High Moon predstavio 'Transformers: Fall Of Cybertron'

Koji Film Vidjeti?
 

U 2010, Studio High Moon i Aktiviranje sastavio je uzbudljivi 'Transformatori: rat za Cybertron.' Navijači i novi igrači pohvalili su akcijsku igru ​​zbog njezinih različitih likova, havarije za više igrača i prekrasnih vizualnih prizora - a Peter Cullen na glasu kao Optimus Prime sigurno nije naštetio.



Ovog tjedna, gotovo dvije godine kasnije, dugo očekivani nastavak 'Transformatori: pad Cybertrona' stiže u trgovine. High Moon je za nastavak napravio niz poboljšanja, koristeći tehnologiju Unreal Engine 3 kako bi sto puta proširio svijet Autobota i Decepticona. Nadalje, studio je doveo nekoliko ljubitelja omiljenih likova, uključujući Bruticusa i moćnog Dinobota Grimlocka, samo kako bi stvari bile zanimljive.



Prije nego što je zaronio u igru, CBR News razgovarao je s Daveom Cravensom, starijim kreativnim direktorom koji stoji iza projekta, kako bi vidio čemu se igrači mogu radovati kad igra stigne u trgovine - pa čak i dalje prema sljedećem naslovu High Moona: 'Deadpool'.

belhaven uvijena čička

CBR News: Sad kad je 'Transformers: Fall of Cybertron' već u kući za objavljivanje, koliko ste raspoloženi da igračima pokažete dokle je serija došla?

Dave Cravens: Doslovno slinim nad tom perspektivom sada . Svi su toliko naporno radili u studijima High Moon kako bi obožavateljima i onima koji nisu obožavatelji pružili najbolje moguće iskustvo, pa želimo da vidimo hoće li se igrači složiti da je 'Transformers: Fall of Cybertron' konačna igra Transformersa svih vremena.



Ispričajte nam o priči. Očito se Cybertron raspada u komade, ali kako se u to vežu i autoboti i decepticons?


Autoboti i deceptikoni ratuju zauvijek na njihovom rodnom planetu Cybertron. Naša priča započinje na kraju tog rata, i pogodite što? The dobri momci izgubili . Optimus Prime, koji je čelnik Autobota, upravo je uputio najteži poziv ikad - 'Vrijeme je da krenemo.' Jezgra planeta se ugasila, tamo za njih nema budućnosti. Tako je izdao naredbu za evakuaciju da svi preskoče grad u masivnom zvjezdanom brodu zvanom Kovčeg. Oni samo znaju da će ih, ako ostanu, Megatron, vođa Decepticonsa, zbrisati. Zapravo, Megatron za sve na Autobotovima krivi što je planet tako zeznut. Doživljava ih kao rak koji treba izbrisati kako bi mogao ponovno postaviti svijet ravno.

Igrači ponovno mogu kontrolirati automatske robote i decepticons, ali sve je kroz jednu tekuću priču, zar ne? Zašto ne napraviti dvije zasebne linije priča kao u prošlosti?



Željeli smo ispričati što kohezivniju i najutjecajniju priču. Iako je na suprotnim stranama rata, Cybertron je i svijet Autobota i Deceptikona, a suočavaju se s istim kataklizmičnim događajima, samo kroz vrlo različite perspektive. Izvrstan je kontrast za pripovijedanje i nit koja sve povezuje.

mračno pa se dogodi da je utorak

Koliko je cool napokon uključiti Bruticusa i Grimlocka u igru? Jeste li razmišljali o njihovom dodavanju u prošlim igrama, ali odlučili ste ih sačuvati kad je vrijeme za to?

U razvoju igara uvijek se utrkujete protiv proračuna i sata. Igra se mora isporučiti u određeno vrijeme, inače bismo na tim stvarima radili zauvijek. Dakle, kao odgovor na vaše prvo pitanje - koliko je to cool? Jako cool . Kao odgovor na vaše drugo - samo zamislite na čemu smo ostavili na podu reznice ova igra . Mislim, imate prostor za disanje vatre T-Rex u Grimlocku, kombinaciju pet Decepticona u Bruticusu, hodajući neboder u Metroplexu koji možete naručiti? Mogao bih biti još epskih razmjera? Sad pitam vas pitanja.

Mislite li da će neki igrači biti razočarani što Grimlock nema pištolj? Ili će biti previše zauzeti disanjem vatre da bi se brinuli?

Grimlock je sjajan primjer kako mijenjamo igranje igre za igrača. Kad dođete igrati Grimlocka, već ste neko vrijeme trčali i pucali, a onda to promijenimo. Sad odjednom moraš zaraditi vaša transformacija dok gradite bijes! Sad imate mač i štit! Mislim da će navijači cijeniti veliku raznolikost koju pružamo u igri.

Siguran sam da će navijači biti oduševljeni povratkom zadružne igre. Kakve suradničke značajke postoje u 'Padu Cybertrona?'

Način eskalacije mrežni je način preživljavanja u suradnji s 4 igrača - to je stvarno teško reći u jednom dahu, ali ne puno zabave za igranje . Način eskalacije je uzbudljiv , ali ozbiljno, nemojte sami igrati ovaj način rada. Dobit ćete nogu. Dizajniran je za igru ​​s vašim prijateljima, s posebnim naglaskom na timski rad. Trebat će vam vaš iscjelitelj. Trebat će vam vaš izviđač. Trebat će ti tvoj štitnik.

Osim suradnje, konkurentni multiplayer također ima velik utjecaj. Koje su mogućnosti prilagodbe i koliko je cjelokupno iskustvo pomaknuto od 'Rata za Cybertron?'

'WFC' je bio solidno iskustvo za više igrača. Osjećao sam se dobro, igrao je dobro, tako da je ovo zaista sjajan korak naprijed u njegovoj evoluciji. Dodali ste puno sitnica poput Migracije hosta, tako da domaćin sesije ne izobličava sve ostale ako ode, velikim stvarima dodanim poput našeg tvorca likova! Ozbiljno, tko nije želio izgraditi vlastiti Transformer kako ga vidi u glavi? Tisuće prilagodljivih dijelova, sve boje u dugi - dovraga, čak možete prilagoditi i metalni sjaj svog robota! To je nešto što obožavatelji žele godinama, a sada to i dobivaju.

Koliko je bilo cool raditi s tehnologijom Unreal Engine 3? Je li vaš tim u studijima High Moon postigao sve što su željeli s tim ili su neke stvari ostale na podu reznice?

Imamo prilično nekoliko naslova s ​​pojasom Unreala 3, tako da smo do sada prilično navikli na njegovu snagu i nijanse. Stvari u našim očima nikad nisu dovoljno dobre za nas, pa se uvijek dotjerujemo i dotjerujemo.

Prošli mjesec sudjelovali ste na Comic-Con panelu s nekim veteranima 'Transformersa', uključujući Petera Cullena i Gregga Bergera. Koliko ste se strašno osjećali dok ste bili na sceni s tim dečkima?

Iskreno, samo sam se naslonio i uživao u njihovoj strašnosti. Bilo je zabavno vidjeti kako obožavatelji osobno reagiraju na njih - jesu voljena od svih.

Glasovi su se ove godine zaista proširili, Berger je glumio Grimlocka, a Nolan North uskočio kao Bruticus i Cliffjumper. Koliko je sjajno bilo surađivati ​​s njima, zajedno s povratkom Peterom Cullenom?

Već nekoliko godina imam zadovoljstvo raditi sa svim tim dečkima i nikad ne stari. Zabavni su, profesionalni i među najboljima na svijetu u onome što rade. Trebao bih napomenuti da je Nolan također čitao nasuprot svog dobrog prijatelja, Troya Bakera, za razine Cliffjumper / Jazz. Njihova je energija bila savršena, jer su se iglali jedni drugima i pokušavali uskladiti drugog, budući da su likovi bili u razini. To je poput 'policajca' iz naše priče.

Jeste li bili razočarani što Frank Welker, izvorni Megatronov glas, nije mogao sudjelovati zajedno s Peterom Cullenom?

lijevo mlijeko stasito

Frank Welker izuzetan je talent za glas i uvijek će imati posebno mjesto u mom srcu kao originalni Megatron. Iskreno, zaljubili smo se u Freda Tatasciorea iz filma 'War for Cybertron' kao našeg Megatronovog glasa i osjećali smo kako njegova izvedba savršeno funkcionira s energijom potrebnom za igranje Megatrona. Sve je u igri. Nije malo za Franka - on je jedan od svih vremena!

Sad kad je 'Pad Cybertrona' spreman za isporuku, prelazite na 'Deadpool'. Kakav je osjećaj raditi s tako nepredvidivim likom u prekomjernoj akcijskoj igri?

Pa, to je uvijek sjajna stvar kod Deadpoola kao lika - jednostavno nikad ne znate što će se s njim dogoditi. Izuzetno je oslobađajuće na kreativnom planu.

Nolan North postavljen je da izgovara lik. Je li ponovno izrazio oduševljenje radom s likom Deadpoola?

Da. Nolan je vrlo smiješan i prilično slobodnog duha, tako da se uloga savršeno podudara. To je, i već je ranije izrazio lik, toliko je obožavatelja to prihvatilo.

Također moram vikati našeg glavnog dizajnera u igri, Terryja Spiera, koji sjajno radi izvođenje ogrebotina, dok Nolana više ne uvedemo u studio. Energija koju donosi izvrstan je predložak i omogućuje nam da vidimo djeluju li gegovi ili ne rano.

zmajeva kugla super vegeta super saiyan god

Napokon, Deadpool protiv Wolverinea ... mislite da će se to dogoditi u igri?

Vi i vaša pitanja! Jedna po jedna igra, čovječe, jedna po jedna igra!

'Transformers: Fall of Cybertron' isporučuje se 21. kolovoza za Xbox 360, PlayStation 3 i PC.



Izbor Urednika


Vrag može plakati: Kako su Dante i Bayonetta nekada dijelili isti svijet

Stripovi


Vrag može plakati: Kako su Dante i Bayonetta nekada dijelili isti svijet

Serije Devil May Cry i Bayonetta nekad su dijelile isti svemir u ovoj adaptaciji stripa.

Opširnije
Ratovi zvijezda: Posljednje Jedi borbe u Kini

Filmovi


Ratovi zvijezda: Posljednje Jedi borbe u Kini

Unatoč uspješnim izvedbama drugdje, Ratovi zvijezda: Posljednji Jedi do sada se nisu uspjeli povezati s kineskom publikom.

Opširnije