip serije svih vremena

POVEZANO: Društvo pravde: Drugi svjetski rat - Omid Abtahi razgovara leteći visoko kao Hawkman

Također ste napravili popriličan broj anime glasova koji imaju više od poštenog udjela u akcijskim sekvencama. Kad glasaš Napad na Titanu je Levi ili Zmajeva kugla Super Hit, kako se to uspoređuje sa zapadnjačkim, akcijskim performansama?

Mercer: To može ovisiti od projekta do projekta, ali reći ću da anime definitivno trenira s utezima jer morate zadržati sve aspekte izvedbe i narativnog i karakternog nagona te se uklopiti u već postojeću animaciju s već postojećom izvedbom, tako da ima dodatnih sloj izazova. Što se tiče zapadnjačke animacije, to je gotovo oslobađajuće iskustvo jer stvari uspostavljate od početka. A kinematografski je često zapadnjačka animacija malo utemeljenija, pa iako postoje veliki uzvici i intenzivna akcija, definitivno održavate malo više privida realizma.

Neki anime, kao Napad na Titanu je također malo stvarniji i to je malo više onog uzemljenog, osim u nekoliko scenarija. zmajska lopta je sasvim druga stvar, a puno je animea vrlo veliko i prekomjerno, a vi morate ići prema stražnjem zidu i stvarno se podudarati s ludošću borbe tamo. [ Smijeh ] Svi su zabavni, ali na različite načine, ali mislim da je izazov učiniti akciju suptilnom, ali utjecajnom u zapadnjačkoj animaciji njihova vlastita nagrada. Neki od animea, sami po sebi, mogu biti poput terapije vikom. [ Smijeh ]

Nakon završetka filma, što ste najponosniji što ste ponijeli ovom ansamblu?

Mercer: Uvijek sam ponosan što sam dio DC animiranog svemira. Uz to sam odrastao. Uvijek nosi ovo naslijeđe visokokvalitetnog pripovijedanja i animacije, pa čak i biti dio toga bila mi je velika čast, ali isto tako, kao što ste ranije spomenuli, uspostaviti lik koji doista puno puta nije dolazio u prvi plan medija. Uzbuđena sam što će ljudi naučiti i upoznati Hourmana i nadam se da će im dati razlog da se ulože u njegovu priču među svim tim prepoznatljivijim i afirmiranijim likovima.

U produkciji Warner Bros. Animation, DC i Warner Bros. Kućna zabava, Društvo pravde: U Drugom svjetskom ratu glume Stana Katić kao Čudesna žena, Matt Bomer kao Bljesak, Elysia Rotaru kao Crna kanarinka, Chris Diamantopoulos kao Steve Trevor, Omid Abtahi kao Hawkman , Matthew Mercer kao Hourman, Armen Taylor kao Jay Garrick, Liam McIntyre kao Aquaman, Ashleigh LaThrop kao Iris West, Geoffrey Arend kao Charles Halstead / savjetnik, Keith Ferguson kao dr. Fate i Darin De Paul kao Roosevelt. Film će biti objavljen digitalno 27. travnja, a na 4K UHD i Blu-ray 11. svibnja.

najbolje mjesto za gledanje avatara zadnjeg airbendera

ČITAJ ČITAJTE: Društvo pravde: Razgovori Meghan Fitzmartin iz Drugog svjetskog rata u povodu zlatnog doba DC-a



Izbor Urednika


Thoros: Kako je Igra prijestolja promijenila Crvenog svećenika Gospodara svjetlosti

Filmovi


Thoros: Kako je Igra prijestolja promijenila Crvenog svećenika Gospodara svjetlosti

U svijetu Westerosa, Thoros igra dvije vrlo različite uloge u Game of Thrones i Georgeu R.R. Martinu 'Pjesma leda i vatre'.

Opširnije
Ghost Hound je čudna, ali prekrasna nadnaravna misterija koja je savršena za Noć vještica

Anime


Ghost Hound je čudna, ali prekrasna nadnaravna misterija koja je savršena za Noć vještica

Ghost Hound izvrstan je primjer psihološkog horor animea, s temama traume i nadrealizma kojima pomaže njegov zvjezdani kreativni tim.

Opširnije