Kako Spider-Man: Web of Shadows PERFECTS Jedan presudni Spider-Man mehaničar

Koji Film Vidjeti?
 

Spider-Manovo ljuljanje mrežom već je bio inovativan način prijevoza prije nego što je lik iskočio sa stranica stripova. Kad se sposobnost probila u videoigre, to se uzbuđenje prenijelo jer su se obožavatelji napokon mogli osjećati poput svog omiljenog superheroja. Jedan od najboljih modernih primjera ove mehanike može se vidjeti u Marvelov Spider-Man , ali je usavršen godinama ranije sa Spider-Man: Mreža sjena .



S još jednom pričvršćenim crnim odijelom, Mreža sjena daje obožavateljima verziju Spider-Man hrvanja sa svojim svjetlom i tamna strana usred invazije simbiota. Igra također daje igračima mogućnost da po želji mijenjaju odijela, otvarajući nove borbene sposobnosti i nove animacije koje se ljuljaju na webu. Razlike između odijela postale su osnova za detaljno iskustvo njihanja na mreži.



Dok je u svom klasičnom odijelu, Spider-Manovo ljuljanje mrežom bezbrižno je i fluidno. Pobuđuje osjećaj da se izrada lika poput Todda McFarlanea oživljava kroz svaku ispaljenu web liniju. Njegovim pokretima i animacijama udovi se slobodno kreću, odajući vibraciju da je New York uistinu njegovo igralište. Sve u svemu, specifične animacije koje se ljuljaju na webu prikazuju Spider-Mana kao heroja koji se uistinu osjeća slobodno.

Suprotno tome, njegovo je crno odijelo daleko agresivnije u snazi ​​i prijelazima. U trenutku kad igrač aktivira mrežu, očito je da iza svake web linije postoji veća sila. Igra to zadirkuje tako što ikonski zvučni efekt 'THWIP' zvuči snažnije od klasičnog odijela. Animacije lika postaju kruće dok se Peter kreće s više svrhe, pokazujući da nema vremena za zabavu dok je pod utjecajem odijela. Iako su ove animacije suptilne, pomažu pružiti osjećaj beskrajne raznolikosti i osobnosti jednostavnom činu njihanja na mreži.



POVEZANO: Uništavanje AllStars dodaje mrežne botove kako bi pomoglo s malim brojem igrača

Neke mehanike su dostupne bez obzira na odijelo. Što se tiče brzih prilagodbi tijekom zamaha, web zip je često prvi alat koji vam padne na pamet. Međutim, Mreža sjena nudi još jednog mehaničara koji pomaže u smanjivanju praznine, mogućnost uspona na mrežnu liniju. Iako je to mali dodatak, penjanje mrežnom linijom uvelike pomaže u jačim zamahovanjima i većoj brzini tijekom navigacije gradom. Još jedan mehaničar pronađen u igri je sposobnost implementacije pune petlje od 360 °. Korištenje ove posebne sposobnosti uvelike pomaže u postizanju zamaha, ispravljanju tečaja i izbjegavanju napada na supermoćne neprijatelje. Nažalost, ova mehanika prijelaza nije viđena u kasnijim naslovima, ali bi se i dalje mogla koristiti u budućnosti.



Spider-Man: Mreža sjena je od tada postavio standard koji drugi naslovi tek trebaju ispuniti. Sa stajališta mehanike, njegove mogućnosti njihanja weba nude uživljavajuće iskustvo u slobodi i izazovima koji prolaze kroženjem horizonta New Yorka na ničemu osim na mreži paukove svile. Budući naslovi nastavili su usavršavati sveukupni osjećaj prijateljskog susjedstva Spider-Mana. Ali sve dok mehanika prelaska ne može poboljšati ono što je uspostavljeno u Mreža sjena , igra će i dalje biti konačni primjer savršenog iskustva njihanja na webu.

NASTAVI ČITATI: Ubisoft će pokazati Far Cry 6 na PS4 i Xbox One kako bi izbjegao pogrešku Cyberpunka 2077



Izbor Urednika


DuClaw Slatko Dijete Isuse!

Cijene


DuClaw Slatko Dijete Isuse!

DuClaw Slatko Dijete Isuse! pivo s okusom Porter, pivovara DuClaw Brewing Company, pivovara u Baltimoreu, Maryland

Opširnije
Engage Kiss: Ayano donosi konačnu odluku o [SPOILER]

Anime


Engage Kiss: Ayano donosi konačnu odluku o [SPOILER]

Ayano očajnički pokušava obeshrabriti Shua da traži istinu o svojoj obitelji. Ali ne može, pa odlučuje smanjiti svoje gubitke.

Opširnije