Nakon što su ga prvotno zadirkivali tijekom Nintendo Direct-a prošle godine, Tvornica runa 5 napokon je dobio najavu i okvirni datum izlaska 2021. tijekom rujna u Partnerskoj izložbi. Igra kombinira elemente poljoprivrede i simulacije voljenih igara poput Mjesec žetve i Stardew dolina s naglaskom na puzanje i borbu u tamnici koje te igre imaju, ali umanjuju.
viski bačva stasit
Ne nedostaje povremenih simulacijskih igara koje uključuju poljoprivredu za obožavatelje koji s nestrpljenjem očekuju sljedeću Tvornica runa igra za igranje u međuvremenu. Međutim, ono što se ističe je prošlogodišnje Moje vrijeme u Portiji . Kao i ostale igre u svom žanru, Moje vrijeme u Portiji sadrži otvoreno igranje s pričom koju ćete pratiti vlastitim tempom, prikupljanjem resursa i upravljanjem te elementima izgradnje odnosa koji omogućavaju igračima da se sprijatelje, ugovore i vjenčaju s NPC-ima. Međutim, Moje vrijeme u Portiji i Tvornica runa obje imaju jedinstvene okrete na istinitoj i istinitoj formuli.
Ne još jedan poljoprivredni sim
Baš kao Tvornica runa trguje poljoprivrednim fokusom za akcijske RPG elemente, Moje vrijeme u Portiji ima igrače koji prolaze kroz igru kao graditelji. Umjesto da uglavnom sade i beru usjeve (iako je to opcija), igrači moraju prikupiti resurse za upotrebu u raznim zanatskim receptima s ciljem da postanu najbolji graditelj u gradu. Uz glavne misije, koje su često vremenski osjetljive i rezultiraju otključavanjem i razvojem područja svijeta, igrači mogu preuzeti i manje zahtjeve za poboljšanje svog ranga u radionici i stjecanje bodova u odnosima. Igrač će se također morati natjecati s rivalima u igri koji su se već etablirali u trgovini.
Prikupljanje resursa također znači putovanje u tamnice i mine, rukovanje alatom i oružjem za pronalaženje resursa i rušenje čudovišta. Tu igra najizravnije podsjeća Tvornica runa , iako Moje vrijeme u Portiji Borba je mnogo ograničenija i nije fokus igre.
Dinamički odnosi
Grad Portia i okolna područja ispunjeni su ljudima koje bi igrači mogli upoznati, a možda je najzanimljiviji aspekt igre koliko su dinamični odnosi karaktera. U većini sličnih igara igrači se obično mogu sprijateljiti sa svima ako to žele bez posljedica bez obzira na to što različiti NPC-i kanonski misle jedni o drugima. Međutim, u Moje vrijeme u Portiji , likovi pripadaju različitim mrežama odnosa na temelju njihove obitelji i prijatelja.
Iako nisu svi povezani sa svima ostalima (većina likova ima samo jednu ili dvije veze), to pruža realne posljedice za prijateljstvo s jednim likom čija su djela ili uvjerenja u sukobu s drugima. Na primjer, prijateljstvo s Petrom iz Istraživačkog centra zaradit će vam bodove s njezinim mentorom i prijateljem Merlinom, ali to će također negativno utjecati na vaš odnos s ministrom Crkve svjetlosti Leejem i misionarkom Norom, jer su dvije organizacije često u suprotnosti s jednom još. Sposobnost sklapanja prijatelja (i neprijatelja) u kombinaciji s činjenicom da to utječe na to kako vas drugi u svijetu vide čini da se stvarno osjeća kao da je graditelj dio žive zajednice.
Uz to, za one koji uživaju Tvornica runa i slične igre za njihove ljubavne mogućnosti, postoji puno likova za igrače do danas i oženiti se. Postoji 28 kandidata za brak (18 neženja i 10 neženja), s gotovo svim NPC-ima koji nisu djeca, starije osobe ili su već oženjeni, igrač ih može romantirati bez obzira na spol. Različiti supružnici imaju jedinstvene pogodnosti, kao što su popusti u trgovinama, pomoć oko igračeve radionice i dodatni Gols, zbog čega se svaki osjeća različito.
gusji otok 312 urbana pšenična aleva
Skrivene tajne
Ne biste mogli razaznati samo iz gledanja, ali Moje vrijeme u Portiji je zapravo postapokaliptična igra. Stotinama godina prije nego što se igrač preselio u Portiju, niz katastrofalnih događaja uzrokovao je čovječanstvo da strmoglavo pada s visina tehnološkog napretka do uništavanja gotovo svega, od gradova do civilizacije do samog znanja.
Od početka igre, misteriozne zgrade i ruševine to impliciraju nešto se ovdje dogodilo i da Portia nije generičko okruženje malog grada za većinu sličnih igara. Prolazeći kroz glavne misije priče, igrači će naučiti više o prošlosti i društvu nastalom iz doba tame. Ova povijest pomaže objasniti određene elemente svijeta, poput neprijateljstva između crkve i znanstvenika, te naglašava važnost igrača kao graditelja u svijetu koji se obnavlja.
No, unatoč tami u svom znanju, sama igra je i dalje živopisna, gostoljubiva i optimistična. Kao Tvornica runa učinio prije toga, Moje vrijeme u Portiji održava šarm, stil i zabavu ostalih ležernih simulacijskih igara, stavljajući svoje nekonvencionalne preokrete u žanr koji ga čine jedinstvenim iskustvom.