Lovecraftovski horor postao je veliki dio igranja jer njegovi različiti elementi mogu odgovarati brojnim žanrovima, uključujući avanturu, horor, akciju, zagonetke i još mnogo toga. Međutim, umjesto stvaranja nečeg novog od toga ili korištenja njegovih psiholoških elemenata na zanimljivo svjež način, većina igara ima tendenciju ponovnog korištenja Lovecraftovih priča, s Cthulhu se najviše koristi ili referencirano. Ovdje je indie igra Posljednja vrata ističe. Uzimajući elemente iz Lovecraftovih priča, plete vlastitu neobičnu priču koja se, baš kao i izvor inspiracije, polako nadograđuje u čudno i zastrašujuće.
Posljednja vrata je epizodna igra koja trenutno ima dvije sezone, ili dvije igre, s još više u izradi kako bi se dovršila priča. Priča počinje s čovjekom koji posjećuje starog prijatelja nakon što je od njega primio neobično pismo. Pronašavši kuću lišenu svojih stanovnika, nailazi na čudne događaje i prizore. Odatle, igra postavlja njega, a kasnije i njegove druge prijatelje iz djetinjstva, na put otkrivanja nadnaravne misterije u vrlo lovecraftovskom stilu.
Kako se Posljednja vrata povezuju s Lovecraftovim pričama
Svatko tko je proveo vrijeme čitajući Lovecraftove kratke priče brzo će prepoznati ritmove pripovijedanja Posljednja vrata . Psihološki horor se gradi kao granica između paranoje i nadnaravnog počinje se mutiti -- ostavljajući igrača nesigurnim što je što -- sve dok igra ne otkrije više na kraju svake epizode. Ova neizvjesnost i tajanstvenost veliki su dio onoga što čini Lovecraftov rad zanimljivim. To je oznaka koju mnoge Lovecraftovske igre propuštaju, jer umjesto toga idu ravno na čudovišta, pipke i mjerač ludila. To ne znači da unutra nema čudovišta Posljednja vrata , ali nisu istaknuti niti se ubacuju prebrzo.
Igranje je umjesto borbe ili skrivanja usredotočen na misterij . To je igra u stilu pokaži i klikni, što znači da će igrači morati istraživati područja i dovršavati zagonetke kako bi otkrili više informacija i krenuli naprijed. Neke od ovih zagonetki mogu biti prilično izazovne i zahtijevaju od igrača da pažljivo procijene različite informacije i znanje, što je nešto što mnogi likovi u Lovecraftovim pričama moraju učiniti. Retro stil pikselne umjetnosti može neke stvari učiniti teškim za vidjeti, ali općenito, predmeti i interaktivni elementi su vrlo vidljivi i ističu se iz okoline. Ako išta, umjetnički stil pridonosi Posljednja vrata 's šarm, sa zvučnim dizajnom koji spaja sve zajedno.
Ima puno prostora za kreativnost s Lovecraftovskim predanjima, no mnoge se igre drže Cthulhua ili izravno izvlače druge događaje iz priča. Posljednja vrata pokazuje koliko kreativni programeri mogu biti u pripovijedanju i kako se Lovecraftov brend horora može pretvoriti u nešto novo boljim razumijevanjem djela. Trenutno postoje dvije sezone Posljednja vrata dostupno s više u razvoju, i to je definitivno serija koju treba provjeriti ljubitelji lovecraftovskih horora i retro igre.