Kako Antologija mračnih slika održava Telltaleovo naslijeđe živim

Koji Film Vidjeti?
 

Telltale Games svoje je ime stvorio stvarajući interaktivne priče u kojima igračeve odluke utječu na ishod pripovijesti. Najpoznatiji su po igrama poput Hodajući mrtvaci , Vuk među nama i Batman: Neprijatelj iznutra . Nažalost, tvrtka je 2018. najavila da zatvara vrata, prisiljavajući igre u razvoju pronaći završetak kroz druge avenije. Otkako se vratio s novom igrom još neko vrijeme, bilo je do naslova poput Supermassive Games ' Antologija mračnih slika kako bi duh tvrtke ostao živ.



Na temelju slične premise kao i prethodni naslov programera, Do zore , Antologija mračnih slika stavlja igrače u situacije nadahnute događajima iz stvarnog života, dok koristi jedan od mnogih podžanrova horora. Na primjer, njihova prva rata, Čovjek iz Medana , fokusira se na užas duhova koji okružuju stari brod nadahnut legendom SS Ourang Medan. Svaka igra djeluje odvojeno jedna od druge i promiče kontinuirana igranja tako da igrači mogu doživjeti svaki završetak na temelju svojih izbora. To je slično načinu na koji Telltale Games strukturira svoje naslove, koji se također usredotočuju na odabir igrača.



Jedna od najvećih razlika između Antologija mračnih slika i knjižnica Telltale Games njihova su intelektualna svojstva. Telltale je najpoznatiji po stvaranju priča koje okružuju najbolja svojstva pop kulture i stvaranju potpuno nove priče koja često mijenja naraciju nekih kultnih likova. Jedan od najboljih primjera je u Batman: Neprijatelj iznutra, što drastično mijenja odnos između Batmana i Jokera. Igra daje igraču mogućnost da razvije prijateljstvo između dva lika, a da pritom zadržava mogućnost da ostanu neprijatelji.

Suprotno tome, umjesto da svoje igre temelje na postojećim svojstvima kako bi pomogli privući nove igrače, Antologija mračnih slika odluči upotrijebiti glumačku postavu poznatu uglavnom po TV-u i filmu kako bi svojim likovima donio još jedan sloj dubine. Inspirirani dodacima glumaca poput Agenti štita su Brett Dalton i Heroji »Hayden Panettiere u Do zore , antologija je u svoje igre dovela neke od najboljih suvremenih glumaca koji pomažu u vođenju radnje naprijed. Neki primjeri uključuju Shawn Ashmore ( Dečki ) i Will Poulter ( Ivanjsko ljeto ). Glumci ne samo da pomažu privući znatiželjne igrače, već i njihovo uključivanje naslovima daje filmskiji ambijent.



POVEZANO: Kako Xbox prednjači u industriji pristupačnosti

Telltale Games fokusira se na odnose unutar svoje priče kako bi pomogao dodatku težine iznenađenjima. The Mračne slike Antologija koristi sličnu strategiju sa svojim žanrovima horora koji se stalno mijenjaju. Na primjer, Čovjek iz Medana usredotočuje se na brod duhova i ukleto blago. Njegov drugi ulazak, Mala nada , igra na pohlepu i paranoju ljudi i kako ih to navodi na neizrecive postupke, zrcaleći Salem Witch Suđenja. Kako igrači grade odnose između likova, to će manje vjerojatno da će htjeti da bilo tko od njih umre, što čini strahove i prijetnje njihovim životima još utjecajnijima.



Telltale Games pomogao je postaviti standard za interaktivne narative poput ovih i pomogao je stvoriti jedinstveni dodatak mediju koji zaslužuje istraživanje. Programeri poput Supermassive Gamesa ne boje se nastaviti s tim nasljeđem vlastite naslove . Sada, zahvaljujući igrama poput Antologija mračnih slika , duh Telltale Gamesa i dalje će napredovati.

NASTAVI ČITATI: Zaboravite na Targaryene, Game of Thrones treba posjetiti House Forrester



Izbor Urednika