Pridružite se zabavi: DM Eric Silver Talks čini stvarnu igru ​​pristupačnom

Stvarni play-ovi RPG podcasta eksplodirali su na popularnosti, nudeći mnogim ljudima koji bi inače bili podalje od štreberskih zajednica oko igara poput Tamnice i zmajevi priliku zaroniti duboko u sustave vladavina i fantastične svjetove. Pridružite se stranci , Dungeon Mastered by Eric Silver, usredotočuje se na to da igre čine još dostupnijima, s naglaskom na davanju objašnjenja, nudeći DM-u i igračima priliku da objasne svoj izbor i uzimajući u obzir društvena pitanja iz stvarnog svijeta.

Silver je sjeo s CBR-om i razgovarao o donošenju svjetova Pridružite se stranci u život. Govori o pridruživanju DD vagon nakon što je o igri saznao iz drugih medija i kako je gotovo odmah skočio do DMinga. Silver također raspravlja o uobičajenim zamkama koje DM treba izbjegavati, o tome kako to može biti položaj službe i odgovornosti koju osjeća kad priča dostupne i informirane priče.



CBR: Koji je bio vaš prvi TTRPG?

Eric Silver: Iskreno, bilo je Tamnice i zmajevi . Mislim da sam dio ovog novog vala ljudi koji su pronašli stolne RPG-ove iz podcastova i medija. Znao sam to od Zajednica i Stranije stvari , a ja sam bio kao, 'Oh, ovo mi se čini kao nešto što bih želio učiniti.' Jednostavno se osjećaju smiješno; ovo je smiješno raditi. TV pisci su je očito svirali, a ja sam pomislila: 'To je divlje. Nisam to prije radio. '

Jer ja volim priče. Otišao sam u židovski ljetni kamp i postoji takva tradicija narodnog pripovijedanja samo u svim ljetnim kampovima, ali posebno židovskim ljetnim kampovima, jer je povrh toga dodatna razina kultnosti - što mislim na najbolji mogući način, kao netko tko proveo 15 godina svog života u židovskom ljetnom kampu. Ali postoji takva usmena tradicija pripovijedanja, koju povezujem sa životom s još 12 ljudi u kabini, slavljenjem šabata i obavljanjem stvari poput uključivanja logorske vatre.



Rekao sam, 'To bih trebao potpuno učiniti.' Tada sam slušao Avanturistička zona: ravnoteža , koji je bio ulaz toliko ljudi, a ja sam rekao, 'Oh, ovo je nešto što ljudi mogu učiniti.' Mislio sam da je stvarno zanimljivo da igru ​​možete koristiti kao temeljni pokretač izrade podcasta. Zbog toga sam ga i pronašao, a onda sam počeo svirati Tamnice i zmajevi.

Igrao sam nekoliko nasumičnih igara - moj prvi lik ikad bio je Erie Goldbottle, koji je bio gnome Ranger. Sjećam se da sam to posebno radio kako bih mogao voziti na svom mastifu. No, odigrali smo samo jednu sesiju i pomislio sam: 'Nikad neću doći ovdje, prvi sam nivo i borim se s Harpijom. Ovo mi potpuno neće pomoći. ' Počeo sam igrati nekoliko utakmica, a onda je to na kraju sigurno bila moja peta utakmica Tamnice i zmajevi bio ja DMing za podcast.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi: Kako igrati kao veza



plavi mjesec belgijski pale ale

Za podcast?

Da, to mi je bila jedna od prvih sesija DMinga, osim one koju sam trčao i testirao. Ali nisam svirao toliko puno - toliko sam čitao i slušao Avanturistička zona . Smiješna je stvar što sam započeo posao - radio sam na, čini se, manjem projektu u vrlo velikoj medijskoj tvrtki. Htjelo je riješiti problem otkrivanja podcasta. Način na koji su to radili bio je da su imali urednike ili ljude koji su slušali stvari, a zatim bi ih preporučili i na kraju bi išlo u aplikaciju ili nešto slično.

Javio sam se - uz audio fantastiku i neke druge stvari, dobrovoljno sam poslušao Tamnice i zmajevi podcasti. Tako sam vjerojatno preslušao prvu epizodu od 100 Tamnice i zmajevi podcastovi u 2017. Tako da sam znao što ne želim slušati. Postojala su ova četiri stupa prosječnosti na koja sam pomislila: kvaliteta zvuka bila je tako loša, bila je toliko usmjerena na štrebere, bila je toliko usmjerena na šalu da niste mogli shvatiti što sve radi, a onda, naravno, ravna bjelina o tome. Iznenadio bi se koliko bi njih u prvih 15 minuta započelo šalu s curama.

... Osjećam se kao da me ne bi iznenadilo.

Ne biste se iznenadili, ali kad to čujete, kažete: 'Wow, mnogi od njih jednostavno počnu kao' i ova djevojačka - sjajan stalak. ''I znala sam što nisam htjela slušajte, i tako je nastala ova emisija. Sve je počelo s dvojicom suradnika i nekim koga sam poznavao, a koji se počeo samostalno baviti podcastingom. Sada je postalo više od četiri godine i početak sjemena Multitudea, naše tvrtke za proizvodnju podcasta i kolektiva.

Jeste li se uopće vratili igranju stolnih RPG-ova ili ste sada samo stalni DM?

Igrao sam nekoliko puta, imam Maske grupi čiji sam dio i odigrao sam nekoliko igara. Volim igrati, ali DMing mi je toliko servisna pozicija i to je nešto u čemu sam shvatio da sam stvarno dobar. Jedan od mojih prvih slučajeva DMing je bio za neke prijatelje, koji su na kraju bili svi u Multitudeu. Trebalo je samo podmetnuti morske noge ispod sebe, a onda smo započeli podcast. Radio sam nekoliko, a onda je netko odustao u posljednjoj sekundi. Morao sam izvesti jedan metak koji nije imao pustolovnih posljedica.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi: Osnovna pustolovna oprema koju NIKADA ne biste trebali propustiti

Otrčao sam jedan gdje sam izvukao Priručnik za čudovišta, prelistavao sam i gledao Kuo-toa, one male ribice koje kad trče uokolo stvore boga. Ja sam kao: 'To je tako zanimljivo. Čini se točno ono što bi učinio VC startup. ' Dakle, dogodila se ova avantura u kojoj se ovaj momak slučajno pojavio i rekao: 'Hej, vi ste avanturisti, hoćete li mi fokusirati neke stvari za moju novu tvrtku koju započinjem?' Otišli su u njegov ured i iza dvostruko obložene čaše nalazio se ovaj Kuo-toa koji je slušao što rade. Postavio sam im nekoliko sličnih anketnih pitanja, a onda je postao taj demi-displacer bog zvijeri pantera s kojim su se morali boriti na kraju.

Na kraju sam jednog od svojih igrača zaplakao jer je bio povezan s njihovim ocem u igri, a onda je bog umro pri izlasku sunca jer su imali dovoljno da ga drže na okupu nekoliko sati. Rekao sam, 'Znaš što, možda bih stvarno bio dobro u ovome.' Ovo je dobro - rasplakao sam jednog svog igrača, bilo je sjajno. Julia [Schifini] jedna je od naših igračica sada i svako toliko sam poput 'Julia, mogu te rasplakati.' Tako da sam stvarno mislio da sam dobar u ovome.

DMing jako doživljavam kao uslužni položaj. Bila sam srednjoškolska profesorica engleskog jezika i savjetnica u kampu. Postoji veza između toga i DM-a i igrača istovremeno. Tada, kada ste na podcastu, publika je poput treće osobe u sobi kojoj igrate, baš kao što im igrači sviraju. Ako nitko ne sluša učitelja ili nitko ne stupa u vezu s učiteljem ili ako nitko ne želi raditi ono što je planirao savjetnik u kampu, vi ste samo tip koji viče u sobi. Nešto što osjećam u vezi savladavanja tamnica je to što želim da se dobro zabavite. Mislim da sam nekako dobar u ovome, pa mislim da to mogu učiniti za vas. I zato jako volim DMing.

U drugoj sam igri u kojoj sam samo DMing iz zabave, gdje se osjećam kao da treniram u anime montaži, zar ne? Toliko gledam Jedan komad trenutno, dakle, ja sam Roronoa Zoro koji sječem stvari što više mačeva kako bih postao što jači. Kao da sam anime sportaš - ili sam košarkaš; Pucam u ruke. Volim to raditi, a trudim se i bolje. Zatim, također imam priliku igrati u ovom drugom Maske igra. Znam da postoji određena količina pripreme, ali osjećam se dobro u ovome i ovako sudjelujem u događaju, u grupi, u zajednici koja je tvoja igra.

POVEZANO: Shadow & Bone: Blades in the Dark je savršeni TTRPG za obožavatelje serije Netflix

Ljudi puno govore o standardnim pogreškama koje prvi put čine DM. Mislite li da ste uspjeli zaobići one samo od toga da ste toliko uzeli DD sadržaja putem podcasta ili gledanja Zajednica i Stranije stvari ?

Oh, to je dobro pitanje. Volio bih se nadati, ali vjerojatno ne. Sreća je bila ta, jer Pridružite se stranci , puno je postprodukcije koja ide u to. Kad smo se upuštali u ovo, pomislio sam: 'Uradit ću pretprodukciju i DMing.' Ali imao sam Brandona Gruglea, jednog od naših svirača i našeg urednika i dizajnera zvuka - uvijek sam znao da se ima na čemu vratiti.

Ako bih trebao prestati ili bih morao nešto poduzeti ili je došlo do sukoba koji smo trebali riješiti, znao sam da to možemo urediti, jer sam morao podvaliti svoje morske noge. Znao sam da će ovo netko gledati nakon mene, a onda ćemo utvrditi što je zanimljivo i u čemu će publika uživati. Mislim da su moji igrači uvijek bili vrlo ljubazni i razumljivi, da smo svi zajedno to skužili.

Definitivno nisam uspio nekoliko puta. Postoje stvari u prvoj kampanji Pridruži se Zabava da bih volio da se mogu promijeniti, volio bih da bude drugačije. Sad je zabavno raditi drugu kampanju. Više ne radimo ni fantasy kampanju. Radimo ovog modernog superheroja, X-Men futuristička stvar za koju sam mislila da je puno više povezana s temama. Prije sam rekao, 'Samo ću pokušati stvoriti priču, i vidjet ću što će se dogoditi.' Lijepo je moći još jednom pucati u to. Ali isto tako, volim raditi podcast tamo gdje ne emitiramo; Oduvijek sam znao da će dio umjetničkog stvaranja podcasta uključivati ​​uređivanje.

Razgovarajmo malo konkretnije o Pridružite se stranci . Želite li ljudima dati kratki uvod u trenutnu sezonu?

Apsolutno. Tako je 1985. godine dr. Cassandra Morrow otkrila novi element dok se zezala u svom laboratoriju u svojoj maloj kabini u Laketonu u New Yorku, a to je ovaj mali jezerski gradić u saveznoj državi New York. Otkrila je ovaj novi element nazvan diafor, koji je nevjerojatno moćan i čisti energetsku sagorijevanje. Dok je to otkrila i dok su svi u gradu to gledali Povratak u budućnost , oslobodio je delta zračenje koje je suštinski promijenilo DNK ljudi koji su tamo živjeli. Imali su vrlo slabe velesile - izgledali su jako dobro sa 45 godina ili su imali veću izdržljivost. Njihova djeca, koja su sada u 202x gdje započinjemo, imaju supermoći i mnogi od tih ljudi računaju s tim.

alkohol dva x

POVEZANO: Wanderhome će postati najuspješniji TTRPG ovog ljeta

Laketon iz 1985., u 202x, je Lake Town City, glavni grad države New York i približno veličine Portlanda u Oregonu. To je ovaj futuristički grad koji smo stvorili pomoću nekih alata za izgradnju svijeta iz kojih sam zajedno hakirao Tiha godina autor Avery Alder. Sada se igramo u tome i preoblikujemo puno onoga što razumijemo Tamnice i zmajevi kako bi odgovarao X-Men superherojski model o moćima. Vrlo je na razini grada, vrlo Daredevil ili Čovjek pauk , stvarno istražujući kako je to biti snažni narod u Lake Town Cityju i odgovornosti koje imamo prema moći i pravdi. Što radite kad niste spremni, ali netko ima moć u vašim rukama?

Kako ste se odlučili za ponovno oderanu kožu DD kao primarni sustav za podcast?

Mislim prvo i najvažnije, Tamnice i zmajevi je uređaj za pripovijedanje, gdje ako želite ispričati epsku priču koja uključuje sekvence borbe i akcije, tada biste je trebali koristiti. Ovo je definitivno priča koju još uvijek pričamo. Peto izdanje definitivno dopušta puno međuljudskih drama, ali bit će akcije. Mostovi će eksplodirati. Bit će borbi za superheroja. Ući će u tajne baze. I ja to mislim Tamnice i zmajevi je još uvijek mogao to učiniti.

Ponovno skidanje kože definitivno je bio zabavan koncept. Reći ću da smo je htjeli iznova ukloniti i odmaknuti se od fantazije s nekim frustracijama koje smo imali zbog ugrađenog rasizma, seksizma i antisemitizma obojenog u vunu fantasy žanra. Željeli smo učiniti nešto drugačije. Druga je stvar što puno vremena provodimo učeći ljude kako svirati Tamnice i zmajevi . U naše prve dvije epizode Campaign One radimo priču i Amanda [McLoughlin] ulazi i kaže: 'Hej, ovo je spasonosno bacanje. To je ono što radimo. ' Uključeno je puno edukacije o igrama, pa se nismo bili spremni odmaknuti Tamnice i zmajevi samo zato što je podučavanje novih ljudi kako svirati dio naše cijele stvari.

Napravio sam puno posla Tamnice i zmajevi malo više od onoga što smo željeli. Napisao sam vodič pod nazivom ' Nema rtova , 'koji je namijenjen ako želite ponovno ukloniti kožu Tamnice i zmajevi za moderni svijet superheroja, dodajući taj element izgradnje svijeta. Ali još smo puno toga mogli učiniti. Željeli smo se pridržavati sustava igara, iako ... je bilo puno posla da se to promijeni. Slušaj, volim Maske . Mislim da je sjajno, ali nisam nužno želio pričati priču o osjećajima tinejdžera ili mladih superheroja. Svi su bili u kasnim do srednjim 30-ima, što također smatram vrhom avanturista. Mislim da toga ima puno Tamnice i zmajevi i dalje se može protezati, pogotovo kad se nekako odmaknete od onoga što je objavljeno u knjigama.

POVEZANO: Kako se Palimpsest proširuje na mogućnosti izgradnje TTRPG-a za izgradnju svijeta

Spomenuli ste Tiha godina i Maske , i znam da Kampanja dva koristi neke Oštrice u mraku -slike u povratku. Postoje li drugi TTRPG-ovi koje ste iskoristili za ponovno skidanje kože i utjecaj?

O čovječe, volim flashback mehaničara i Oštrice u mraku . Tako je dobro. Ali također mislim da to pokazuje DD ne mogu sve. Nikad ne bih pokrenuo pljačku u DD igra. Samo vrijeme - i blagoslovite Dimenzija 20 , ako će to učiniti Brennan Lee Mulligan, to će mu izaći iz glave - stvarno je teško. Vrijeme i ideja inicijative jednostavno se ne uklapaju u to.

Ali da, Oštrice u mraku Stvarno volim. Ta trojica su velika, pokušavam misliti ... mehanika progona Djeca na biciklima Zaista uživam, a ideja rješavanja tučnjava na različite načine je nešto iz čega sam učio Djeca na biciklima . Zaista volim - ime mi bježi, još jedno koje je Avery Alder radila poput dijelove židovske i dijelove queer zajednice ... poput Svjetovima daleko ... doslovno mi je na stolu, gledam ga svaki dan i ime mi bježi.

Ona učinila San Askew i Dream Apart .

Da, Dream Apart . Mislim da je prisjećanje, jer mi stvaramo grad, stvaramo zajednice i stvarno gradimo te stvari u više susjedstava Lake Town Cityja, definitivno bilo nešto. Naravno, prisjećanje na neku neobičnost i glupost židovskih narodnih priča nešto je do čega mi je jako stalo. A prisjećanje na vrstu čarolije i čarobnog realizma tih priča definitivno je nešto što možete donijeti superheroju ili snažnoj priči. Nadahnuli su me i oni.

Priprema za DMing podcasta vjerojatno se razlikuje od DMinga za vaše prijatelje. Postoji li određeni omjer borbe i naracije i igre uloga kojem ciljate u svakoj epizodi?

Mislim da je prva stvar koju držim u glavi da svi trebamo varati prema publici. Mislim, bio sam kazališno dijete, bilo tko od vas koji je bio na sceni zna da ne može biti leđima okrenut publici. Iako nikada ne stojite ovako dok držite kotlić za čaj, čajnik trebate imati u ispravnoj ruci kako se ne biste blokirali i igrali prema publici. Mislim da se sjećate da će to netko drugi gledati osim na nas kao na igrače. Ali mislim da je to nešto što smo zadržali u glavi, i ja kao DM i igrači to smo učinili - varali prema publici, pazeći da radimo zanimljive stvari koje možda nisu previše moždane pa je zabava za slušanje. Uređivanje je dio toga, ali i pamćenja toga dok ulazimo u to.

POVEZANO: Escape Ovaj podcast prikazuje to pravilo soba za Audio Escape

Osobno smatram da je inicijativu doista teško izvesti u podcastu, jer mislim da sporost i metodologija: 'Učinit ćemo to i učiniti ovo i učiniti ovo' u Tamnice i zmaj . To je povijest, to je ratna igra, trebate kartu, trebate prostirku, želite sve to stvarno poredati. Uvijek pokušavam pronaći sukobe ili borbe na različite načine. Radim puno izazova u vještinama. Ponekad se borimo, kao da se borimo jedan na jedan, što postaje više poput boksačkog meča. Pronašao sam neke druge mehaničare iz Kobold Press , imali su boksačkog mehaničara kojeg sam koristio za međusobne borbe superheroja. Ali i sjetiti se kada možete pokrenuti inicijativu je poput: 'U redu, ovo je kad je akcijski film', ili 'ovo je kao posljednji čin Marvelovog filma,' zar ne? Pogledajmo sve udarce.

Uravnotežujući kako izgleda borba, puno sam se pripremao, ali iskreno, zaista pokušavam lagano dodirnuti uzde. Postoji određena količina - i ovo je toliko pretjerano, pa ne mislim na ovo, ali nije željezničko pružanje kada trebate voziti vlak s jednog mjesta na drugo, zar ne? Ponekad se moraš voziti vlakom. Postavljam kampanju i tu priču i želim biti siguran da se moji igrači zabavljaju igrajući se u njoj. Koliko god tjerao glavnu priču naprijed, doista se trudim da se ne pripremim previše.

Negdje sam čuo da biste se trebali pripremiti samo upola sve dok mislite da će vaša seansa biti. Dakle, ako ćete imati dvosatnu sesiju, ne biste se trebali pripremati duže od sat vremena. Stvarno se pokušavam držati toga, jer znate, uvijek se iznenadim.

Ono što trenutno radimo, luk u kojem se trenutno nalazimo je luk vremenske petlje. I iskreno, u početku sam puno pripremao i trenutno sam vrlo labav, jer znam sve što se događa ovako rano, ali nemam pojma što će sljedeće raditi. Mogućnost odgovora i doista utjelovljenja NPC-a i njihova reakcija - učim puno radnji i reakcija u smislu pripovijedanja i svih onih zabavnih stvari Tamnice i zmajevi . Lagan dodir s uzdama definitivno pomaže svima. Mislim, kad imam uređivanje sa svoje strane, mogu se iznenaditi i mogu potrajati sekundu ako treba. Volim biti iznenađen na toliko različitih načina.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi: koje uloge svaka stranka treba uspjeti?

Kako to utječe na vaše postavke? Svi slušamo ovaj teatar-of-the-mind stil u kojem upravo opisujete svu akciju. Dijelite li kartu i planirate li dolje do heksa, gdje je svaki lik?

Oh, ne, osjećam se kao - za sve vaše košarkaške glave, to je kao da imate 16 godina i nikada prije niste igrali košarku, a trener vam dolazi i kaže: 'Hej, možda bi bio dobar na košarci. Visok ste i atletski nastrojeni i možete jako visoko skočiti. ' A ja sam kao, 'U redu', a onda tako učim košarku, umjesto da to znam od kad si dijete. Osjećam se kao da sam to došao u medijskom smislu, to je ono što moram znati. Ali sada, nemam pojma kako napraviti kartu. Uopće nemam vještine mape, jer sam oduvijek igrao teatar uma, pogotovo zato što je to podcast.

d & d 5e čarolije najbolje štete

Radio sam neke video radove, ali ne toliko koliko Dungeon Master. Uvijek sam se bavio kazalištem uma, pa moje bilješke moraju biti usmjerene prema mojim igračima. Sve što kažem neće imati vizualnu komponentu, pa moram biti siguran da moje bilješke i sve što ću raditi pogoduju kazalištu uma.

Iskreno, ono što trenutno gledate vrlo je slično. Imam svoj mikrofon i imam mali stolić ovdje, na kojem trenutno imam samo tipkovnicu i miš, ali obično bilješke imam samo na računalu. U posljednje vrijeme puno igramo na daljinu, jer je jedan od naših igrača iz LA-a i, znate, također globalne pandemije. Otvaramo svoj Zoom ili Google Meet, a zatim snimamo. Dakle, ovo je sve moje postavljanje. Koristim stvarne kockice - obožavam imati stvarne kockice, dodaju osjećaj i zvuk, jer podkast je bacanja kockice prekrasan. Zatim, imam DM zaslon u slučaju da trebam baciti bombu na nekoga i moram znati koliku štetu to čini. Ali to su prilično gole kosti; to je puno analognih stvari.

Ti i Pridružite se stranci i Mulitude učinili su puno posla da pokušaju napraviti DD i ovi TTRPG-ovi dostupni ljudima. Možete li razgovarati malo o tome kakve su prepreke bile pristupačnosti i što ste učinili u borbi protiv njih?

Prvo što smo uvijek radili bilo je 'After Party'. Kao što smo rekli, obrazovanje, podučavanje drugih ljudi kako se igra. Mislim da su stolni RPG mediji način da ljudi nauče igru ​​bez potrebe za interakcijom s ljudima koji su spremni odmah vas čuvati. Imamo 'After Party', gdje nakon svake dvije epizode razgovaramo o onome što sam radio, što su igrači radili, kakvo igranje ulazi u stvari o kojima smo već razgovarali, a zatim i početničke stvari - stvarno postavljanje, ako ne znate svirati, trebali biste ovo slušati. To uvijek podržavamo na različite načine.

POVEZANO: D&D anatomija: 5 činjenica o gledateljima koje treba znati prije mračnog saveza

Prijepise imamo od početka, a imali smo i prilično detaljne. Raditi beletrističku emisiju, a posebno a Tamnice i zmajevi ili stolnu RPG predstavu, bilo je teško to učiniti. Kada imam glas u karakteru? Kad sam samo obična osoba? Pazeći da je to što opsežnije moguće, to radimo od skoka. Mi napisao članak o tome ako ljudi to žele naučiti i to raditi. Mislim, nismo gluhi ili nagluhi, pa smo to napravili još 2018. godine kako bismo zapisali što smo radili. Mnogo je resursa i iz toga, ali napravili smo nešto za što smo shvatili da ne postoji vani i stvarno smo željeli podijeliti.

Mislim da je druga stvar u pogledu pristupačnosti znati kako je emisija za vas ili barem ima kapacitet da vas dočeka raširenih ruku. Naši su igrači čudni i bavili smo se puno tim pričama. Val Vesuvio su oni / oni kao jedan od naših likova sada. Naša prva epizoda u prvoj kampanji započela je na homoseksualnom vjenčanju. Želim da svi znaju o čemu se radi iz skoka.

Istodobno, osjećam da imam odgovornost kao majstor tamnice da pokušam dovesti što više ljudi kako bi se što više vidjeli. Radim najbolje što mogu i trudio sam se educirati se što je više moguće. Ja sam izravno bijeli cis čovjek i razumijevajući sve to, surađivali smo sa savjetnicima kako bismo bili sigurni da ono što radimo ima smisla. Odmah na početku ovog luka pričanja priča, razgovarao sam s nekim o tome što zračenje može učiniti nečijem tijelu i implikacijama nasljednog, prenošenja zračenja. Razgovarali smo s nekoliko ljudi i savjetnika, platili smo im i bilo je stvarno, stvarno sjajno.

Također, pokušavao sam unijeti puno židovskih stvari - ovo je nešto što mi je jako važno. Ideja američkog svjetovnog pripovijedanja - zapravo, taj je moral zapravo kršćanski. To ne smeta s razumijevanjem mnogih ljudi što je dobro i zlo, pogotovo sada u stvarnom gradu. Je li sve crkva ili svi nekako slave Božić? Toga sam jako dobro svjestan i pokušavao sam unijeti puno različitih mitologija. Također imamo i mitološki podcast na Multitude-u koji se zove Duhovi , pa učim puno čudovišta s različitih mjesta i pokušavam ih napustiti.

Opet pokušavam uložiti posao. Pokušavam priznati privilegije i slijepe točke koje imam, ali pokušavam osigurati da se što više ljudi vidi ili barem zna da je ovo dobrodošlo mjesto. Zatim, naravno, šalite se u priči i pazite da vam nije potrebna posebna pop-kultura dijeta da biste voljeli ono što radimo.

POVEZANO: D&D anatomija: 5 činjenica o oponašanjima koje biste trebali znati

Nailazite li na neke probleme posebno s pričanjem priče o superherojima u odnosu između superheroja i budnosti, pa čak i s policijom?

Oh, 100 posto. Kampanju Dva započeli smo 2019. godine i od početka sam bio kao: 'Da, policija je uvijek uključena.' Ovo je opet dio moje privilegije - stvar koju nisam uvijek mogao prepoznati. O policiji sam uvijek razmišljao kao o nekoj neutralnoj. Oni su korisni, ali ponekad spasu ljude, pretpostavljam i sve te stvari. Ali naravno, 2020. godine shvatili smo da ne, oni ne pomažu ljudima. Oni su agresivni, a to nije od koristi. I mislim da je u smislu budnosti to teško, ali kome se onda obraćaš kad te ljudi koji bi te trebali štititi ne štite? I mislim da je to teže pitanje.

vrhunski anime filmovi svih vremena

A mi smo uključeni u sadašnju gradonačelnicu dr. Cassandru Morrow, [što postavlja pitanje] može li vam netko na izvršnoj funkciji pomoći ili se zalaže za vlastitu korist? Pa opet, kad imate moć, što radite s njom? Pomažete li drugima? Ili ga koristite za svoju osobnu korist, priznajući da je to možda kombinacija i jednog i drugog, i to je nešto s čime se morate nositi.

Što se tiče policije, to je nešto na čemu sam zaista pokušao napraviti težak oslonac. U prvom luku bio je taj tip, Brian Roper, koji je bio policajac kojeg je jedan od likova poznavao. Bilo je nekako poput Brooklyn Nine-Nine stvar, bilo je kao, 'Oh, glup je. Ne zna što radi, očito Aggie zna puno više od njega. ' A onda je bilo kao, 'Oh, ne, to nije ono što želimo raditi.' Poigravali smo se idejama da je policija zabavna i dobra i takva vrsta kopagande. Iako to nismo radili ni namjerno, rekli smo: 'O, Bože, evo ga.' Okretanje od toga bilo je zaista važno.

To je definitivno nešto što moramo prepoznati i na čemu radimo. Ali naravno, ne možete ne imati policiju jer je to priča o superherojima. Samo priznajući da im smetaju i da su agresivni i ne pomažu svima i ne znaju što učiniti tijekom prosvjeda i pokušavaju ugušiti vlastitu ideju o moći i ono što očekuju hoće dogodi se nešto što pokušavamo prepoznati. Stvarno to pokušavam učiniti laganim dodirom i s informiranog mjesta. Uložite posao i pokušavate djelovati s mjesta kad ste sada informirani, poput: 'Oh, pogriješio sam. A sada pokušavam napraviti bolji, bolji posao. '

POVEZANO: Avanturistička zona: Što Etherseajev prolog otkriva o kraljevstvima

Tko je vaš omiljeni NPC koji ćete igrati ove sezone?

Imam mnogo. Zaista volim puno osnovnih NPC-a koje imamo. Stvarno je teško; to je kao da biram svoju djecu. Mislim da sam sveo na dva. Imam antropomorfnog zečića u odijelu, siječanj. Baš je zabavno govoriti nepristojne stvari s visokim naglaskom ili agresivne stvari, poput 'Jebi se, čovječe, samo jebeno to učinimo, bit će jebeno sjajno.' A on je poput zeca od tri stope.

Ali mislim da su mi vjerojatno najdraža dva ... Kiseli Anthony. Dio je superherojskog tima, Upcountry Keepers. On je Flyboy i jako je Top Gun . Nosi a Top Gun jakna i aviatorske sunčane naočale. Jede poput Brada Pitta u Ocean's 11 filmovi; on uvijek jede. Njegov glas je baš banana. On je poput, [u nazalnom tonu] 'Da, to je kao, ako svi mogu jednostavno lajkati. Mislim da ćemo se pobrinuti za to, ne brini, shvatio sam. Pogledat ću ovdje i provjeriti, samo letjeti uokolo. ' Jako je žaba Kermit, a antagonizam koji moji igrači imaju prema njemu je toliko zabavan.

Mislim da mi je vitez ogledala drugi omiljeni. Njihov maskirani bdjelac koji ima potpuno pokriveno lice i vozi se po a Tron bicikl u stilu, a također je potpuno reflektirajući - ima krom po cijelom kostimu i biciklu. Također, oni su maskirana figura; nitko ne zna tko su. Maratonirao sam sve Teen Titans kad sam se pripremao za ovo, jer to je bio etos i teme kojima sam nekako išao, ravnoteža stvarno teških stvari i smiješnih stvari te međuljudska drama.

Vitez zrcala vrlo je sličan Crvenom X-u kao izvedenici Batmana, ali baš kao: 'Ovdje sam i radim to zato što to radim umjesto mene i imam vrlo jasnu predodžbu o tome što je ispravno i krivo. ' Volim to igrati. Ići će pod svaku cijenu zaštititi svoj identitet i mislim da je to vrlo zabavna motivacija za trčanje. Također, na prokletom su Tron biciklu! Tako je zabavno igrati da je poput: 'U redu, dobro, zgazit ću i zgaziti, a zatim se pomaknuti 60 stopa', a onda ih više nema. Puno je zabavno pokretati inicijativu.

Kiseli Anthony ... Nisam ni znao da će Kiseli Anthony biti što veći. Oduvijek sam znao da će kiseli Anthony imati taj glas i tu sposobnost letenja, ali nisam znao koliko će igrači biti antagonistični s Upcountry Keepersima. Također jako volim Emily Slaughter. Emily Slaughter je poput vođe Emme Frost iz Upcountry Keepersa, koja je takva djevojka šefica i ima amine katana vještine. Smatram da je tako zanimljivo, i zaglavljivanje svega toga u vitkom šefu djevojke bilo je jako zabavno igrati. Nisam znao da će svi biti tako antagonistički, pa zato što ima toliko ljudi koji mogu ustati na roštilju igrača - oni to ni ne pokušavaju. Igrači ih toliko mrze da će ih sve što napravim pokrenuti. Jako je zabavno.

Ali mislim, kako ide dalje, imam puno drugih favorita - igrati negativce je stvarno zabavno. Igranje Milovih prijatelja bilo je zaista zabavno. Lucas, Apple i Zach Rose, baš poput jebenih štreberskih prijatelja, jako poput tipa iz novog Čovjek pauk film. Volim tu dinamiku, a imati tri takva prijatelja bilo je zabavno igrati.

Pridružite se Party sezoni 1 i prvih 29 epizoda tekuće sezone dostupno je na Pridružite se stranci Stranke i platforme za streaming podcasta kao što su Spotify, Apple Podcasts i Google Podcasts. Nove epizode padaju svaki drugi tjedan utorkom. U tekućoj sezoni glume Eric Silver, Brandon Grugle, Amanda McLoughlin i Julia Schifini.

NASTAVI ČITATI: Tamnice i zmajevi: 5 savjeta za stvaranje nevjerojatnih likova



Izbor Urednika


Nasljeđe Sonic živi u najavi za 30. godišnjicu

Video Igre


Nasljeđe Sonic živi u najavi za 30. godišnjicu

Sega slavi 30. godišnjicu Ježa Sonica s prikolicom koja se provlači kroz etažirano franšize.

Opširnije
Ed, Edd, N Eddy: 10 stvari koje niste znali o klasičnom crtiću

Popisi


Ed, Edd, N Eddy: 10 stvari koje niste znali o klasičnom crtiću

Svojom živopisnom animacijom i pričama osvojio je obožavatelje širom svijeta i još uvijek se smatra jednom od najpoznatijih emisija Cartoon Network-a.

Opširnije